
真正的战利品
一个真实且高度可配置的战场战利品系统。通过MCM从伤亡者身上回收实际装备,控制战利品几率、缴获、战斗贡献、物品损坏、价值和等级限制、坐骑、独特物品、撤退、失败等更多内容。
查看大图[size=4][b]描述[/b][/size]
True Spoils of War 是《骑马与砍杀 II:领主》的一个可配置的战场战利品与装备回收大修模组。
该模组不再将战后战利品视为抽象的奖励,而是追踪实际的战场伤亡,并从阵亡、负伤、被俘或以其他方式退出战斗的士兵身上回收装备。
战利品会受到战斗中实际发生情况的影响:谁造成了伤亡、你的阵营是否控制了战场、你是获胜、撤退还是战败、负伤的敌人是否被俘、坐骑是否存活,以及每件装备是否在战斗中幸存。
目标是让战场战利品感觉更合乎逻辑、更可控,并与战斗本身更加紧密相关。
几乎所有主要规则都可以通过 MCM 进行自定义。
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[]安装所需的前置模组,包括 Mod Configuration Menu v5 及其所需的前置依赖。[/] []解压下载的压缩包。[/] [*]将 TrueSpoilsOfWar 文件夹放入:
[code]Mount & Blade II Bannerlord\Modules[/code]最终结构应如下所示: [code]Modules\TrueSpoilsOfWar\SubModule.xml[/code][list=1] []在 Bannerlord 启动器中启用该模组。[/] []在加载顺序中,将 MCM 及其依赖项保持在 True Spoils of War 之上。[/] [/list]对于 Realm of Thrones 等大型大修模组,建议将 True Spoils of War 放在大修模组之下。 [list=1] []启动游戏并打开:[/] [/list][code]Options → Mod Options → True Spoils Of War[/code]所有主要的战利品与回收规则都可以在那里进行配置。
[size=4][b]主要功能[/b][/size][/] []从战场伤亡者身上回收实际装备的物品。[/] []为阵亡和负伤的敌人分别设置战利品几率。[/] []为你方阵亡和负伤的部队分别设置装备回收规则。[/] []支持敌方士兵、英雄、领主、同伴以及玩家队伍伤亡者。[/] []追踪士兵在战斗中实际持有的装备,而不是仅依赖初始武器。[/] []坐骑和挽具的回收可以要求坐骑本身已经死亡。[/] []溃逃的士兵不会产生战场战利品。[/] []可配置的战场战利品归属:所有敌方伤亡者、仅由你主队造成的伤亡者,或基于贡献的战利品。[/] []战斗贡献可以影响你的队伍有权回收多少敌方装备。[/] []被俘的负伤敌人可以与逃脱俘虏的负伤敌人拥有不同的回收规则。[/] []胜利、撤退和战败可以应用不同的战利品修正。[/] []战场控制权可以决定是否能够回收敌方装备。[/] []物品损坏与摧毁系统允许装备在战斗中遗失,而不是每件符合条件的物品都能幸存。[/] []物品价值最小值与最大值过滤器。[/] []物品等级最小值与最大值过滤器。[/] []独特与具名物品保护,以减少特殊装备被意外复制。[/] []按装备类别单独控制武器、盾牌、护甲、马匹、挽具、旗帜以及其他已装备物品。[/] []每场战斗可回收物品的最大数量。[/] []每场战斗可回收战利品的最大总价值。[/] []每场战斗确定性的随机种子,以获得更稳定的战利品随机结果。[/] []详细的战后战利品报告,显示伤亡、贡献、俘虏、被拒绝的物品、被摧毁的装备、回收的物品以及回收总价值。[/] []预设包括 Realistic、Balanced、Generous、Full Loot 以及完全自定义设置。[/] []设计为可通用兼容模组化的 ItemObject 和装备,而不需要硬编码物品列表。
[size=4][b]需求[/b][/size] [color=#D4D4D8]Mod Configuration Menu v5 及其所需的前置依赖。 该模组不包含 MCM、Harmony、ButterLib 或 UIExtenderEx 的副本。请单独安装相应版本。[/color]
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