文化锁定漫游者

文化锁定漫游者

流浪者在与其文化相符的城镇中活动。从城镇/村庄招募知名人物。增加氏族同伴上限、氏族队伍上限和流浪者上限。添加了新的流浪者模板。平衡了各文化间的流浪者。每个酒馆最多4名流浪者。可通过MCM配置。

现在也可以招募知名人物了!

我做这个模组是因为我厌倦了不得不在整张地图上四处奔波寻找同伴。现在流浪者只会生成在与他们文化匹配的城镇中。如果你想要一个巴旦尼亚同伴,就去巴旦尼亚的城镇。流浪者上限提高到143。每隔一天,如果未达到流浪者上限,就会生成一个新的流浪者。它会优先选择流浪者最少的文化。一旦达到上限,就会停止生成新的流浪者。在原版游戏中,流浪者会定期迁移到随机城镇,这一点保持不变。如果你碰巧在某个与其文化不匹配的城镇看到流浪者,他们会在一天内被迁移到合适的城镇。如果你正在某个城镇等待,该城镇会在每日结算时被跳过。还添加了一些额外的流浪者模板,每种文化两个。我尽量让它们感觉像原版。强大但不至于过强。随着流浪者上限提高,需要更多模板。

一些知名人物拥有不错的属性,适合担任队伍领袖之类的角色,与知名人物交谈,会有一个单阶段说服对话,难度随机。失败后有7天冷却时间才能再次尝试。

我做这个模组是为了自己使用,解决我自己的烦恼,但想着也许其他人也会想要,就把它放到了 Nexus 上。

可以添加到现有存档中。

新模板:
阿塞莱 = 镀金者,全面均衡
帝国 = 雇佣兵,全面均衡
斯特吉亚 = 蹂躏者,重型骑术和武器技能
瓦兰迪亚 = 老兵,单手、弩、少量骑术和长柄武器。
巴旦尼亚 = 荆棘之子,重型远程
库塞特 = 风骑手,骑术、弓、部分长柄武器
诺德 = 狂战士,运动、单手/双手、投掷
每种文化的总督模板(新)= 里夫、达鲁加、奥洛克、城主、法律代言人、治安官、维齐尔。

新功能:新的总督向流浪者模板,现在也可以从村庄或城镇招募任何知名人物。

如果你有其他修改同伴生成、同伴上限或增加家族队伍上限的模组,可能会发生冲突!

你应该始终备份你的存档。已在 1.5.2 与 Warsails 上测试。

[b]在 Nexus 上看看我的其他模组:[/b]
More Arena Events
More Prisoner Interactions (reloaded)
Tavers Plus
Siege Relief