
EE核心
可编辑百科全书模组的共享核心。单独使用时,游戏中不会有任何可见效果:没有界面、没有战役行为、没有设置。它是所有其他EE模块所链接的库,这样它们就不必各自重新实现相同的底层机制,也不必硬引用彼此的DLL。
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EE-Core 只是一个大脑
[quote]Editable Encyclopedia 系列模组的共享骨干。单独使用时,它在游戏中不会有任何你能看到的东西:没有 UI,没有战役行为,没有设置。它是所有其他 EE 模块链接的库,这样它们就不必各自重新实现相同的底层逻辑,或硬引用彼此的 DLL。
我在重建期间把它从单体中拆了出来。那时,版本兼容性补丁、日志辅助工具和存档处理已经被复制粘贴到各个模块中,并在悄悄分化。一个地方去应对《霸主》的版本地雷,胜过四个地方互相不一致。
如果你正在编写 EE-\* 对等模块,这是你唯一直接引用的 EE 程序集。其他一切都在运行时通过 PeerRegistry 发现。
对于 ROT 用户,EE 必须始终位于顶部
[img]https://i.imgur.com/k4A4As1.png[/img][/quote]
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