
篡位者 - 等级制度与指挥链模组
为每个王国添加指挥链和等级制度。一路晋升成为国王。别忘了镇压任何叛乱!
查看大图霸主的王国没有等级制度。你作为封臣加入,与其他所有领主平起平坐。[b]篡位者[/b]改变了这一点——为卡拉迪亚的每个阵营添加了一套正式的指挥链,并让你在其中的位置产生真正的后果。
Beta
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等级体系
每个王国都分为四个层级:国王位于顶端,其下是两位高阶领主,再往下是领主,最底层是旗手。位置由家族影响力决定——更强的家族和领主排名高于较弱的。完整的等级体系可通过王国面板中的新界面查看。
晋升之路
你一开始是无名之辈。要进入等级体系,需找到一位愿意收你为旗手的领主,并完成任务以证明你的价值。每一层级的晋升方式都相同:向比你高两级的领主请愿,证明你强于其下之人,并完成他们的任务。每次晋升都会取代某人——你超越的领主会降级,关系也会随之变化。
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[*][b]上级命令[/b]——你的直接上级会定期分配任务:赢得一场竞技大赛、劫掠一个村庄、俘虏一位领主、夺取一座城堡。失败会损失影响力。难度随你的层级而提升。[/*]
[*][b]决斗[/b]——完成晋升任务后。直接挑战你上方位置的领主。获胜即可夺取他们的等级。[/*]
[*][b]指挥你的下属[/b]——消耗影响力向低于你的领主下达命令:攻击定居点、防守位置、追猎敌方领主或劫掠村庄。[/*]
[*][b]影响力传播[/b]——每一次战场成就都会沿指挥链向上传播一份递减的影响力,奖励你的上级因你的表现。[/*]
[*][b]精英招募[/b]——城镇提供精英部队供雇佣,随着你在等级体系中晋升,会解锁更高质量的选项。[/*]
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政变
一旦你达到高阶领主层级,政变便可供使用。招募最多两位对国王不满且足够信任你、愿意冒一切风险的领主。准备就绪后,举起你的旗帜——你只有有限的时间在倒计时结束前俘获国王。胜利后,决定他的命运:将他纳入你的新秩序、将他流放监禁,或处决他并夺取他的土地。
扮演国王
等级体系仍在你之下运作,领主们会按实力自然排序。你的威胁来自高阶领主——一位积累影响力且对你没有善意的二级领主最终会分裂出去,拉拢不满的家族组成叛军阵营,并宣战。你有半年的时间俘获或杀死每一位叛军首领。失败则失去王位,被剥夺头衔并置于等级体系的最底层。获胜则需逐一面对每位被俘的叛军——让他们回归阵营、流放他们,或处决他们并吞并其领地。
MCM支持
支持[b]模组配置菜单[/b]。可配置的设置包括:
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[*]命令影响力消耗[/*]
[*]精英部队招募数量[/*]
[*]触发叛乱的影响力阈值[/*]
[*]每层的影响力传播量[/*]
[*]Boss命令频率[/*]
[*]完全禁用等级体系变动或叛乱的开关[/*]
[/list]细节
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[*]你可以在王国页面左上角访问等级体系视图。[/*]
[*]点击等级体系中低于你的领主的名字即可向其下达命令。如果他们不在你的指挥链中,则会显示为灰色。不同层级的领主可下达不同的命令。[/*]
[*]要加入等级体系,寻找一位三级领主。他们会给你一个晋升任务。[/*]
[*]要获得晋升,联系比你当前位置高两级的领主。因此如果你是旗手,请联系你上方的高阶领主以获得晋升(高两级)。[/*]
[*]你需要拥有比上方领主更多的影响力才能获得晋升。[/*]
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