巨作 - 外交大修

巨作 - 外交大修

尝试消除《领主》的浅层设定 --- 兼容 BL 1.4.8 与 Warsails --- RoT 8.1.8 与 Rise of the Rhodoks 1.5.1

目标

-> 立足现实的外交,没有随机性! -> 游戏更难、更真实 -> 前期和中期的进度推进更有成就感 -> 大战略感 -> 有更多事情可做!

如果你喜欢这个模组,请考虑点赞支持,让其他玩家知道这不是一个粗制滥造的作品 <3

核心内容

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主要功能详解

外交记忆 所有氏族通过动态且持久的信任与怨恨来记住政治事件。战争的胜败、劫掠、定居点占领、封地授予、条约履行、共同战斗胜利、内部政治以及统治者行为,都会影响他们未来的所有决策。

活态外交 王国在每次决策时都会考虑外交记忆、关系、战略需求和现有承诺,基于共同经历形成长期联盟与敌对关系。

文化发展 完成特定事迹以获得文化发展点数。达到里程碑将解锁独特的文化专属纪念碑,以及民兵属性、装备加成和更便捷的精锐部队获取途径。更高的发展阶段将为你带来战场上的优势。

人格原型 统治者和氏族领袖根据其人格特质拥有不同原型。这些原型影响他们在每次决策中的动机和行为。领导层更迭——或一次精心策划的暗杀——都可能改变一个王国的外交走向。

王室宫廷 每个王国都设有宫廷,拥有基于技能的官职:总管、大臣、元帅、高级治安官、王室工程师、间谍大师、粮草总管和王室配偶,根据其才能提供全国范围的效果。

主动宫廷行动 所有达到一定地位的氏族都可以花费金币和影响力来执行多种定向行动。包括建设工程、征兵活动、防御工事、粮食救济、贵族培养、政治调解、公开谴责等等。

阴谋 间谍大师可以执行政治行动、定居点破坏和暗杀。反间谍行动可能发现敌方行动、识别其幕后指使者或在完成前将其拦截。

王国教义 统治者可以颁布教义——持续一年的极强全国范围加成,并有一年的额外冷却时间。明智地使用它们!

封建等级制度 领地制度增加了王室领地、公爵领和男爵领,拥有被认可的持有者、宣称权、法理领地和领土漂移。头衔影响政治等级、影响力上限、封地限制、认可成本和王国投票。

王朝寄养 王室和公爵家族可以通过大臣将后代送往另一个贵族宫廷。被寄养者仍是原氏族的成员,但居住在宿主封地直至即将成年,在此期间接受宫廷、军事和文化特定教育,同时加强两个家族之间的纽带。

影响力经济 影响力恢复速度快但有上限。上限随更多头衔和宫廷职位而增加。其理念是当你向更高贵族阶层攀登时,创造一种自然渐进的过程,让你能够执行更多宫廷行动。 外交发起成本随氏族支持度而变化。

战争目标与战争筹码 战争获得可见的目标,如边境征服、收复失地、野心或防御保全。领土控制、战场损失、劫掠、俘虏和目标进度综合形成共享的战争筹码结果,影响AI的注意力和和平支持意愿。

继承危机与宣称者战争 长期统治者不满可能触发信任丧失,导致和平退位或内战。宣称者和原版叛乱可以形成自己持久的王国。

招募系统重做 村庄只提供民兵,可以升级为老兵。城镇和城堡提供正规部队,但精锐部队只能从高繁荣度城镇获取。战斗获得的经验减少,升级门槛提高,使高级部队和雇佣兵成为非常宝贵的资源。不再有无敌大军碾压。领主重生时只带一小队一级正规部队。

婚姻系统重做 用交易界面替换了原版的说服系统。多种不同因素的组合代表你的地位和缔结王朝联姻的价值。全局提高了AI的结婚频率。

建筑工程需要材料 在定居点菜单中引入了专门的建筑仓库。如果缺少资源,定居点会向附近市场派出补给车队。与HAP资源无缝集成。

玩家氏族声望倍率 已集成到此模组中,用于减缓进度,让你充分利用每个阶段。默认为 x2。

雇佣兵职业道路 做一名优秀的雇佣兵,从雇主那里解锁各种奖励,从提高薪酬到实际获得一座城堡。赚取点数还将解锁两枚荣誉徽章:从你的氏族队伍中组建军团,以及让你的封地独立于雇主的战争,使其不会被雇主的敌人攻击。你带入附庸关系的封地也可以在你离开时一并带走。 曾经想过扮演一个独立的军阀,拿钱在卡拉迪亚各地制造混乱吗?这就是了!

附加功能

模组中包含大量小型生活质量改进,但我觉得这个页面上的文字已经够多了……直接玩吧,自己去发现 :)

如何按预期方式游玩

Death For AllChildren Grow Faster Redux 用于更动态的人口发展。没有风险就没有乐趣! Settlements Change Culture 用于更沉浸的招募体验并消除烦人的忠诚度惩罚。

兼容性

我在模组列表中使用了80多个模组来构建 Magnum Opus,所以它总体上非常兼容。 显然,请避免使用修改相同系统的模组,或者尝试在 Magnum Opus 中禁用相关模块。

Realm of Thrones - 兼容

Rise of the Rhodoks - 兼容

Harvest & Production - 兼容

Nightmare Sails - 兼容

Bellum Civile - 在 Magnum Opus MCM 选项中启用兼容模式。禁用我方所有重叠功能,移除外交记忆,但保留宫廷及其功能以及一些世界功能,如招募重做。 我本人没有测试过,因为我没有使用 BC。如果有效请告诉我。

Diplomacy - 不兼容

ChatAI - 不兼容

我计划在未来使其与更多大型转换模组和 LLM 集成完全兼容。

MCM 选项

基本上所有内容都可以切换,并可根据你的喜好进行调整。

依赖项

BL 1.4.8 配合 Warsails Harmony、ButterLib、UIExtenderEx、MCM 仅在沙盒模式下测试过

安装方法

将模组文件夹移入 BL/Modules 并在启动器中启用。 最好将其放在列表底部附近。 可以在战役中途添加,但我强烈建议重新开始。外交记忆需要时间形成。 我无法保证在战役中途移除它不会导致崩溃。

向 Bannerlord 模组社区致敬!

透明度声明

我的模组是用 AI 制作的,但在你将其视为垃圾之前,这里有一些事实:

  • 作为一名软件开发者,我全职使用 AI,因此有丰富的经验
  • 我只使用市场上最好的模型
  • 我是 Bannerlord 成瘾者,在长期游玩中会使用我所有的模组以及80多个其他模组
  • 我的模组在发布前都经过彻底测试
  • 我的模组都可以安全地从战役中移除(这个可能不行,不确定)
  • 如果你遇到任何问题,给我一份详细的崩溃报告,我会尽力修复 如果这些没有让你望而却步,祝你玩得开心 :)

查看我的其他模组: Traits Have Effects Hero Role Templates Stay In Formation (vanilla break-out behaviour fix) Calradian Legacies - Victory Conditions Settlements Change Culture Player Clan Renown Multiplier Better Tournament Rewards Better Quicksave Secret Stash