
自定义技能模块
添加基于技能的战斗效果。兼容性:专为《骑马与砍杀2:霸主》v1.4.6设计,与War Sails完全兼容。可通过MCM配置。基于Harmony,存档安全。
查看大图[color=#fce5cd][b][size=4]自定义技能模块 v3.2 适用于 Bannerlord v1.4.6[/size][/b][/color]
兼容性:专为 Bannerlord v1.4.6 设计,并与 War Sails 完全兼容。
弓加成:成功的弓命中会对目标(人类或坐骑)施加减速效果,效果随射手的弓技能等级提升。
弩加成:成功的弩箭命中会破坏目标的盾牌耐久度,直接命中马匹时还能减速敌方坐骑。
招架加成(双手):使用双手武器成功招架近战攻击时(需要 100+ 双手技能),为防御者提供临时攻击速度增益,在 200 技能时最高可提升至 +50%,同时在其持续期间提供固定的 +25% 移动速度加成。
盾牌加成:使用盾牌成功格挡攻击时(需要 100+ 单手/长杆技能),为防御者提供临时护甲增益,在 300 技能时最高可提升至 +100%。
钉锤加成(破甲):使用单手钉锤(需要 100+ 单手技能)或双手钉锤(需要 100+ 双手技能)成功命中敌人时,有几率击破目标护甲,在数秒内将其降低 50%(单手)或 90%(双手)——一记重击,将他们的防御彻底撕开。
通用效果:所有加成效果不仅适用于玩家及其小队成员,也适用于满足条件的敌人——每场战斗都奖励双方真正的技巧。
指挥官加成:要让你的弓箭手和弩手激活这些特殊能力,你自己的技能等级必须达到所需的“指挥官”阈值(可在 MCM 中配置)。
弓/弩的技能阈值、触发几率、持续时间和消息可见性均可在 MCM 中调整。
前置需求:Harmony、MCM(Mod Configuration Menu)。
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[size=4]我的《骑马与砍杀 II:霸主》1.4.6 模组套装:[/size]
- 更真实的战斗,搭配 Lethal Weapon
- 显示单位等级 Tier Visual
- 添加 50 个独特的、程序生成的精英雇佣兵部队(Tier 4-6),拥有随机装备、坐骑和技能。可在城镇(T5-6)和你的城堡(T4)中雇佣他们 Elite Random Mercenaries - Random Unit
- 此模组添加 6 种战吼,可供玩家(通过快捷键)和 AI 领主/英雄(根据其最强的相关技能自动)使用 Scream Commander
- 现在,当叛乱发生时,会创建一个王国 Rebel Kingdoms
- “Squad of Lord” + “Routiers - Hired Soldier” = Improved Hire Mercenaries. Like a tavern only better
- 允许调整流浪者、领主、儿童和其他 NPC 的技能和等级 Truly useful Wanderers
- 自动为所有出现在酒馆中的流浪者着装 Dress The Wanderer
- 弓箭手减速敌人,弩手破盾,盾兵获得护甲加成,狂战士提升攻击和奔跑速度 Custom Skill Modules
- 此模组引入 4 种新弓和 3 种连弩,均具有独特的齐射模式。 Multishot Weapon
- 允许你根据定居点文化在酒馆中雇佣 4-6 级的标准单位。 Open Tavern
- 定居点中的招募基于当前拥有者的文化,而非定居点的原始文化。 Owner culture (for custom and default cultures) 或 My Mercenaries
- 在战斗中增加主角、领主和单位的生命值。 Lots Of Life (Combat Health Boost)
- 提升起始资金和声望,以加速你的早期游戏势头。 Money Start
- 雇佣的小阵营会为你效力,只要你支付金币。 Minor Allies
- 对原版雇佣兵单位树的小幅改进。剑士姐妹、精英雇佣钉锤手、雇佣精英长枪兵和精英雇佣弩手现在拥有 6 级单位。 Sword Sisters and others
- 劫掠者变得稍微更危险和有趣了。 Looter Unit Tree
- 我添加了我认为单位发展树中缺失的单位。 Correction Of Troops
- 投石索弹丸提供盾牌加成,并在命中时击倒敌人。 Sling Bullets
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