
部队上限扩展器 - TftAoM版
更庞大的军队,更深的储备,更持久的战斗。
查看大图[center] [color=#3F6FAE][b]Waning Troop Limit Expander — TftAoM 版[/b][/color]
[b]更大的军队,更深的后备,更长的战斗。[/b]
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/3174/images/10252/10252-1786671536-2010491909.png[/img] [/center]
Waning Troop Limit Expander 将 Tales from the Age of Men 的自定义战斗军队上限提升至 [b]每方 25,000 名士兵[/b]。
[b][color=#3f6fae]概览[/color][/b]
• 每方最多 25,000 名士兵 • 野战与攻城 • 可控的增援波次 • 自定义战斗崩溃防护 • 实时战斗叠加界面 • 完整的 MCM 设置 • 专为 TAOM 打造
[color=#3F6FAE][b]规模如何运作[/b][/color]
遗憾的是,这并不意味着同时有 25,000 名士兵站在战场上。
该模组会在战斗中保留一支较小的部队,并通过增援波次将剩余部队投入战斗。
[b][color=#3f6fae]设置[/color][/b]
当前版本通过 TAOM.Dependencies 使用 MCM。
你可以调整:
• 自定义战斗军队规模 • 野战活跃上限 • 攻城活跃上限 • 活跃代理安全上限 • 初始部署规模 • 增援波次 • 波次规模 • 增援时机 • 活跃战斗规模扩展 • 崩溃防护 • 战斗叠加界面
[color=#3F6FAE][b]需求[/b][/color]
• Mount & Blade II: Bannerlord — [b]1.4.5[/b] • Tales from the Age of Men • TAOM.Dependencies • CustomBattle • Singleplayer
[color=#3F6FAE][b]安装[/b][/color]
将模块放入 Bannerlord 的 [b]Modules[/b] 文件夹,并在启动器中启用。
推荐顺序:
- Native
- SandBoxCore
- Sandbox
- CustomBattle
- TAOM.Dependencies
- Tales from the Age of Men
- [b]Waning Troop Limit Expander[/b]
模块 ID:
[b]WANINGTROOPLIMITEXPANDER[/b]
[color=#3F6FAE][b]性能[/b][/color]
大规模战斗开销很大。
大型[b]攻城战[/b]尤其如此。
如果遇到问题,请先降低攻城或活跃代理上限,而不是假设完整的 25,000 人名单就是问题所在。
最高设置是为想要挑战游戏极限的玩家准备的。它们并不保证每个场景或每台电脑都能流畅运行。
[color=#3F6FAE][b]详细信息[/b][/color]
[spoiler] 当前版本:
[b]v2.2.13[/b]
Bannerlord:
[b]1.4.5[/b]
[b]当前默认值[/b]
自定义战斗每方士兵数:
[b]25,000[/b]
活跃野战上限:
[b]1,600[/b]
活跃攻城上限:
[b]1,200[/b]
活跃代理安全上限:
[b]1,800[/b]
初始部署:
[b]每方最多 50%[/b]
增援波次:
[b]50[/b]
波次规模:
[b]4%[/b]
增援间隔:
[b]6 秒[/b]
崩溃防护:
[b]开启[/b]
活跃战斗规模扩展:
[b]关闭[/b]
战斗叠加界面:
[b]开启[/b]
[b]安全机制[/b]
启用崩溃防护后,活跃代理安全上限还会被额外限制在一个保守的最大值。
大规模自定义战斗名单仍可独立于该活跃上限使用。
[b]战斗叠加界面[/b]
战斗中的叠加界面可以显示有用的实时战斗信息,包括士兵总数、活跃部队、剩余士兵、死亡人数和玩家击杀数。
可通过 MCM 切换。
[b]兼容性[/b]
修改相同自定义战斗军队规模控制、任务生成、增援行为或战斗规模逻辑的模组可能会冲突。
未附带 SandBoxCore 自定义战斗 XML 替换文件。[/spoiler]
[color=#3F6FAE][b]公开代码访问[/b][/color]
公开代码访问可在此处获取:
[url=https://github.com/theb0yys/Public-Code-Access/releases/tag/WTLE]Waning Troop Limit Expander — 公开代码访问[/url]
提供用于学习、参考和兼容性工作。
请尊重作者身份和发布许可。
[color=#3F6FAE][b]鸣谢[/b][/color]
特别感谢 [b]Haterade[/b],Tales from the Age of Men 的创作者。
有时第一线不应是整支军队。
来自 [b]theb0yys[/b] 的工作室。
[color=#3F6FAE][b]更新日志[/b][/color]
请参阅 Nexus 上的 [b]Changelogs[/b] 部分。
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