
自定义场景编辑器
游戏内编辑器,用于创建自定义场景和预制件,作为模组制作者的工具。
查看大图这是我制作的场景编辑器,用于构建类似 [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10982]Homesteads Reloaded[/url] 中的赛马场之类的内容。它允许你从现有资源或你导入的自有资源创建预制件,或将整个地图保存为场景以供你自己的模组使用。可通过任意城镇、城堡或村庄中的菜单选项访问它。所有原版地图和资源均可使用,并且你可以将脚本绑定到任意资源上(例如音效、光照等)。
安装方法:将 CustomSceneCreator 放入你的 Bannerlord 模组文件夹 "Mount & Blade II Bannerlord\Modules",并解除 DLL 的锁定。
没有依赖项,不过 MCM 是可选的,用于更改按键绑定。
导出的资源将保存到你的文档文件夹 "D:\Users\cball\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\CustomSceneCreator" 下的 exports 或 projects 文件夹中。任何项目都可以恢复、编辑或重新导出。导出的资源可能可以直接在你的模组中使用,或者你可能需要通过 Bake 脚本处理它们(提供的 tools.zip 文件中有示例和文档)。下载内容中还包含一份用户手册。
但是等等,还有更多!这个项目是开源的,采用 MIT 许可证。欢迎你借用源代码、进行改进、在你自己的模组中使用该构建器,随你喜好。该项目公开于:[url=https://github.com/Bhelogan/bannerlord-custom-scene-editor]GitHub[/url]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3174/images/12657/12657-1786624380-1955784274.png[/img]
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