
定居自动化核心
用于请求排序、受保护的市场执行、预算检查和报告的共享城镇入口自动化核心。
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Settlement Automation Core 是 Settlement Automation 套件的共享自动化引擎。它不会自行决定你的队伍应该购买、出售、招募、捐赠或建造什么。相反,它为附属模块提供了一个通用的进城流程,用于安全的市场执行、请求排序、预算保护、货物检查、预留以及可读的游戏内报告。
安装说明
- 将下载的压缩包解压到你的 Mount & Blade II Bannerlord 游戏目录中(Modules 文件夹内)。
- 确保 Modules 下存在 “SettlementAutomationCore” 文件夹。
- 在游戏启动器中启用 “Settlement Automation Core”,然后再启用依赖它的 Settlement Automation 模块。
主要功能
- 共享进城流程:在一致的定居点进入周期中运行已注册的自动化模块。
- 有序请求:按优先级顺序处理关键、必需、常规、机会型和奢侈物品请求。
- 预算与货物保护:在购买前应用共享的金币储备、工资缓冲、货物容量和放牧检查。
- 出售预留:允许模块在自由交易出售流程中保护所需物品,而不会触碰玩家物品锁定。
- 交易阶段:将预出售、优先请求和自由交易分开,使报告和游戏交易保持清晰易懂。
- 报告框架:允许模块编写自己的简洁游戏内消息,同时 Core 可提供后备摘要。
存档兼容性
可安全添加到新战役或现有战役。Core 不会写入自定义存档数据。它只协调已启用附属模块请求的正常游戏操作,因此任何持久性更改都来自那些正常的游戏内操作,例如市场交易或其他自动化结果。
需求
- Mount & Blade II: Bannerlord
- MCM
致谢
特别感谢 Mount & Blade II 模组社区以及 Harmony 和 MCM 的创作者,使模块化自动化套件成为可能。 ElderScrollsManic 提供的早期测试以及对所有自动化模组的猛烈吐槽!
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