
模块化锻造2
逐件设计你自己的盔甲和武器。适用于 Bannerlord 1.4.8 的完整模块化制作系统——选择槽位、叠加层与部件、调整尺寸、在 3D 中预览,并将其锻造成真实物品。
查看大图Modular Smithing 2
逐个部件地设计盔甲、盾牌和远程武器。选择一个槽位,挑选放入其中的层,设置尺寸和覆盖范围,查看预览,然后锻造。成品是一件真实物品,具有计算出的属性,并像原生装备一样保存在你的存档中。
你可以打造什么
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[][b]盔甲[/b] — 头部、身体、腿部、手部、肩部、马铠。最多三个结构层(内层 / 中层 / 外层)外加一个装饰镶边层、一个尺寸/厚度滑块,以及一个覆盖范围设置(最小 / 标准 / 扩展),用于在防护与重量和成本之间做权衡。[/]
[][b]盾牌[/b] — 框架、边缘、盾面和盾心层;小圆盾、圆盾或高盾。[/]
[][b]弓、弩、箭和弩矢[/b] — 弓臂/弩弓/弩身/弓弦以及箭头/箭杆/箭羽部件,按每次制作设定尺寸。弹药按箭袋制作。[/]
[][b]命名制作[/b] — 可选的“命名物品”开关,如果你想自己给这件作品命名的话;否则它会得到一个自动生成的名称。[/]
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成品的外观会从与你的构造相匹配的真实物品模型中挑选,你可以用文化风格过滤器来引导它。如果游戏中没有任何东西与某个组合匹配,那么该组合就无法制作——本模组绝不会用不相关的模型来替代。
经济
制作会消耗锭以及软性材料(羊毛、亚麻、皮革、天鹅绒)和锻造耐力,并受你的锻造技能和部件解锁限制。难度取决于所选部件;结果会掷出原生品质等级(从劣质到传奇),而且顶级制作即使在技能上限时也依然很难。盔甲重量来自实际组件质量,而非锭的消耗。
原生铁匠铺集成(可选,通过 UIExtenderEx)
这是一个[b]软依赖[/b] — 本模组不强制要求 UIExtenderEx 或 Harmony,没有它们也能完整运行。
工作原理:启动时,模组会检查加载顺序中是否有 Bannerlord.UIExtenderEx。如果有,就会加载一个单独的适配器程序集,它在原生铁匠铺界面中于熔炼/锻造/精炼旁边添加第四个标签页([b]Modular[/b])。该标签页会使用你在原生界面中选定的铁匠打开设计器——该英雄的技能决定部件是否可用,消耗其耐力,并且制作成果记在该英雄名下。由于该标签页取代了城镇菜单入口,因此该入口会自动隐藏。设计器底部沿边的资源栏会显示配方所需的每种材料以及你当前的库存(不足时显示为红色;悬停可查看名称)。
如果[b]没有[/b]安装 UIExtenderEx,则这些代码都不会加载:你会得到“拜访模块化铁匠”的城镇菜单入口,设计器相同,主英雄作为铁匠。在版本方面,该适配器有意保持宽容——它会绑定你所拥有的任意 UIExtenderEx/Harmony 版本,如果你的版本确实不兼容,它会记录日志并保持关闭,而不是崩溃,从而保留城镇菜单路径完整可用。
合作多人游戏
可与 [b]BannerlordCoop[/b] 专用服务器模组配合使用:制作以主机为权威——客户端进行设计并发出请求,主机验证、执行并将物品同步回来。制作出的物品在服务器重启和重新加入后依然存在。主机和所有客户端必须运行本模组的[b]相同版本[/b];不匹配的版本会在加入时被拒绝。单人游戏永远不会加载合作模式代码。
模组化合作服务器确实需要 Hex 工具才能在启用模组的情况下启动。
配置
配置文件会创建在 [i]Documents\Mount and Blade II Bannerlord\ModularSmithing2\msmith-config.txt[/i],并且会在更新和重装后保留。你可以切换耐力/材料/解锁要求,并调整成本、制作价值和重量。在合作模式中,影响属性的设置由主机强制执行。
用于其他盔甲模组
来自任何已启用模组的盔甲模型都会被自动分类——分类器会读取每个物品的材质、覆盖范围和构造,并将其归入匹配的外观池,因此某个军械库模组的物品无需任何设置就会出现在设计器中。当自动分类出错时,可以通过 xml 文件覆盖:在 MS2 ModuleData 中放置一个带有修正行的 [i]msmith_armor_donors.<name>.xml[/i],模组会在加载时读取它。标签文件同理。
兼容性
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[]Bannerlord v1.4.8。[/]
[]据报告也可用于 v1.4.7 和 v1.5.2。[/]
[]可安全添加到现有存档。移除模组会使制作出的物品变为缺失对象,这与任何物品模组一样。[/]
[]不会覆盖任何原生物品或行为。没有 UIExtenderEx 时完全不触碰原生内容;有它时,唯一改变的原生 UI 就是额外的铁匠铺标签页。
所有数值都可能随着更多游玩和平衡调整而改变。目前资源设置得极其沉重。使用时请告诉我你的想法。
非常欢迎反馈建议。我不做任何承诺,尤其是关于 PvP 平衡。
咖啡因与 AI 的产物。
更新:
v0.9.16 - 允许锻造技能高于 330。
v0.9.27 - 软性 UIExtenderEx 集成。锻造标签页。资源显示。额外的模组模型支持。重量重做。更多按钮。你可能想删除你的配置并让它重新生成。还有一些用于查看模型的更多选项。[/]
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