王冠与亲族

王冠与亲族

《骑马与砍杀2:领主》的王国、王朝与继承机制全面改革。Crown and Kin 添加了统治者臣服、扩展外交、王朝联姻、氏族政治与动态继承,让战役地图更具活力,并对政治局势做出反应。加入我的 Discord 来帮我完善这个模组,或者和我合作推进它,我是模组制作新手。

描述

Crown and Kin 扩展了《霸主》的王国、王朝和继承系统,新增了谈判、臣服、联姻、继承以及重塑政治版图的方式。

权力如今至关重要。

面对更强大王国的统治者可能会屈膝臣服,而不是战斗到灭亡。王国领袖可以谈判臣服,氏族可以改变效忠对象,王朝联姻可以改变政治关系,而继承可能会在领地内部引发全新的冲突。

目标是让王国不再显得一成不变,并赋予统治者、氏族和家族更可信的政治行为。

Crown and Kin 不再是每场冲突都以无休止的战争和王国覆灭收场,而是为你提供更多建立——或瓦解——王朝的方式。


安装说明

  1. 下载 Crown and Kin
  2. 解压模组文件夹。
  3. 将其放入:
Mount & Blade II Bannerlord/Modules/
  1. 打开《霸主》启动器。
  2. 启用 Crown and Kin
  3. 确保所需依赖项加载在 Crown and Kin 之上。
  4. 启动《霸主》。

对于已安装大量模组的现有战役,强烈建议在安装前创建一个备份存档。


主要功能

王国臣服

要求较弱的统治者向你的王国臣服,而不是迫使每场战争都持续到彻底毁灭。

臣服决定可能考虑以下因素:

  • 王国军事实力
  • 统治者之间的关系
  • 当前政治局势
  • 剩余定居点和领土
  • 王国之间的相对实力

强大的王国在谈判中应拥有相当大的话语权。

王国整合

当统治者臣服时,其王国可以被并入胜利者的领地。

根据具体情况:

  • 王国统治者可能成为封臣
  • 氏族可以转移效忠对象
  • 封地可以保留在原领主手中
  • 战败的王国可以在政治上不复存在

这使得征服更像中世纪的政治臣服,而不是简单地删除每一个敌方氏族。

扩展外交

统治者之间可以开启额外的外交对话,包括:

  • 和平谈判
  • 互不侵犯协议
  • 贸易协定
  • 联姻提议
  • 臣服谈判

政治实力和关系会影响协议是否被接受。

王朝联姻

联姻可以成为统治家族之间真正的外交工具。

联姻谈判可以加强家族之间的政治联系,并提供另一种无需战争解决争端的方式。

进行联姻谈判时,会考虑符合条件的王朝成员。

继承

Crown and Kin 扩展了王国和统治家族内部继承的重要性。

统治者的死亡或更替可能会产生政治后果,具体取决于谁继承了权力,以及这一继承在王朝其他成员看来有多合法。

糟糕的继承决定可能会引发怨恨、不稳定或未来的叛乱。

家族与王朝政治

统治家族的成员被视为政治上重要的人物,而不仅仅是氏族中额外的英雄。

王朝关系可以影响:

  • 继承
  • 联姻
  • 忠诚
  • 叛乱
  • 政治谈判

氏族政治

氏族不再被期望无论情况如何都保持忠诚。

政治压力、关系和王国实力可以影响氏族是保持忠诚、进行谈判还是改变效忠对象。

为长期战役而设计

Crown and Kin 旨在在整个战役过程中创造更具动态的王国行为。

随着战役的发展,王国可以崛起、臣服、合并、分裂并形成新的王朝关系。


需求

  • Mount & Blade II: Bannerlord
  • Bannerlord v1.4.8 构建
  • Harmony
  • Native
  • SandBox Core
  • Sandbox
  • StoryMode

将 Crown and Kin 加载在其所需库/模块之后。

与大型 overhaul 模组的兼容性可能因它们是否替换了王国、外交、联姻或继承系统而异。


兼容性

Crown and Kin 旨在避免不必要地替换原版系统,并且应与许多游戏模组共同运行。

大型完全转换模组或其他大量修改以下内容的模组:

  • 王国外交
  • 氏族行为
  • 联姻
  • 继承
  • 统治者选择
  • 王国毁灭

可能需要兼容性补丁。

在测试新模组组合时,请始终保留备份存档。


鸣谢

感谢《霸主》模组社区,以及所有测试 Crown and Kin、报告 bug 并帮助改进该项目的人。

特别感谢《霸主》模组工具、库和社区文档的创作者,是你们让这样的项目成为可能。

Crown and Kin 将继续扩展,加入更多王朝、外交、继承和王国管理系统。

很不幸,由于一些个人情况,我将无法继续像以前那样频繁地上传补丁和更新。我非常乐意让一位专业模组作者接手。

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