和我同行

和我同行

《与我同行》允许你带领非氏族NPC进入他们以前无法进入的场景,并充当轻量级同伴。旨在配合AI影响使用,但并非硬性要求。

Walk With Me 是一个模组,允许你将非家族 NPC 带入平时和平时永远不会看到他们的场景中,例如城市街道、村庄或酒馆等。本模组设计为与 AI Influence 搭配使用,以扩展角色扮演的范围并完美地互补,但并非必需。我的灵感来自 [url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/11677]Council of War[/url] 模组,它允许你在攻城期间与 NPC 谈判,并在场景内与他们交谈,我觉得这很酷。我决定将其扩展到更多的场景和情境中。

[size=4][b]主要功能[/b][/size]

  • 将任意数量不在你家族中且位于你所在定居点附近的英雄带入村庄、田野、酒馆、城市街道等场景中与你同行。(海战场景待定)
  • 你可以将他们带入藏身处,以便与你邀请的英雄一起清剿,如同他们是你的同伴一样。
  • 如果他们骑马,你可以随时与他们交谈并让他们上马或下马。
  • 沉浸式关系系统,决定你的关系是否足够高以邀请他们进入这些场景(可在 MCM 中开关)
  • 通过与同伴、Walk With Me 访客或关系至少为 20 的英雄在任何场景中对话,可发起练习切磋功能。
  • 你也可以与你的任何囚犯同行,他们的功能在场景内仍然有效。

[b][size=4]推荐模组[/size][/b]

[b][size=4]前置需求[/size][/b]

我有可能不会更新或修复此模组的 bug,因此我留下了源代码,以便在发生这种情况时供大家更新和修复。本模组完全是用 Codex 凭感觉编写的。

关于 AI Influence 的注意事项:如果你将其与本模组一起使用,当你把附近的 NPC 拖过来时,AI 可能会认为他们就在你所在的定居点附近,因此最好让他们真正进入城堡/城市内部后再将他们带入场景,这样 AI Influence 才能更清楚地意识到他们在定居点内。