逻辑部队属性

逻辑部队属性

这是类似《战团》中的平衡调整,每个王国的部队都与其他王国不同! 修复了一些错误。

部队

我制作这个模组是因为部队的数值没有差异,例如:
帝国宫廷卫队拥有 130 点运动、130 点弓术和 130 点战斗武器技能,但阿塞莱神射手以及其他弓箭手也拥有相同的属性。
所以这是一个重新平衡(仅针对 T1-T6),就像在《战团》中那样,每个王国的部队都与其他王国不同。

查看更新日志以获取更多信息!

注意:
游戏会在你删除此模组并加载旧存档时崩溃,因为我们替换了一些部队以修复装备问题(例如修复一个装备槽位中存在两件物品等问题)。如果你需要未修复的版本,可以下载,因为我为你添加了该版本(但这是个无用的版本 :D)。

对于使用我们模组的用户:
如果你发现部队存在 bug、属性错误或默认编组错误,可以告诉我们,我们会在 mod 中修复。因为我们想解决大量问题(可能还会进行平衡性调整),但我们自己不会使用或招募像暴徒、斯基尼人、商队护卫、民兵这类无法在村庄雇佣的兵种(偶尔只会雇佣强盗和护林人),所以无法发现这些单位的问题。

该模组已在 1.1.0 版本(测试分支)进行测试,但应该也能在稳定分支上运行!

抱歉,我的英语不太好 :)

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