
卡拉迪亚法警
Calradia Bailiffs 添加了动态贵族贷款系统:借取金币、管理债务,否则将面临关系恶化带来的逐步升级后果。支持多笔贷款,按阵营锁定。完全兼容存档和模组。分阶段构建开发,并在发布前经过充分游玩测试以确保稳定性和可靠性。War Sails DLC 兼容。
查看大图[code]TO BE VERY TRANSPARENT > THE MOD VERSION 1.4.X DOES NOT MEAN IT IS OUTDATED WITH THE GAME CLIENT OR WARSAILS. IT WORKS WITH EVERY CLIENT VERSION FROM JANUARY 2026 AND BEYOND.[/code][b]
[u][size=4]HARMONY 现在是硬性要求![/size][/u]
2026/10/08 - 版本 2.0.1 公开发布。全新功能更新。
[/b]
[b]八个月的劳作、重构与工程化,最终成就了这场终极沙盒改造。[/b] [i]Calradia Bailiffs[/i] 已从一个数据追踪原型转变为一套完整实现、多层级、闭环的金融执法引擎。
旧开发周期中遗留的每一次崩溃、寻路冲突和后台瓶颈都已被彻底根除。
新增:引擎内战斗机制(v2.0.1)
[list]
[][b]主动战斗整合:[/b] 在模组历史上首次,完整、主动的战斗机制已部署并可用。[i]这可不是轻松之举![/i][/]
[][b]动态威胁交汇:[/b] 玩家现在将在大地图上实际遭遇并无缝互动于所有专业执法角色:[b]Gang Leader's Lecky's、Reeves,以及精英 Summa Rudis 队伍[/b]。[/]
[][b]无缝冲突交接:[/b] 实体大地图碰撞会直接干净利落地过渡到自定义战前谈判、即时付款选项,或高风险战术交战。[/]
[/list]
[heading]适用于 v1.3.5> 玩家的升级说明[/heading]
你的存档兼容。在 Vortex 上,如提示更新并覆盖即可。贷款、各贷方信任、借贷历史和流言状态都会保留——新系统会在你下一次违约时激活,所以还清债务,或者不还,然后看看会发生什么。若存在旧配置 XML,请删除一次,以便新选项重新生成。无需开始新战役。
[i]未来更新预告:WAR SAILS — THE GREAT ESCAPE。当逮捕令在港口城镇门口被宣读时……大海也许另有打算。[/i]
[b]修复:[/b]
对 Royal Bailiff 链条(贵族/国王/女王)的审计与修复:阈值、误分类、休眠节点、生命周期泄漏
v1.6.0“The Voice Update”:无重复对话大脑、对话池扩展,以及完整的 T1–T7 输血
v1.7.0:地下世界声望分级、善行救赎、囚禁/军队执法暂缓、定居点封锁、监狱周期感知、军队战利品蔑视、服役通知
v1.8.0:错误修复 > 现在非常稳定@V1.9.0。
V1.9.3 变更 AI 策略,改为采用改进的宿主队伍追踪玩家方法。热修复:修复了一个崩溃(AiPatrollingBehavior NRE),该崩溃可能在执法宿主生成或停滞约 3 小时后发生。
[line]
[b]Calradia Bailiffs 将钱币化为后果。[/b] 你所效忠阵营的每位领主和君主都会从他们的[i]实际国库[/i]中出借。地下世界——帮派头目和竞技场大师——会向任何人、在任何地方放贷,利率足以让你胆寒。而其中每一枚 florin 都记录在 Jingle Book 中,而它如今只知道王国流言所知之事:你的债权人位置是已确认目击、传闻,或一无所知。然后还钱。或者不还——并见识这个模组的另一面。借贷——信用教义:
[list]
[][b]王国只借给自己人。[/b] 贵族与王室信贷仅限于你已加入的阵营(封臣或雇佣兵)——或你所建立的王国,其宣誓领主将成为你的贷方。离开旗帜后,每一只贵族钱袋都会立刻关闭。当然,现有债务仍需偿还。[/]
[]通过对话进行两级借贷:标准贷款,以及骰点决定、最高可达贷方实际国库 60% 的高级贷款。[/]
[][b]声望优先的意愿[/b]:清白之名几乎能从你王国的任何领主那里得到报价;声名狼藉者则只会吃闭门羹。关系和经证实的还款记录会让每次判定更有利。[/]
[][b]首次金融互动[/b]:在授爵仪式后,你第一次向自己的国王或女王要钱时……请做好被狠狠调侃的准备。这场嘲讽每场战役仅一次,而宫廷永远不会忘记。然后选择:荒谬的大笔金额,还是常规借贷。[/]
[]为绝望者和失宠者提供的地下世界信贷:帮派头目在小巷中放贷,竞技场大师面对面或从竞技场菜单放贷,利率 200%——“否则拿命来。”地下世界从不拒绝;你的声望只决定他们愿意在你身上冒多大风险。村庄长老会借出诚实民众的面包钱——请谨慎对待。[/]
[]贷方自尊、每日缓存报价、滚动借贷上限,以及王国范围内的贷款冷却。
[/]
[/list][u][b]The Jingle Book[/b][/u]
可在任何城镇、城堡或村庄查阅:信用教义、你的全局声望、信贷额度、还款记录、每笔债务及其债权人的[i]传闻中[/i]下落与情绪——每一支追捕你的队伍、每一份逮捕令、每一项正在服刑的判决(“状态:以汗水偿还——长老正在看着。”)。
违约——缓慢的敲门声
[list]
[][b]Courier 先行[/b]:违约后一到三天,送来一封书面催款。付款给来使,或把他打发回去,并承担后果。[/]
[][b]悬念骰子[/b]:追捕不会按固定日程启动。每天都会掷出逐渐增大的概率——王冠与地下世界集结速度约为耐心贵族的两倍——同时[b]威胁脉冲[/b]会低语着集结的人手、买来的棍棒和新钉掌的马匹。[/]
[]随后队伍进军:贵族法警队伍(50–450,按其领导力缩放)由 Bailiff-Captain 率领;[b]Gang Leader's Lecky's[/b](50–350)由 Feldweibel 率领;[b]Gladiator Hordes[/b](125–500)由 Summa Rudis 率领;[b]Angry Villager Mob[/b]——击败它,下一个村庄会派出更多,击败[i]他们[/i],则 [b]Angered Villager Horde[/b](351–575,并由骰点比例雇佣的佣兵加强)会进军,且永远不会停止集结;如果你欺诈了王冠本身,则会出现一支 1500+ 人的王室军队。[/]
[]抽象化的 [b]Royal Bailiff[/b] 会整合每一份逮捕令——如今更会亲自骑行于地图之上,作为一支有名有姓的随从队伍,以追踪者的眼光尾随你,直到面对面的拦截发生。
[/]
[/list][u][b]被抓——谈判[/b][/u]
每支队伍都宁愿得到付款,也不愿流血。当他们追上你时:[b]斗嘴[/b](与队长进行三到五轮机智交锋——模组中有超过一千行台词,并且对话大脑会记住自己说过什么,因此你不会听到重复内容),然后是条件——当场全额付款,队伍便会返程,或者选择刀剑。在城镇内被抓?[b]“Submit Or Die Trying!”[/b]——逮捕令在门口发布:清偿、乖乖就范,或杀出一条血路。
被俘债务人的命运
[list]
[]队伍囚犯:贿赂队长(其国库的 15%,25% 概率,而且无论如何他都会留下这笔钱)——或被拖入债权人的地牢。[/]
[]在监狱中:支付本金的 2.5 倍,以欺诈罪服刑,同时你的影响力和名声流失,或赌命于刽子手,50/50。[/]
[]角斗士捕获:参加 [b]Duel to the Death Three Round Extravaganza[/b]。一。然后四。然后八。活下来,债务重置——赌注让他赚到的比你欠过的还多。[/]
[]帮派捕获:被抢走骰点决定的一部分行李,并被丢在荒无人烟之处。结清了——“用艰难的方式。”[/]
[]部落捕获:[b]强制劳动[/b]于长老的村庄——一个完整的袭击风格进度界面、每日苦役(“今天是蜂箱。没人告诉蜜蜂们你高贵的血统。”)、疾病、影响力和声望不断流失,并且只有长老宣布释放你时才会获释。服完劳役,债务便以汗水偿清。[/]
[]一次一个债权人:当你处在[i]任何人[/i]手中时,所有其他执法进程都会保持警戒——并在你重获自由的那一刻苏醒。[/]
[/list][u][b]声望、救赎——以及军队[/b][/u]
[list]
[]声望状态通过流言传播——Questionable、Known Debtor、Stained、Infamous Disgrace、Barred——并通过[b]天数、还款和善行[/b]恢复:赢得声望、获得影响力、为王国效力,恢复计时都会缩短。同一三天窗口内的善行和钱币会使恢复效果翻倍。[/]
[]携带逮捕令随军队行军时,[b]Notice of Service[/b] 会被宣告:所有执法均暂停,直到死亡、解散或离队——不过利息会随你同行。[/]
[]但领主们会记得:每次共同胜利后,债务人的[b]战利品份额会因声望状态而被扣留[/b],而且他们会当面告诉你——“你是个骗子和恶棍……证明你的忠诚与价值,你便会得到奖赏。”清白之名会像任何其他贵族一样分得战利品。那就是救赎弧线。[/]
[]击败追捕队伍,而债权人在战斗中死亡?债务随其一同消亡。击溃王室队伍且君主仍活着,债务会被撤销——但该阵营的每位领主都会鄙视你。
[/]
[/list][u]完全可配置[/u]
[code]Documents/Mount and Blade II Bannerlord/Configs/CalradiaBailiffs/CalradiaBailiffs.config.xml[/code]——队伍规模、追捕骰子、逮捕与贿赂概率、劳役时长与宽恕、贷款冷却、致死开关。战役死亡设置始终被尊重。用于测试的控制台命令:
[code]campaign.cb_status[/code]
[code]cb_give_test_loan[/code]
[code]cb_force_default[/code]
[code]cb_spawn_pursuit[/code]
[code]cb_clear_debts[/code]
[code]cb_pursuit_debug[/code]
[line]
[heading][b]安装说明[/b][/heading]
[list=1]
[]通过 Vortex 安装,或手动安装到:
Mount & Blade II Bannerlord/Modules/
[/]
[]使用 [b]BLSE (Bannerlord Script Extender)[/b] 启动游戏 [/]
[/list]✔ 完全兼容存档
✔ 适用于现有战役
~强烈建议使用 BLSE。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。