自定义技能模块

自定义技能模块

添加基于技能的战斗效果。兼容性:专为《骑马与砍杀2:霸主》v1.4.6设计,与War Sails完全兼容。可通过MCM配置。基于Harmony,存档安全。

[color=#fce5cd][b][size=4]自定义技能模块 v3.2 适用于 Bannerlord v1.4.6[/size][/b][/color]

兼容性:专为 Bannerlord v1.4.6 设计,并与 War Sails 完全兼容。

  • 弓加成:成功的弓命中会对目标(人类或坐骑)施加减速效果,效果随射手的弓技能等级提升。

  • 弩加成:成功的弩箭命中会破坏目标的盾牌耐久度,直接命中马匹时还能减速敌方坐骑。

  • 招架加成(双手):使用双手武器成功招架近战攻击时(需要 100+ 双手技能),为防御者提供临时攻击速度增益,在 200 技能时最高可提升至 +50%,同时在其持续期间提供固定的 +25% 移动速度加成。

  • 盾牌加成:使用盾牌成功格挡攻击时(需要 100+ 单手/长杆技能),为防御者提供临时护甲增益,在 300 技能时最高可提升至 +100%。

  • 钉锤加成(破甲):使用单手钉锤(需要 100+ 单手技能)或双手钉锤(需要 100+ 双手技能)成功命中敌人时,有几率击破目标护甲,在数秒内将其降低 50%(单手)或 90%(双手)——一记重击,将他们的防御彻底撕开。

  • 通用效果:所有加成效果不仅适用于玩家及其小队成员,也适用于满足条件的敌人——每场战斗都奖励双方真正的技巧。

  • 指挥官加成:要让你的弓箭手和弩手激活这些特殊能力,你自己的技能等级必须达到所需的“指挥官”阈值(可在 MCM 中配置)。

  • 弓/弩的技能阈值、触发几率、持续时间和消息可见性均可在 MCM 中调整。

  • 前置需求:Harmony、MCM(Mod Configuration Menu)。

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[size=4]我的《骑马与砍杀 II:霸主》1.4.6 模组套装:[/size]