
古神族
新增种族,带有游戏玩法特性以及适用于它的可选模组。某种程度上的力量幻想……但你并非无敌(至少不会比穿着顶级装备时更无敌)
查看大图远古者模组合集 — 霸主 1.4.7
作为一个古老、体格强壮的种族游玩,拥有独特的文化、继承的血统、自定义纹章以及战役进程。可选附加组件扩展了锻造、外观和 NPC 识别。我仅在沙盒模式中测试过,未在战役模式中测试。
在开始新游戏时,你可以将其选为特定文化。
| 模组 | 用途与功能 | 类型与依赖 |
|---|---|---|
| 远古者种族 — v1.52 | 可游玩的远古者种族和原初荒野之子文化。更大的体格、增强的战斗与韧性、定向终结技击飞、劈砍攻击、强力跳跃与重着陆、长寿、成对特长、主题背景与装备、可配置的属性下限,以及 +35% 技能经验。包含 MCM 设置。 | 核心模组。 需要 Harmony 和 MCM 及其依赖。阿修罗之道集成为可选。 |
| 远古者后代 — v1.11 | 使远古者玩家与人类伴侣所生的合格子女获得独特的混血种族、中等程度的体格与战斗优势、继承的属性下限、持久身份,以及独立的 MCM 设置。混血儿保留正常的人类衰老过程。 | 可选玩法附加组件。 需要远古者种族、Harmony 和 MCM。 |
| 远古者远古誓约 — v1.0 | 三种可选择的誓约通过队伍容量、村庄好感度和降低森林食物消耗来奖励猎杀土匪、保护村庄和守护荒野。每个誓约保留战役进度;同一时间只能激活一个。 | 可选玩法附加组件。 需要远古者种族和 Harmony。仅对完整的远古者玩家生效。 |
| 远古者巨人之炉 — v1.0 | 允许完整的远古者铁匠锻造最大 143% 比例的武器部件,保留原生武器属性计算。完成的武器可供任何人使用。 | 可选锻造附加组件。 需要远古者种族和 Harmony。后代为可选;混血儿保留正常的锻造限制。 |
| 远古者纹章 — v1.4 | 添加 32 个原创纹章和 32 种旗帜颜色,包括受远古誓约、野兽和荒野启发的精细长老印记。可通过普通旗帜编辑器使用。 | 可选外观附加组件。 在远古者种族之后加载。不需要 CC 的旗帜。 |
| 远古者自定义皮肤 — v1.0 | 使用现有材质为完整远古者添加七种主题肤色方向以及眼睛、头发和印记调色板。 | 可选外观附加组件。 需要远古者种族。此版本添加的是颜色,而非新绘制的纹理。 |
| 远古者 AI Influence 兼容 — v1.1 | 为 AI Influence 对话添加血统识别、目击战斗事迹、徒手摧毁攻城门识别以及逐渐传播的谣言。NPC 知识区分私下透露、目击证词和传闻。 有一个提示词文件,展示了应添加到你自己使用的提示词/规则/等文件中的内容。 |
兼容性桥接。 需要远古者种族、AI Influence 6.0.2 和 Harmony。安装后支持后代和巨人之炉。匹配的提示词编辑为可选。 |
| 远古者战斗兼容 — v1.0.2 | 协调基于力量的格挡、脚本命中伤害、种族劈砍、阿修罗徒手技能识别以及重叠的冲击效果。五个 MCM 开关;保留现有的高 RCM 猛击设置。我做这个是因为我自己玩这些模组。 | 兼容性补丁。 需要远古者种族、Harmony 和 MCM。可选集成:后代、真实战斗模组 (RCM)、真实战斗调整、架势战斗大修、TooWeakToBlock 和阿修罗之道。在所有集成的模组之后加载。 |
其他修改过的模组
- 阿修罗之道 — 自定义版本在下载区,但我链接到原版以表示感谢和曝光: 将近身投掷替换为拳挡反击硬直特长,将嗜血替换为徒手格挡时减少 90% incoming damage。移除多余的拳/踢击飞并降低徒手时"蜂刺"的成长性,同时在特定节点添加投掷速度和标枪穿透(想要过一支落地如弩炮射击般穿透多人的标枪吗?)。修改过的原版模组,经原创作者许可包含于此;请使用此版本替代原版,并使用其正常依赖。远古者种族角色创建流程会识别你是否安装了此模组,并在创建过程中提供徒手奖励点起源选择。
前置需求: MCM 构建使用 MCM 5.12.3 及 Harmony、ButterLib 和 UIExtenderEx。保持正常的原生模块排序,并将附加组件加载在其父模组之后。这些版本面向 单机霸主 1.4.7。
我尚未在 RBM 兵种大修上测试过,但它应该能兼容,我在自己的游玩中使用 RBM 的其他部分。如果你试过了,请告诉我效果如何。
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