
卡拉迪亚觉醒
领主们不再是无操作的电脑,而是开始像玩家一样思考。
查看大图[size=6][b][color=#c8971f]卡拉迪亚觉醒[/color][/b][/size]
[size=4][i]领主们不再是被动的CPU,而是开始像玩家一样思考。[/i][/size]
[color=#cfa63e]卡拉迪亚每一位举足轻重的领主如今都有了自己的意志。他有所求,
他记得谁曾亏欠于他,而当他终于忍无可忍时,便会付诸行动,无需任何脚本驱使。
忠诚、野心、背叛与公开叛乱皆化为涌现式的行为。你是百颗鲜活心智中的一员。[/color]
[b]无需AI,无需配置。[/b]开箱即用,领主们会从庞大的内置角色台词库中
做出决策并开口说话。若你希望他们的想法改由本地AI模型实时撰写,
则可选择启用可选的离线Ollama模式。无论哪种方式,任何数据都不会离开你的机器。
[size=5][b][color=#c8971f]功能简介[/color][/b][/size]
[b][color=#cba24a]鲜活的心智[/color][/b]
统治者及其最强大的封臣各自拥有基于其真实《霸主》特质生成的性格,
以及一个随世界变迁而演化的驱动力。每位领主都独一无二,行事皆符合其性格。
[b][color=#cba24a]领主会铭记[/color][/b]
一份鲜活的恩怨与羁绊记忆。领主们记得谁背叛了自己、谁杀害了自己的亲族、
谁夺走了自己的城堡,以及谁曾与自己并肩而立。整个战役中的真实事件——战争、
死亡、叛逃、失去领地——都会留下印记,而这些情感将驱动领主接下来的行动。
伤痕会慢慢淡去,除非它被再次揭开。
[b][color=#cba24a]阴谋酝酿,终至爆发[/color][/b]
小动作即刻发生:拉拢盟友、与对手结怨、向朋友赠送金币。大动作则随时间酝酿,
最终公开爆发。封臣背弃君主,投向敌对旗帜。国王向自己最怨恨的王国发动战争。
野心勃勃的领主揭竿而起,欲夺取属于自己的王冠。心怀真切怨恨的领主行动迅速;
性情反复无常者则只会暗自积怨。
[b][color=#cba24a]整张地图都在呼吸[/color][/b]
在聚光灯下的领主之外,其余角色依然活着,向自己的亲族靠拢,远离自己的敌人。
随着时间推移,仅此一点便足以将卡拉迪亚两极分化为真正的权力集团与躁动不安的宫廷,
且不产生任何性能开销。
[b][color=#cba24a]编年史[/color][/b]
世界书写自己的历史。每一次叛逃、战争、叛乱与国王的陨落,都会被记入一份
带有日期的记录,你可随时在游戏中查阅。
[b][color=#cba24a]与其他模组联动[/color][/b]
若你同时运行AI Influence,卡拉迪亚觉醒会为其提供信息:你的领主所引发的
背叛、战争与叛乱,都会成为AI领主们知晓的真实新闻,并影响AI Influence的
动态世界事件。而若你运行Calradia Chronicle,觉醒会将其事件直接记录到你的
编年史与传奇之中,并让Chronicle通过其自身的桥梁将这些事件继续传递下去——
如此一来,觉醒所创造的鲜活世界便成为你所保存的历史的一部分。两(或三)个
鲜活世界模组,彼此强化。完全可选且无依赖关系;不会有任何内容被重复写入。
[size=5][b][color=#c8971f]前置需求[/color][/b][/size]
[list]
[][b]Bannerlord.Harmony[/b](将其置于卡拉迪亚觉醒之上加载)。[/]
[/list]这是唯一的前置需求。一切功能无需AI、无需配置即可运行。
[b]可选AI模式:[/b]若你希望领主的台词由本地模型动态撰写,请在配置中
设置[i]mode=ai[/i]并安装Ollama(ollama.com,然后执行
[i]ollama pull llama3.2[/i])。完全离线且免费;世界运行方式相同,
仅措辞有所变化。
[size=5][b][color=#c8971f]使用方法[/color][/b][/size]
[list]
[][b]Ctrl+Shift+U[/b] 立即强制触发一次思考周期(观察领主们吐露野心并采取行动)。[/]
[][b]Ctrl+Shift+Y[/b] 阅读编年史:世界所书写的近期历史。[/]
[][b]Ctrl+Shift+I[/b] 卡拉迪亚国情:每位领主的心情、野心与图谋一览无余。[/]
[/list]设置位于纯文本文件中:
[i]Documents\Mount and Blade II Bannerlord\CalradiaAwakened\config.txt[/i],
你可在其中设置Ollama的URL与模型、切换后台漂移,以及调整世界转变的频率与剧烈程度。
[size=5][b][color=#c8971f]兼容性[/color][/b][/size]
单人游戏。可安全加入现有战役,也可安全移除。仅在存档中存储一个极小的
打包字符串,因此不会使其膨胀或损坏。可与AI Influence、Calradia Chronicle
及类似的鲜活世界模组良好共存。
[size=5][b][color=#c8971f]制作人员[/color][/b][/size]
由Rely1234制作。通过Ollama由你自己的本地模型驱动。
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