武器耐久度

武器耐久度

为《霸主》添加持久的武器耐久度。武器会因使用而磨损,状态恶化时性能下降,并可在城镇铁匠铺修理,修理费用、技能检定和材料需求均可配置。

武器耐久度模组为《骑马与砍杀 II:霸主》1.4.5 版本加入了持久的武器磨损、战斗性能下降以及铁匠铺修理流程。

功能

  • 武器会因战斗使用而损失耐久度
  • 损坏状态在存档间持久保留
  • 耐久度通过自定义物品修饰符影响武器属性
  • 物品栏缩略图百分比标记与武器提示框耐久度属性
  • 铁匠铺修理菜单,包含个人、同伴和连队/军队武器分类
  • 玩家和同伴的武器可使用第纳尔、锻造检定和基于品质的材料进行修理
  • 常规部队武器仅使用第纳尔进行连队维护,费用按部队人数缩放
  • 锻造 90+ 的玩家或同伴可在城镇铁匠铺花费时间,免费将武器维护至 90%
  • 战斗结束后,锻造 90+ 的玩家或同伴会自动为队伍中受损武器恢复 15% 耐久度
  • MCM 选项,可调整耐久度损失、修理费用、锻造检定、材料、同伴耐久度和常规部队耐久度

修理系统

  • 进入城镇并在铁匠铺使用“修理武器”
  • 选择个人武器、同伴武器或连队/军队武器
  • 当你的队伍拥有合格铁匠时,使用“维护武器至 90%”
  • 同伴修理可使用队伍中锻造技能最高的英雄
  • 常规部队武器维护仅使用第纳尔,因为部队没有独立的武器物品实例

前置需求

  • Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.5
  • Harmony
  • UIExtenderEx
  • 推荐使用 ButterLib 和 MCM v5 以支持设置

说明

  • Harmony 和 UIExtenderEx 为必需的前置模组,需单独安装,未包含在本模组中
  • 常规士兵按兵种类型和武器模板追踪,而非独立武器实例
  • 全新武器初始耐久度为 100%

MCM v5 WeaponDurability