村庄建设

村庄建设

村庄耕作:派遣你的士兵去田间劳作——士兵越多,繁荣度越高!自动快进,可随时取消,按村庄冷却,繁荣度会产出农产品、关系、技能经验、部队经验和声望。完全可在MCM中配置,包含双语界面。

进入任意村庄后,菜单中会出现一个新的“村庄建设”选项。确认后,时间会自动快进。建设完成后,村庄会获得繁荣度,并根据获得的繁荣度给予多项奖励:
村庄繁荣度:默认每 50 名健康士兵 +1 点
本地物产:获得等于 繁荣度 × 价值倍率 ÷ 单价 的物产(最少 1)
要人与领主关系:与村庄的要人及其领主建立关系(当你拥有该村庄时,领主会自动跳过)
技能经验:你和队伍中的 NPC 获得双手、长杆武器、 athletics、管理、工程学经验
部队经验:你队伍中的常规部队获得经验
随机受伤:一定比例的部队会随机受伤(NPC 除外;上限为 100%)
家族声望:增加你家族的声望
v1.5.3 新增:
当在村庄建设中获得的繁荣度累计到 100/300/500 点时,村庄会获得一位新要人——最多总共三位要人,从而提高部队招募效率。
为 AI 领主添加了平衡功能:AI 领主在村庄招募部队后,村庄会获得等于招募人数 × 系数的建设繁荣度。此方法也可以生成新要人。
[b]需求[/b]:Mod Configuration Menu v5(MCM v5)