赎金换我的氏族

赎金换我的氏族

在原版《霸主》中,玩家无法赎回被敌方领主俘虏的家族成员或同伴。你要么得与领主战斗,要么等待和平协议,要么指望他们在战斗中被救出。与此同时,AI领主却可以随意赎回自己人。太气人了!

[center][size=6][b][WPS] Ransom My Clan[/b][/size][/center]

[center][size=4]通过酒馆老板为被俘的同伴和家人支付赎金[/size][/center]

[line]

[size=5][b]描述[/b][/size]

在原版《骑马与砍杀2:霸主》中,玩家没有可靠的方式赎回被敌方领主扣押的家族成员或同伴。你要么必须与俘获者战斗,要么等待和平,要么指望囚犯在战斗中被救出。

[b]Ransom My Clan[/b] 添加了一个轻量级的酒馆中介选项。前往任意城镇的酒馆,与酒馆老板交谈,无需走到敌对领主面前即可安排赎金。

[b]模组版本:[/b] v1.1.3 [b]兼容游戏版本:[/b] Bannerlord v1.4.8 或更高版本 [b]作者:[/b] The Wasted Potential Team [b]Nexus 账号:[/b] Wasted Potential Studios [url=https://www.paypal.com/ncp/payment/7E7AYHKJSFGAU]可选 PayPal 捐赠链接[/url]

[line]

[size=5][b]功能[/b][/size]

[list] []添加酒馆老板赎金中介对话。 []列出被俘的家族成员和同伴,包含头像、角色、俘获者和赎金费用。 []使用《霸主》自身的 [font=Courier New]RansomValueCalculationModel[/font] 定价。 []应用战争溢价和中介费。 []在游戏内延迟一天后,将被释放的英雄送至一座友好城镇。 []待处理的赎金在存档/读档后持续保留。 [*]不使用 Harmony 补丁,不替换游戏方法。 [/list] [line]

[size=5][b]要求[/b][/size]

[list] []Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8 或更高版本 []启用 Native、SandBoxCore 和 Sandbox 模块 [*]无需 Harmony、MCM 或其他第三方依赖 [/list] [line]

[size=5][b]WINDOWS 安全透明度[/b][/size]

本模组包含一个托管 .NET DLL 和 [font=Courier New]SubModule.xml[/font]。它不包含 [font=Courier New]0Harmony.dll[/font]、MCM、安装程序、启动器、脚本、网络代码、进程启动代码、注册表访问、P/Invoke 或非托管本机代码。

该 DLL 未经 Authenticode 代码签名。Windows SmartScreen、Microsoft Defender 或浏览器信誉检查可能会对从互联网下载的未签名 DLL 发出警告,尤其是对于小型模组项目。请仅安装来自此官方 Wasted Potential Studios Nexus Mods 页面或官方 Steam 创意工坊物品的下载。如果 Windows 在下载后阻止了该文件,请在解除阻止之前验证来源。

[b]预期的运行时文件:[/b] [code] WPS_RansomMyClan\SubModule.xml WPS_RansomMyClan\bin\Win64_Shipping_Client\WPS_RansomMyClan.dll [/code] [line]

[size=5][b]安装[/b][/size]

[b]手动安装:[/b] [list=1] []解压下载的压缩包。 []将 [font=Courier New]WPS_RansomMyClan[/font] 文件夹复制到 [font=Courier New]Mount & Blade II Bannerlord\Modules\[/font]。 []在 单人游戏 > 模组 中启用 [b][WPS] Ransom My Clan[/b]。 []开始或加载战役。 [/list] [b]Vortex:[/b] [list=1] []在 Files 选项卡上点击 [b]Mod Manager Download[/b]。 []让 Vortex 安装并启用该模组。 [*]启动游戏,并在 Bannerlord 启动器中启用该模块。 [/list] [line]

[size=5][b]加载顺序[/b][/size]

[code] Native SandBoxCore SandBox StoryMode (可选) CustomBattle (可选) [你的其他模组] WPS_RansomMyClan [/code] [line]

[size=5][b]兼容性[/b][/size]

[list] []与所有其他 WPS 模组兼容。 []与大多数外交和大型修改模组兼容。 []可能与完全移除或替换 [font=Courier New]tavernkeeper_talk[/font] 对话令牌的模组冲突。 []不使用 Harmony 补丁。 [/list] 技术细节:本模组通过 [font=Courier New]CampaignGameStarter[/font] 在 [font=Courier New]tavernkeeper_talk[/font] 上注册两条对话行,并添加一个监听 [font=Courier New]DailyTickEvent[/font] 的 [font=Courier New]CampaignBehaviorBase[/font]。

[line]

[size=5][b]存档兼容性[/b][/size]

[b]添加到现有存档:[/b] 安全。该行为以空的已保存数据启动。

[b]在没有待处理赎金时移除:[/b] 安全。孤立的存档键会被游戏忽略。

[b]在有待处理赎金时移除:[/b] 不会导致损坏,但被俘者会继续被囚禁,已支付的金币会丢失。

[line]

[size=5][b]卸载[/b][/size]

[list=1] []等待待处理的赎金处理完毕。 []保存你的游戏。 []在启动器中禁用该模组。 []如需,从 Modules 中删除 [font=Courier New]WPS_RansomMyClan[/font] 文件夹。 [/list] [line]

[size=5][b]常见问题[/b][/size]

[b]问:我在哪里找到酒馆老板?[/b] 答:进入任意城镇,前往酒馆地点,与酒馆老板 NPC 交谈。

[b]问:对话选项没有出现。[/b] 答:仅当你的至少一名家族成员或同伴当前是囚犯时才会显示。

[b]问:我可以一次性赎回多名被俘者吗?[/b] 答:每次对话只能赎回一名。再次与酒馆老板交谈以赎回另一名被俘者。

[b]问:被释放的英雄最终会到哪里?[/b] 答:他们会在下一个游戏日抵达最近的友好城镇。

[line]

[size=5][b]更新日志[/b][/size]

[spoiler] [b]版本 1.1.3[/b] [list] []添加 Windows 安全透明度说明,并移除未使用的 Harmony 构建引用。 [/list] [b]版本 1.1.1[/b] [list] []更新包清单,以匹配 Bannerlord v1.4.8 及当前依赖版本。 [/list] [b]版本 1.1.0 - 初始发布[/b] [list] []初始发布。 []所有城镇的酒馆老板中介对话。 []包含头像、角色、俘获者和费用的被俘者选择列表。 []通过 DailyTickEvent 实现的延迟一天释放。 [*]通过 IDataStore 持久保存待处理的赎金。 [/list][/spoiler]

[line]

[size=5][b]支持[/b][/size]

报告问题时,请包含你的 Bannerlord 版本、[WPS] Ransom My Clan 版本、活动模块列表,以及如果报告与安全提示有关,请附上确切的 Windows 安全警告文本。

[line]

[size=5][b]鸣谢[/b][/size]

[list] [][b]作者:[/b] The Wasted Potential Team [][b]Nexus 账号:[/b] Wasted Potential Studios [*][b]特别感谢:[/b] TaleWorlds 和 Bannerlord 模组社区 [/list] [line]

[center][size=4]没有领主会免费扣押你的家族。[/size][/center]