
恐惧模式
厌倦了领主频繁劫掠?果断击败他们,他们就会对你产生持久的恐惧。恐惧的领主在附近时士气低落,并主动避免交战、围攻或劫掠——这一切都无需处决他们。恐惧会随时间消退,且同样适用于AI对AI的战斗。
查看大图[size=5][b]描述[/b][/size]
[b]厌倦了领主们不断发动劫掠?[/b] 果断击败他们,他们就会对你产生持久的恐惧——当你在附近时士气低落,并避免与你的领地交战、围攻或劫掠。无需处决。
当一位将领在野战中失败时,他们会对胜利者产生[b]恐惧[/b],其程度与失败的悬殊程度(伤亡比例)成正比。这种恐惧会在胜利者靠近时使他们的部队士气低落,并让 AI 在再次挑起一场无法获胜的战斗之前三思而行。恐惧会随时间消退——如果胜利者不断将其逼入绝境则会消退得更快——因此它是一种动态、鲜活的效果,而非永久的减益。它同样适用于 AI 对 AI 的战斗,所以整张地图都会对谁在获胜做出反应。
[quote][b]注意:[/b] 这是对早期抢先体验时代原版 FearMod 的彻底[b]重建[/b]。它已在现代模组技术栈上重写(SDK 风格项目、MCM 游戏内设置、原生存档系统持久化),并针对 Bannerlord [b]1.4.7[/b] 更新至当前的 TaleWorlds API。如果你使用过旧版本,此版本将取代它。[/quote]
[size=5][b]安装说明[/b][/size]
[list=1]
[]安装并启用所需的依赖项(见下方[b]需求[/b]),确保它们在启动器的加载顺序中排在 FearMod [b]上方[/b]。[/]
[]将下载的压缩包解压到游戏的 Modules 文件夹:...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\。你最终应得到 ...\Modules\FearMod\SubModule.xml。[/]
[]通过 [b]BLSE[/b](或原生启动器)启动,在模组列表中勾选 [b]FearMod[/b],并确认加载顺序。[/]
[]在游戏内通过 [b]Mod Configuration Menu (MCM)[/b] 中 [b]FearMod[/b] 下方的选项按需配置——无需编辑配置文件。[/]
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[b]关于存档的说明:[/b] FearMod 将其数据存储在你的普通游戏存档中,其设计[i]不会[/i]损坏或锁定存档——禁用该模组只会忽略这些数据。尽管如此,[b]请始终从新存档(或备份副本)开始,以防万一。[/b]
[size=5][b]主要功能[/b][/size]
[list]
[][b]来自失败的持久恐惧[/b]——输掉一场野战会让将领恐惧胜利者,其程度与失败的惨烈程度成正比。[/]
[][b]士气低落[/b]——当被恐惧的胜利者在大地图上靠近时,受惊领主的部队会遭受临时的士气惩罚(在部队士气提示中显示为“Fear”一行)。[/]
[][b]更智能的 AI 规避[/b]——受惊的领主会避免与无法自信战胜的宿敌的部队和定居点交战、围攻、进攻或劫掠。[/]
[][b]恐惧自然消退[/b]——它会随时间减弱,当胜利者不断将失败者逼入绝境时消退更快。[/]
[][b]双向生效[/b]——玩家也可以被恐惧,且 AI 对 AI 的战斗会在整张地图上产生恐惧。[/]
[][b]可通过 MCM 完全配置[/b]——调整恐惧强度、士气低落、交战阈值、效果距离、消退速度和屏幕通知。无需编辑文件。[/]
[][b]对存档友好[/b]——数据存储于原生存档中;禁用该模组不会使你的存档文件被锁定于它。[/]
[/list]
[size=5][b]需求[/b][/size]
FearMod 基于标准的 BUTR 社区模组技术栈构建。请按以下加载顺序安装并启用这些内容,且排在 FearMod [b]上方[/b]:
[list=1]
[][b]BLSE[/b](Bannerlord Software Extender)——推荐的启动器/扩展器(Xbox Game Pass PC 上必需)[/]
[][b]Harmony[/b](Bannerlord.Harmony)[/]
[][b]ButterLib[/b](Bannerlord.ButterLib)[/]
[][b]UIExtenderEx[/b](Bannerlord.UIExtenderEx)[/]
[][b]Mod Configuration Menu / MCM[/b](Bannerlord.MBOptionScreen)[/]
[][b]FearMod[/b][/]
[/list]
从 Nexus 或 Steam 创意工坊获取这些内容。FearMod 将它们声明为硬性依赖,因此启动器会自动将它们保持在 FearMod 之前。
基于 [b]Bannerlord v1.4.7[/b] 构建并验证(仅限单人战役)。
[size=5][b]致谢[/b][/size]
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[]衷心感谢 Reddit 上的 [url=https://www.reddit.com/user/Lucki-1974/][b]Lucki-1974[/b][/url] 提醒我这款游戏和模组的存在并促成了此次重建——没有你就不会有这次发布。[/]
[][b]BUTR 团队[/b]提供 Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM 和 BLSE——这些让现代 Bannerlord 模组制作成为可能的库。[/]
[][b]TaleWorlds[/b] 制作了 Mount & Blade II: Bannerlord。[/]
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