
预兆编辑器
这是一个完整的重制编辑器,能够生成最初由我们的模组包产出的奇幻世界。如果询问,我们的源代码可以访问,没问题,我感谢“Retinues”模组启发了我们的一些功能——他们制作了非常酷的东西。这是由两个人(我和Mustang)制作的 https://discord.gg/FNFJ84r8R - 官方dis
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CTRL + O - 打开编辑器 打开百科并按下 N(编辑部队)对任意条目进行操作
任何属于 Omen Editor 或 Omen of Orentia 的内容,包括仅属于 Mustang & Reece 的故事情节,重新上传任何包含我们的设定或源代码的内容必须获得许可,未经许可对代码进行任何反编译将受到处罚 - 全部写在文件夹中。
Omen Editor 是《骑马与砍杀 II:霸主》的一款游戏内编辑工具包,让你可以直接在游戏中构建和自定义自己的奇幻王国。它为希望重塑世界而不必不断手动编辑 XML 文件的玩家和模组制作者而设计。 使用该编辑器,你可以创建和调整派系、文化、兵种树、领主、同伴、旗帜、物品、定居点、招募系统等,使设计你自己的自定义奇幻领域或彻底改造现有领域变得更加容易。~
https://discord.gg/FNFJ84r8R - 了解开发进程!
该模组仍处于非常早期的开发阶段,我们计划添加更多功能,例如能够在地图上添加你自己的定居点、拥有城堡、村庄和城镇,以及可能的地形更改……尽管我们只进行了一点实验。
安装说明
- 下载编辑器/模块压缩包。
- 将其解压到你的 Bannerlord
Modules文件夹中:Mount & Blade II Bannerlord\Modules\ - 确保文件夹放置正确:
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\OmenEditor\ - 在 Bannerlord 启动器中启用该模块。
- 启用随发布版本列出的任何必需依赖项。
- 启动游戏并通过游戏内快捷键/菜单打开编辑器。
如果你要对文化、派系、兵种、定居点或招募进行重大修改,建议开始新战役。
主要功能
- 用于创建和自定义奇幻王国的游戏内编辑器。
- 编辑文化、派系、氏族、领主、同伴、名流和兵种树。
- 创建新的兵种树并将其分配给特定的王国或文化。
- 编辑部队装备、属性、性别、身体设置、偏好、阵型和部队套装。
- 编辑领主和同伴的装备及外观相关数据。
- 最负盛名的旗帜编辑器,适用于领域、家族、氏族、骑士团、强盗和自定义群体。
- 编辑旗帜图层、颜色、徽记、领域旗帜和家族旗帜。
- 物品属性编辑器,用于调整武器、护甲、价值、重量、等级和物品平衡。
- 定居点编辑器,用于城镇、城堡和村庄。
- 将编辑永久保存回模块文件,以便更改可在新战役中重复使用。
- 旨在让完整奇幻王国的创建更快、更简洁、更易上手。
- 与其他模块兼容,允许你为你的部队添加大量装备 ;)
需求
- Mount & Blade II: Bannerlord
- 与已发布编辑器构建兼容的游戏版本
- Harmony,如果发布版本需要
- UIExtenderEx,如果发布版本需要
- ButterLib / Mod Configuration Menu,如果发布版本需要
请查看下载中包含的依赖列表,因为需求可能因版本而异。
致谢 感谢 Bannerlord 模组社区共享的工具、文档和知识,使游戏内编辑成为可能。 特别感谢所有测试编辑器、报告错误、创建旗帜、设计兵种树、提出功能建议,并帮助将其打造成一个正规奇幻王国构建工具包的人。
向 CC banners 致敬,我们将他们的旗帜汇编在这里,因为它们都是来自公共来源的免费可用资源。
还要特别感谢 Retinues,长期以来它是此类功能的唯一提供者,并持续更新,我甚至在此之前都看不到类似内容的存在——其中一些灵感来自他们的工作,尽管没有复制任何代码等 :)
- 附注:错误和报告及修复可以在我们的 Discord 中处理
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