
标题 - 中文翻译
頭銜 (Titles) 中文化 (繁體/簡體)。
查看大图[color=#ffff00][size=3][b]注意:这是中文化,不包含模组本体![/b][/size][/color]
[color=#ffe599][b]模组本体:[/b][url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9794]头衔 (Titles)[/url]
[b]我的所有翻译作品:[/b][url=https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16393&snA=4831&tnum=10]链接[/url][/color]
[color=#ffe599][b]使用方式:[/b][/color]
[list]
[][color=#ffe599]确保已安装好模组本体,及所有需求依赖的模组(如四前置等)。[/color][/]
[][color=#ffe599]将中文化解压缩,并覆盖到"...\Mount & Blade II Bannerlord\Modules"中,确保正确覆盖相应文件夹与文件。[/color][/]
[][color=#ffe599]在游戏中切换语言即可。[/color][/]
[/list]
[color=#9ded79]支持译者:[url=https://www.patreon.com/posts/bi-zhe-57-de-zhi-152031660?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link]Patreon(支持说明)[/url]|[url=https://ganknow.com/cartoonist57/tip]Ganknow(一次性打赏)[/url]
大家好,我是 笔者57(Cartoonist57)!
长期以来,我专注于《骑马与砍杀2》的模组翻译与内容整理。
除了发布翻译之外,我会为每一款模组撰写完整介绍文章,说明其特色、定位与适用环境,
为了让这些工作能稳定持续,我决定开设赞助页面,作为支持创作的方式!
如果我的翻译与整理工作帮助到你,欢迎在能力范围内支持我的工作!请我喝杯香浓的咖啡![/color]
[size=5][b]───────────────────────────────────
● 译者的话
──────────────────── ▼[/b][/size]
我之前一直是《[url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5348]贵族头衔 Noble Titles Plus[/url]》的忠实使用者,因为在高等贵族的名字前显示充满霸气的头衔,确实能让他们看起来更有份量!而今天这款头衔模组,看起来就像是贵族头衔模组的升级版,他制定了不一样的框架,还在王国界面中增加了阶级结构图!作者对模组未来还有长远的更新计划,很值得期待的一款模组!
我精心翻译了这模组所有的预设头衔配置(原版风、历史风),名词尽量白话为主,避免全音译导致看不懂。
我另外自制了一套头衔配置(TitlePreset_Cartoonist57_CNt/CNs),这套头衔名词并不直白,大多是音译同时确保文化语韵。这套配置是专为我的《[url=https://bbs.mountblade.com.cn/download_2194.html]AI效应:世界观扩展[/url]》打造,当你可以在和NPC对话时询问头衔的意思时,你就不需要那么直白易懂的头衔名词了,相反,这种陌生未见的名词还能深化「异国感」,甚至当你搞错头衔称呼时,还会被贵族NPC纠正错误!让头衔也成为游戏中的话题之一!
关于我的头衔配置以及AI效应的相容方式写在文章后段。
[b][color=#00ff00]2026/3/14 更新:头衔模组新增对《[url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10380]无名而生 Lowborn[/url]》的相容,相关配置请见文章底下的相容性说明。[/color][/b]
[size=5][b]───────────────────────────────────
♕ 模组介绍
──────────────────── ▼[/b][/size]
[quote]《[url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9794]头衔 Titles[/url]》为骑马与砍杀2带来准确而有深度的头衔系统,这些头衔反映每位领主的领地实力与王国中的地位。透过精心研究历史资料而编写的头衔体系,和在王国界面中新增的阶级结构图,大幅提升在卡拉迪亚世界的沉浸感。[/quote]
作者计划未来将新增更多功能和游戏性元素。
[color=#ffed26][size=4][b]───── ▼ 概述[/b][/size][/color]
每位强大的贵族都应拥有反映其阶级和领地的头衔。头衔模组为 Bannerlord 添加了沉浸式的视觉封建头衔制度,为每位统治者和重要贵族根据其领地和社会地位赋予适当头衔。轻松区分弱小附庸与强大贵族,清楚了解王国阶层,并体验更真实的中世纪卡拉迪亚。每个头衔都经过仔细研究,并量身定制以符合每个文化的历史身份。
[b]当前版本:V1 纯粹是装饰性质,专注于沉浸感,类似其他头衔模组,但有一些改动和额外功能。
[/b]
[color=#00ff00][b]更多游戏机制计划在 V2 中实现(见底下路线图)。[/b][/color]
[color=#ffed26][size=4][b]───── ▼ 功能[/b][/size][/color]
◆ 统治者和氏族领袖获得头衔(例如:男爵、伯爵、公爵、国王)
◆ 头衔根据拥有的领地组合(城堡、城镇,或两者兼具)分配
◆ 通用图标,便于跨派系区分阶级(♔/♕、⚜、⚚、♖ - 可针对每个阶级开关)
◆ 每个头衔的文化和性别变体(埃米尔/埃米拉、杜克斯/杜西莎等)
◆ 特别处理继承人、配偶和王后(国王/王后、男爵/夫人等)
◆ 多种显示模式,包括简易(Minimal)和完整(Full)选项
◆ 新增百科全书部分,相关头衔和王国阶层
◆ 两个精心制作的头衔预设:Titles Original(类似原版增强版感觉)和 Titles Historical(基于广泛研究的历史真实头衔)
◆ 玩家专属预设,适用于无派系和玩家领导的王国
◆ 完整的 MCM 配置和自定义
[color=#ffe599]适用于 v1.3.x 并与 Warsails 相容。
可在任何战役中安全新增或移除。
需要四前置。[/color]
[size=5][b]───────────────────────────────────
♔ 头衔系统说明
──────────────────── ▼[/b][/size]
卡拉迪亚并非每个人都能获得头衔。它们根据领地和阶级地位分配
[color=#ffed26][size=4][b]───── ▼ 主要头衔(基于领地)[/b][/size][/color]
[color=#90ff54][b]♔ ♕ 国王/女王[/b][/color]
要求:王国统治者
范例头衔:国王、皇帝、可汗、苏丹
[color=#90ff54][b]⚜ 公爵/女公爵[/b][/color]
要求:拥有城镇和城堡
范例头衔:公爵、汗王、元帅、王公
[color=#90ff54][b]⚚ 伯爵/女伯爵[/b][/color]
要求:仅拥有城镇
范例头衔:伯爵、瓦利、执政官、波雅尔
[color=#90ff54][b]♖ 男爵/女男爵[/b][/color]
要求:仅拥有城堡
范例头衔:男爵、贝格、堡主、塞恩
[color=#ffed26][size=4][b]───── ▼ 特别及其他头衔[/b][/size][/color]
[b]次要和特别头衔:[/b]
[spoiler]
[color=#ffd966][b]✧ 继承人[/b][/color]
统治者的子女获得继承人头衔
范例:王子、公主、凯撒、亲王
[b][color=#ffd966]配偶[/color][/b]
妻子/丈夫根据伴侣阶级获得适当配偶头衔
范例:王后、夫人、哈屯
[color=#ffd966][b]王后[/b][/color]
文化适当的特别王后头衔
范例:奥古斯塔、苏丹娜
[color=#ffd966][b]⚔ 雇佣兵[/b][/color]
小派系领袖
范例:战团魁首、军团长、千夫长
[color=#6d9eeb](MCM 预设关闭)[/color]
[color=#ffd966][b]无领地氏族领袖[/b][/color]
无领地的氏族领袖获得大人/女士头衔
[color=#ffd966][b]非领袖贵族[/b][/color]
氏族成员若非领袖、配偶或继承人,获得大人/女士头衔
[color=#6d9eeb](MCM 预设关闭)[/color][/spoiler]
[color=#ffed26][size=4][b]───── ▼ 通用图标系统[/b][/size][/color]
- 每个主要头衔获得跨所有派系一致的独特图标(♔/♕, ⚜, ⚚, ♖)
- MCM 预设 - 仅统治者、公爵和伯爵在地图上显示图标。
- 部分特别头衔也可选择显示图标(✧ 继承人、⚔ 小派系领袖)和 ♖ 男爵
- 便于比较跨王国和不同文化的权力等级
- 仅在名牌和百科全书中可见
- 图标为 Unicode 符号(非表情符号),可在所有 XML 预设文件中自定义
- 可在 MCM 中完全关闭,或针对每个头衔切换
[size=5][b]───────────────────────────────────
⚜ 头衔预设与自定义
──────────────────── ▼[/b][/size]
选择精心制作且可自定义的预设配置,或从头开始建立自己的配置:
[color=#ffed26][size=4][b]───── 1. Titles Original(原版风)[/b][/size][/color]
原版风格。结合微历史和原版头衔的混合。易读且易记。
[b]各文化原版头衔:[/b]
[spoiler]
[b]弗兰迪亚:[/b]
- 统治者:国王/女王(配偶:王夫)
- 公爵:公爵/女公爵
- 伯爵:伯爵/伯爵夫人
- 男爵:男爵/男爵夫人(配偶:勋爵/夫人)
- 继承人:王子/公主
- 雇佣兵:团长
- 非领袖:勋爵/女士
[b]帝国:[/b]
- 统治者:皇帝/女皇(配偶:奥古斯都)
- 公爵:元帅/女元帅(配偶:领主/夫人)
- 伯爵:执政官/女执政官(配偶:领主/夫人)
- 男爵:堡主/女堡主(配偶:领主/夫人)
- 继承人:皇子/皇女
- 雇佣兵:军团长
- 非领袖:领主/女士
[b]斯特吉亚:[/b]
- 统治者:大公/大公夫人
- 公爵:王公/王公夫人(配偶:大人/夫人)
- 伯爵:波雅尔/波雅尔(配偶:大人/夫人)
- 男爵:督军/督军(配偶:大人/夫人)
- 继承人:王子/公主
- 雇佣兵:千夫长
- 非领袖:大人/女士
[b]巴坦尼亚:[/b]
- 统治者:至高王/至高女王(配偶:国王)
- 公爵:大酋长/大酋长(配偶:大人/夫人)
- 伯爵:守望者/守望者(配偶:大人/夫人)
- 男爵:堡主/女堡主(配偶:大人/夫人)
- 继承人:王子/公主
- 雇佣兵:战团魁首
- 非领袖:名门贵族/名门女士
[b]库赛特:[/b]
- 统治者:可汗/可敦
- 公爵:汗王/汗姆(配偶:贝格/贝格姆)
- 伯爵:那颜/那颜(配偶:贝格/贝格姆)
- 男爵:贝格/贝格(配偶:贝格/贝格姆)
- 继承人:王子/公主
- 雇佣兵:达刺罕
- 非领袖:大人/夫人
[b]阿塞莱:[/b]
- 统治者:苏丹/苏丹娜
- 公爵:埃米尔/埃米拉
- 伯爵:瓦利/瓦利娅
- 男爵:指挥官/指挥官(配偶:主人/夫人)
- 继承人:王子/公主
- 雇佣兵:将领
- 非领袖:主人/女士
[b]诺德:[/b]
- 统治者:至高王/至高女王(配偶:国王)
- 公爵:雅尔/雅尔(配偶:领主/夫人)
- 伯爵:赫西尔/赫西尔(配偶:领主/夫人)
- 男爵:塞恩/塞恩(配偶:领主/夫人)
- 继承人:王子/公主
- 雇佣兵:赫西尔
- 非领袖:大人/女士[/spoiler]
[color=#ffed26][size=4][b]───── 2. Historical(历史风)[/b][/size][/color]
历史风格头衔,用于追求历史沉浸感。每个文化均采用基于广泛研究的中世纪真实头衔。虽然为适应 Bannerlord 游戏而进行了一些名词变体,但核心的贵族历史头衔深入而独特。
[b]各文化历史头衔:[/b]
[spoiler]
[b]弗兰迪亚(西欧中世纪):[/b]
- 统治者:国王/女王(配偶:王夫)
- 公爵:公爵/女公爵(配偶:勋爵/夫人)
- 伯爵:伯爵/伯爵夫人(配偶:勋爵/夫人)
- 男爵:男爵/男爵夫人(配偶:勋爵/夫人)
- 继承人:王子/公主
- 雇佣兵:方旗骑士长/军士
- 非领袖:勋爵/女士
[b]帝国(拜占庭):[/b]
- 统治者:巴西琉斯/巴西丽莎(配偶:至尊亲王/奥古斯塔)
- 公爵:杜克斯/杜西莎(配偶:领主/夫人)
- 伯爵:法务官/女法务官(配偶:领主/夫人)
- 男爵:执政官/女执政官
- 继承人:凯撒/奥古斯塔
- 雇佣兵:军团长/卫队长
- 非领袖:领主/女士
[b]斯特吉亚(基辅罗斯与诺夫哥罗德影响):[/b]
- 统治者:大公/大公夫人
- 公爵:王公/王公夫人
- 伯爵:民政官/民政官
- 男爵:督军/督军
- 继承人:大亲王/大郡主
- 雇佣兵:千夫长/百夫长
- 非领袖:波雅尔/波雅尔尼娅
[b]巴坦尼亚(古代凯尔特/爱尔兰贵族):[/b]
- 统治者:至高王/至高女王
- 公爵:小国王/小女王
- 伯爵:部落王/部落女王
- 男爵:堡主/女堡主
- 继承人:继承人/继承人
- 雇佣兵:战团魁首/战友队长
- 非领袖:名门贵族/名门女士
[b]库赛特(蒙古/突厥贵族):[/b]
- 统治者:可汗/可敦(配偶:可汗/可敦)
- 公爵:汗王/汗姆(配偶:汗王/别姬)
- 伯爵:那颜/那颜可敦(配偶:那颜/别姬)
- 男爵:贝格/郡主
- 继承人:济农/济农可敦
- 雇佣兵:达刺罕/札浑
- 非领袖:贝格/贝格姆
[b]阿塞莱(古典阿拉伯苏丹国):[/b]
- 统治者:苏丹/苏丹娜
- 公爵:埃米尔/埃米拉
- 伯爵:瓦利/瓦利娅
- 男爵:指挥官/指挥官
- 继承人:阿米尔/阿米拉
- 雇佣兵:大团长/先锋官
- 非领袖:赛义德/赛义达
[b]诺德(古诺斯):[/b]
- 统治者:国王/女王
- 公爵:雅尔/夫人
- 伯爵:领地人/领主夫人
- 男爵:亲卫武士/领主夫人
- 继承人:王子/公主
- 雇佣兵:赫西尔/维京长
- 非领袖:大人/女士[/spoiler]
[color=#ffed26][size=4][b]───── 3. Cartoonist57(译者自制)[/b][/size][/color]
译者自制头衔体系,能完美适配[b]《AI效应:世界观扩展》[/b]!
[color=#ffed26][b]相较前两个预设的特色:[/b][/color]
[color=#ffe599]- 同样严谨参考历史资料,同时符合中文原版游戏的风格(例如:执政官、邦君、那颜、赫西尔等头衔沿用)。
- 更加完整的配偶头衔配置。
- 能与译者自制的AI效应子模组世界观扩展完美结合!若你不想用AI效应也可单独使用。
- 前两预设头衔名词较白话,这里则多采用专有名词,更显头衔的庄严性,搭配AI效应:世界观扩展使用时,还能请NPC向你解释头衔的涵义。[/color]
[b]各文化历史头衔:[/b]
[spoiler]
[b]弗兰迪亚(西欧中世纪):[/b]
- 统治者:国王/女王(配偶:王夫/王后)
- 公爵:公爵/女公爵(配偶:勋爵/夫人)
- 伯爵:伯爵/伯爵夫人(配偶:勋爵/夫人)
- 男爵:男爵/男爵夫人(配偶:勋爵/夫人)
- 继承人:王子/公主
- 雇佣兵:方旗团长/军士
- 非领袖:勋爵/女士
[b]帝国(拜占庭):[/b]
- 统治者:巴西琉斯/巴西丽莎(配偶:至尊亲王/奥古斯塔)
- 公爵:杜克斯/杜西莎(配偶:主人/夫人)
- 伯爵:执政官/执政官(配偶:主人/夫人)
- 男爵:凯法莱/凯法莱
- 继承人:诺贝利斯/诺贝丽莎
- 雇佣兵:军团长/卫队长
- 非领袖:多米努斯/多米娜
[b]巴坦尼亚(古代凯尔特/爱尔兰贵族):[/b]
- 统治者:至高王/至高女王(配偶:至高王夫/至高王后)
- 公爵:邦君/女邦君(配偶:邦君/邦后)
- 伯爵:莫尔马/莫尔马(配偶:艾尔/夫人)
- 男爵:塔奥塞/塔奥塞
- 继承人:弗莱斯/班弗莱斯
- 雇佣兵:战团魁首/战友队长
- 非领袖:艾尔/艾尔
[b]库赛特(蒙古/突厥贵族):[/b]
- 统治者:可汗/大可敦(配偶:叶护/可敦)
- 公爵:阿塔贝格/阿塔贝格-哈屯(配偶:达刺罕/哈屯)
- 伯爵:那颜/那颜-哈屯(配偶:达刺罕/哈屯)
- 男爵:贝格/别姬
- 继承人:敕勤/汗女
- 雇佣兵:达刺罕/札浑
- 非领袖:达刺罕/哈屯
[b]阿塞莱(古典阿拉伯苏丹国):[/b]
- 统治者:苏丹/苏丹娜(配偶:埃米尔/苏丹娜)
- 公爵:埃米尔/埃米拉(配偶:沙里夫/沙里法)
- 伯爵:瓦利/瓦利娅(配偶:沙里夫/沙里法)
- 男爵:盖德/盖德娅
- 继承人:赛义德/赛义达
- 雇佣兵:萨达尔/先锋队长
- 非领袖:沙里夫/沙里法
[b]斯特吉亚(基辅罗斯与诺夫哥罗德影响):[/b]
- 统治者:大公/女大公(配偶:王公/大公夫人)
- 公爵:王公/女王公(配偶:亲王/女亲王)
- 伯爵:波雅尔/波雅尔尼娅(配偶:戈斯波丁/戈斯波嘉)
- 男爵:沃耶沃达/沃耶沃达
- 继承人:大王子/大公主
- 雇佣兵:百夫长/十夫长
- 非领袖:戈斯波丁/戈斯波嘉
[b]诺德(古诺斯):[/b]
- 统治者:至高王/至高女王(配偶:奥林格/至高王后)
- 公爵:雅尔/雅尔(配偶:塞恩/弗鲁)
- 伯爵:赫西尔/赫西尔(配偶:塞恩/弗鲁)
- 男爵:豪尔德/豪尔德
- 继承人:至高王子/至高公主
- 雇佣兵:赫西尔/诺德人
- 非领袖:塞恩/弗鲁[/spoiler]
[color=#ffed26][size=4][b]───── 4. 自定义头衔[/b][/size][/color]
自定义预设文件,你可以为每个文化中的每个阶级定义自己的头衔。
编辑 TitlePreset_Custom.xml,或新增自己的 TitlePreset_Custom_XXX.xml 文件
[color=#ffed26][size=4][b]───── ▼ 玩家专属自定义[/b][/size][/color]
可完全自定义玩家或玩家王国的头衔。这是可选功能,预设停用。
若未在 MCM 中启用,则预设使用角色文化头衔。
[color=#ffe599][b]- 玩家王国头衔:[/b]建立自己的王国时分配独特头衔预设。编辑 TitleConfig_PlayerKingdom.xml
[b]- 无派系玩家头衔:[/b]独立无王国隶属时的自定义头衔。编辑 TitleConfig_FactionlessPlayer.xml[/color]
[size=5][b]───────────────────────────────────
⚚ 显示模式
──────────────────── ▼[/b][/size]
选择你想在游戏中看到头衔的位置:
[b][color=#2dc5e3]简易模式(预设):[/color][/b]
头衔仅在关键位置出现:地图名牌、部队名称、对话、部分工具提示和百科全书。尽量维持干净/无杂乱的 UI。
[b][color=#36e82a]完整整合模式:[/color][/b]
头衔在角色名称出现的所有地方显示,用于最大沉浸感,如同《[url=https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8D%81%E5%AD%97%E5%86%9B%E4%B9%8B%E7%8E%8BIII]十字军之王[/url]》感觉。
若你使用AI效应,需开启完整模式AI才能知道自己的头衔。
[b]头衔出现位置(详细):[/b]
[b]完整/简易模式:[/b]
- 地图名牌
- 对话窗口(对话框上方名称)
- 百科全书(左上,英雄模型上方)
- 部队与军团名单
- 少数工具提示
[b]仅在完整模式:[/b]
- 菜单与清单
- 对话文字(每次提及名称时)
- 百科全书(肖像下方名称、工具提示等)
- 战斗中
- 部队与俘虏画面
- 所有其他 UI 元素
[size=5][b]───────────────────────────────────
⚚ 百科全书功能
──────────────────── ▼[/b][/size]
[b][size=4]王国阶层部分[/size][/b]
每个王国百科全书页面的视觉阶层,显示按阶级组织的贵族:
- 统治者位于顶部,包含公爵、伯爵、男爵等的区段和肖像...
- 所有肖像均可点击查看英雄页面
[b][size=4]英雄头衔部分[/size][/b]
每个英雄百科全书页面的新区段:
- 列出基于领地的所有头衔(例如「萨哥特公爵」)
[b][size=4]头衔变更追踪(开发中)[/size][/b]
- 记录所有头衔获得和丧失
- 出现在英雄百科全书时间线中
[color=#ffff00][b]- ※此模组功能停用中。仍需修复一些错误。此功能的 MCM 切换暂无作用。[/b][/color]
[size=5][b]───────────────────────────────────
⚙️ 相容性
──────────────────── ▼[/b][/size]
[color=#ffed26][size=4][b]───── ▼ 需求[/b][/size][/color]
- Mount & Blade II: Bannerlord 1.3.x
- Harmony
- MCM (Mod Configuration Menu)
- UIExtenderEx
- 与 Warsails 相容 - 诺德人也获得头衔
- 可在战役中途安全新增或移除
[color=#ffed26][size=4][b]───── ▼ 相容性状态[/b][/size][/color][b][color=#74cc45]
相容:[/color][/b]
- 更改 NPC 和英雄名称的模组(且不添加头衔)
- 新增或分裂派系的模组
- 大多数游戏性大改模组
- Detailed Character Creation(很可能相容)
- Warsails DLC
- AI效应(详细相容说明在下面)
- 无名而生(详细相容说明在下面)
[b][color=#ff5252]不相容:[/color][/b]
- 其他添加游戏头衔的模组(例如其他头衔模组)
- Bannerkings
- 已让 NPC 名称带头衔的大改模组,例如 RoT(我的模组无必要,除非你只想给自己的王国或无派系玩家特定头衔)
[b][color=#ffb94f]部分相容:[/color][/b]
- 文化模组:任何新增或更改原版文化名称的模组均相容,但为使用头衔,你需在 Modules/Titles/TitlesConfig 中的 TITLES 预设 XML 文件中新增或替换文化字串
- 其他大改模组:TITLES 仅使用文化字串(非派系字串),这可能限制相容性。若有足够兴趣,将考虑对特定模组提供完整支持。考虑 Noble Titles Plus 用于 Shokuho。
[color=#ffed26][size=4][b]───── ▼ AI效应 (AI Influence) 相容方式[/b][/size][/color][b][color=#ffed26]
最简易相容方式:[/color][/b]
[color=#ffdd7a] - 使用原版风(Titles Original)或历史风(Historical)配置。[/color][color=#85db5e]因名词翻译较白话,可避免AI不理解专有名词[/color]
[color=#ffdd7a] - MCM中头衔模组的「显示模式」保持为「简易(Minimal)」。[/color][color=#85db5e]因为若切换完整模式,AI效应的 AI 会看见 NPC 名字带有前缀,若 World.txt 没有特别写头衔体系,AI很可能把头衔当名字[/color]
[color=#ffdd7a] - 最后在World.txt稍微修改统治者头衔,确保对应你选择的头衔配置即可[/color]
[b][color=#ffed26]较深入相容方式:[/color][/b]
[color=#ffdd7a] - 在头衔模组MCM使用译者自制配置(Cartoonist57_CNt / CNs)
- MCM中头衔模组的「显示模式」设为「完整整合(Full Integration)」。[/color][color=#85db5e]这会使头衔变化应用至AI效应的Json档,NPC 将会看见自己名字多了头衔前缀[/color]
[color=#ffdd7a] - 安装译者自制的AI效应子模组《[url=https://bbs.mountblade.com.cn/download_2194.html]AI效应:世界观扩展[/url]》。[/color][color=#85db5e]里面有配套的完整头衔体系描述[/color]
[color=#ffdd7a] - 现在 NPC 将能完美理解自己名字前缀头衔的意思[/color]
[color=#ffdd7a] - 但注意,NPC 未必能正确知晓谁拥有什么头衔,除非上下文中有提及(统治者除外)[/color]
[color=#ffed26][size=4][b]───── ▼ 无名而生 (Lowborn) 相容方式[/b][/size][/color][color=#ffdd7a]
- 在头衔模组页面下载 "[url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/9794?tab=files]Titles - Lowborn Edition[/url]",而非主版本
- 下载译者提供的 "[url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10009?tab=files]头衔 - 无名而生版[/url]" 中文化
- 下载译者提供的 "[url=https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/10380]无名而生[/url]" 中文化
- 在头衔模组MCM使用译者自制配置(Cartoonist57_CNt / CNs)
- 若你有使用《[url=https://bbs.mountblade.com.cn/download_2194.html]AI效应:世界观扩展[/url]》,译者翻译的无名而生头衔体系与其完全一致
- 现在你可以在「无名而生+头衔模组+世界观扩展」的组合中享受完美一致的头衔体系![/color]
[size=5][b]───────────────────────────────────
🎯 路线图
──────────────────── ▼[/b][/size]
[color=#22e028][size=4][b]V1 - 当前版本[/b][/size][/color]
纯粹装饰性质,专注沉浸感。完全功能且稳定。
[color=#29c9ff][size=4][b]V2 - 头衔重要(计划中)[/b][/size][/color]
头衔影响游戏系统的游戏机制:
☐ 潜在可选「领地分数」系统用于头衔判定
☐ 基于头衔阶级的王国投票权重
☐ AI 军队领导优先顺序依最高头衔
☐ 对话和议价中的头衔杠杆
☐ 浪漫和说服加成
☐ 招募和关系加成
☐ 高阶领主及其贵族现实赎金价值
☐ 其他基于头衔的增益(部队规模、影响力、凝聚力损失等)
☐ 潜在与热门模组如 Dramalord 整合
[color=#b354f7][size=4][b]V3 - 成就头衔(计划中)[/b][/size][/color]
透过传奇事迹赚取特别头衔:
☐ 基于成就的头衔:「征服者」、「巴坦尼亚救世主」
☐ 玩家可选装饰头衔
☐ 传奇成就的独特加成
[b][color=#ffd966]注意:以上仅是作者计划扩展此模组的想法,前提是社群间玩家反应是否良好。[/color][/b]
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