真实招募

真实招募

真实招募根据封建所有权、政治关系和氏族关系限制部队招募。领主不再能自由地从每个定居点招募。与其他氏族建立牢固关系以获取他们的人力,依靠自己的领地,或利用王国政策在整个领域内扩大招募权。

描述

《真实招募》通过为玩家和 AI 领主引入封建招募权系统,彻底改革了《骑马与砍杀 II:领主》中的部队招募机制。

其目标是让士兵更有价值,而不是可以随意抛弃并轻易补充的一次性部队。

关于招募权和例外的详细说明,请参阅游戏内百科“概念”下的“招募权”。

功能

  • 领主招募与玩家招募 这些功能限制 AI 领主和玩家可以招募部队的地点。招募权取决于封建所有权、王国成员身份、家族关系和生效的王国政策。
  • 补丁管理器 一项稳定性功能,可安全处理本模组的 Harmony 补丁。如果某个功能因版本或兼容性问题而无法打补丁,它会被禁用,但不会阻止《真实招募》其余部分正常工作。如果发生这种情况,游戏启动时会通知你。这应有助于防止由不兼容补丁导致的崩溃。但是,它无法保证与每一个《领主》版本完全兼容。如果某些游戏方法或签名已发生变化,一些功能的表现可能与预期不同,或者可能在没有引发补丁错误的情况下被完全绕过。
  • 自定义政策 引入可扩展招募权的新王国政策。这些政策允许王国改变其领土内谁可以招募,从而在更广泛的人力获取与其他后果之间形成权衡。
  • 部队经验与部队生成率 同时改变部队的成长速度,以及定居点中新志愿兵可用的容易程度。部队经验会大幅降低士兵获得的 XP,使高阶部队更难获得,并让部队 progression 更有分量。与此同时,部队补给与当地财富联系得更紧密,使人力不再那么充裕,招募也更有意义。

CustomData 系统

在模组文件夹内,你会找到 CustomData 目录(见截图),其中包含 config.json 文件。

配置文件允许你调整以下数值:

  • InternalRecruitmentRelationThreshold(int,范围(-100, 100))(领主招募与玩家招募) 此数值表示在同一王国内从其他领主领地招募部队所需的关系阈值。
  • ExternalRecruitmentRelationThreshold(int,范围(-100, 100))(领主招募与玩家招募) 此数值表示从其他王国所属领主的领地招募部队所需的关系阈值。
  • RestrictTroopSpawnrate(bool)(部队生成率) 如果你觉得降低后的部队生成率太具挑战性,可将此值设为 false,以恢复原版生成率。
  • TroopExperienceRate(int,范围(0, 100))(部队经验) 控制部队相对于原版速率获得的经验量。数值 100 会恢复原版经验获取,而更低数值会相应减少部队经验。例如,50 表示部队获得原版经验的 50%,使部队 progression 显著变慢。

这些设置允许你根据自己的平衡偏好自定义招募功能,或者如果你不喜欢默认行为,也可以完全禁用各个系统。

兼容性

《真实招募》是为《领主》v1.4.8 制作的。这是推荐版本。

补丁管理器应能通过安全禁用无法再应用的补丁,帮助防止在较旧《领主》版本上崩溃。但是,如果底层游戏逻辑已发生变化,它无法完全验证已成功应用的补丁是否仍按预期运行。这是我计划在未来进一步调查和改进的事项。

由于《真实招募》完全依赖 Harmony 补丁,并且不会覆盖现有游戏系统,因此只要两个模组支持相同的《领主》版本,它就应该与几乎任何其他模组兼容。

安装说明

  1. 解压 ZIP 文件。
  2. 将 Modules 文件夹拖入你的 ...\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord 目录。
  3. 在启动器中,确保《真实招募》加载在 Harmony 以及所有必需的基础游戏模块之下。