
我的雇佣兵
自定义你的显要招募谁——通过可调比例控制土匪、雇佣兵、士兵和所有者文化部队的混合。按部队类型添加了权重。
查看大图[color=#fce5cd][size=4][b]我的雇佣兵[/b] [b]适用于《骑马与砍杀2:霸主》v1.4.6、v1.4.7[/b]
兼容性:专为《霸主》v1.4.6 设计,并完全兼容 [i]War Sails[/i](战帆)。[/size][/color]
[color=#fce5cd]已按兵种类型添加权重。[/color]
[color=#fce5cd]使用此模组,你可以从特定文化或多个文化中招募弓箭手或骑兵(或任何你偏好的兵种)。不同文化有不同的设置。每个原版文化也都有兵种类型权重(可禁用)。自定义文化同样拥有兵种类型权重。玩家定居点拥有自己的设置,与其他文化的设置相互独立。[/color]
[color=#fce5cd]掌控你的显贵招募池中出现的人员。不再使用原版的混合配置,而是精确选择哪些兵种类型可以作为志愿者出现——土匪、雇佣兵、正规派系士兵,甚至还有与定居点当前拥有者文化相符的士兵(不仅仅是定居点的基础文化)。[/color]
[color=#fce5cd]功能[/color]
[color=#fce5cd]独立切换兵种来源——土匪、雇佣兵、士兵(按定居点文化),以及额外的“拥有者文化”选项,该选项会添加与定居点当前拥有者相符的士兵。[/color]
[color=#fce5cd]控制比例——为每个类别设置相对权重(0–100),你可以决定土匪、雇佣兵、士兵、拥有者文化兵种出现的频率,且不受每个类别实际拥有多少兵种模板的影响。[/color]
[color=#fce5cd]完全动态文化支持——自动兼容其他模组添加的任何自定义文化,无需硬编码文化 ID。[/color]
[color=#fce5cd]MCM 实时设置——每个开关和权重都会即时更新,无需重启游戏。[/color]
[color=#fce5cd]全局生效——不仅限于玩家[/color]
[color=#fce5cd]此模组覆盖了游戏核心的志愿者模型,因此你的设置会影响战役中每个定居点的每个显贵——包括 AI 拥有的城镇、城堡和村庄,为领主部队和 AI 派系招募兵员,而不仅仅是玩家自己的招募。这是有意为之,让模组能够切实改变整个世界的兵种构成,但请注意,它可能影响 AI 军队构成和整体战役平衡,而不仅仅是你自己的志愿者池。[/color]
[color=#fce5cd]兼容性[/color]
[color=#fce5cd]与任何同样覆盖游戏显贵招募逻辑的其他模组不兼容。[/color]
[color=#fce5cd]同一时间只能有一个此类覆盖生效——最后加载的模组生效,另一个模组的逻辑将不会应用。不会发生崩溃,但两个模组不会合并或叠加效果。[/color]
[color=#fce5cd]存档兼容性[/color]
[color=#fce5cd]可随时在存档中途安全添加或移除。此模组不会在你的存档文件中存储任何数据——所有逻辑(兵种池、权重、志愿者选择)都根据你当前的游戏状态和 MCM 设置实时计算。移除模组不会损坏你的存档,也不会影响你已招募的部队。[/color]
[color=#fce5cd][b]前置需求:[/b][/color]
[list]
[][color=#fce5cd]Harmony[/color][/]
[][color=#fce5cd]MCM(Mod Configuration Menu,模组配置菜单)[/color][/]
[/list]
[color=#6aa84f]MyMercenaries 适用于 1.3.15。
此版本适用于希望在较旧游戏版本 1.3.15 上测试模组的用户。此版本不受支持。[/color]
[color=#ea9999][b]与 [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8684]Owner culture(适用于自定义和默认文化)[/url] 、[url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8650]Owner Culture[/url] 不兼容[/b][/color]
[color=#ffff00]MyMercenaries — 排除列表说明
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文件位置:
Modules/MyMercenaries/ModuleData/ExcludeList.txt
(首次启动时自动创建)
使用方法:
- 每行一个兵种 ID。
- 以 # 开头的行是注释——会被忽略。
排除一个特定兵种:
some_troop_id
排除所有 ID 以某前缀开头的兵种(行末加 ):
othermod_
保存文件并重启游戏——更改会在启动时加载。[/color]
[b]===================================[/b]
[b][size=4]我的《骑马与砍杀 II:霸主》模组合集,适用于 v1.4.6、v1.4.7:[/size][/b]
[list]
[][b][i][color=#00ff00]更真实的战斗,搭配[/color] [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8673]Lethal Weapon[/url][/i][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]显示单位等级[/color] [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12004]Tier Visual[/url][/i][/b][/]
[][b][color=#00ff00]添加 50 种独特的、程序化生成的精英雇佣兵部队(4-6 级),拥有随机装备、坐骑和技能。在城镇(5-6 级)和你的城堡(4 级)中雇佣他们 [/color][url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12144]Elite Random Mercenaries - Random Unit[/url][/b][/]
[][color=#00ff00][i]当一个王国在围城中失去最后一个定居点时,其所有剩余家族(除统治/王室家族、玩家家族和雇佣兵/小派系外)会自动叛变并加入征服王国([b]v1.4.7[/b])[/i][/color][b] [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12232]Incorporation[/url][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]此模组添加了 6 种战吼,可供玩家使用(通过快捷键),也可供 AI 领主/英雄使用(自动,基于其最强的相关技能)[/color] [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12042]Scream Commander[/url][/i][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]现在,当叛乱发生时,会创建一个王国[/color] [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12065]Rebel Kingdoms[/url][/i][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]“Squad of Lord” + “Routiers - Hired Soldier” =[/color] [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8944]Improved Hire Mercenaries. Like a tavern only better[/url][/i][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]允许调整流浪者、领主、儿童和其他 NPC 的技能和等级[/color] [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8660]Truly useful Wanderers[/url][/i][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]自动为所有出现在酒馆中的流浪者着装[/color] [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8644]Dress The Wanderer[/url][/i][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]弓箭手减速敌人,弩手击破盾牌,盾兵获得护甲加成,狂战士提升攻击和奔跑速度 [/color][url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11858]Custom Skill Modules[/url][/i][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]此模组引入 4 种新弓和 3 种连发弩,均具有独特的齐射模式。[/color] [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11934]Multishot Weapon[/url][/i][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]允许你根据定居点文化在酒馆中雇佣 4-6 级的标准单位。[/color][url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9011]Open Tavern[/url] [/i][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]定居点中的招募基于当前拥有者的文化,而非定居点的原始文化。[/color][url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8684]Owner culture(适用于自定义和默认文化)[/url] 或 [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11918]My Mercenaries[/url] [/i][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]提高主角、领主和单位在战斗中的生命值。添加了根据装备重量调整生命值的设置。再生设置。[/color][url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8994]Lots Of Life (Combat Health Boost) [/url][/i][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]提升初始资金和声望,加速你的前期发展势头。[/color] [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8694]Money Start[/url] [/i][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]雇佣的小派系只要支付金币就会为你效力。[/color] [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8730]Minor Allies[/url] [/i][/b][/]
[][b][color=#fce5cd][i][color=#00ff00]使用 OSA 对剑姐妹进行小幅改进。为剑姐妹和其他原版雇佣兵添加 6 级。添加酒馆招募。[url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/12183]Sisters[/url][/color][/i][/color][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]对原版雇佣兵单位树的小幅改进。剑姐妹、精英雇佣兵锤兵、雇佣精英长枪兵和精英雇佣弩手现在拥有 6 级单位。[/color] [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8820]Sword Sisters and others[/url][/i][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]掠夺者变得稍微更危险、更有趣了。[/color] [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8835]Looter Unit Tree[/url][/i][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]我在单位发展树中添加了我认为缺失的单位。[/color] [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8837]Correction Of Troops [/url][/i][/b][/]
[][b][i][color=#00ff00]投石弹丸提供盾牌加成,并在命中时击倒敌人。[/color] [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/8934]Sling Bullets [/url][/i][/b][/]
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