
同伴婚姻
玩家的同伴可以结婚并生育后代。玩家也可以与多个同伴生育后代。玩家还可以将同伴收纳入氏族。战役中将会有更多流浪者,即“酒馆”NPC可供招募。Bannerlord v1.4.7(无论是否安装War Sails DLC都应该可用)
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8][size=3]男性同伴可以收到女性 NPC 的婚姻提议。妻子将作为同伴加入你的队伍。未婚同伴可以主动接近玩家发展……恋情。孩子会被培养成嗜血的斧头杀人狂,并加入你的队伍或家族;这使完全由同伴组成的军队成为可能(使用 PartyAndClanLimitExtender 模组设置来提高上限)。[/size][/color]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]像其他模组一样将它放入你的 Modules 文件夹。请注意 Requirements 部分中的依赖模组。查找“Companion Marriage”MCM 菜单以获取配置选项。[/color][/size]
[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[][color=#D4D4D8]为符合条件的玩家家族同伴启用 NPC 婚姻提议。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]支持同伴发起的同伴婚姻,带有正常的接受/拒绝选项。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]将婚姻与《霸主》原生的队伍、定居点、怀孕和教育系统整合。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]在家族界面中准确区分家人、同伴、配偶和后代。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]防止未成年同伴子女占用同伴上限槽位。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]通过贵族新娘补充和更大的流浪者池来加强后期游戏连续性。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]添加可配置的玩家-同伴恋爱与受孕,并具有存档安全的早晨结算。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]支持正式收养成年同伴作为法律上的兄弟姐妹。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]在 UI、继承、Diplomacy 和婚姻保护机制中承认收养家庭,同时保留生物学 genealogy。
[/color]
[size=4][b]需求[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]必需模组:Diplomacy、Harmony、UIExtenderEx、MCM、PartyAndClanLimitExtender。[/color][/size]
[size=4][b]致谢[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]依赖模组的作者们以及 Taleworlds,我向你们的辛勤工作致敬。[/color][/size][/]
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。