
孤儿收养模组
这个模组增加了收养孤儿并将其作为自己家庭成员抚养的能力。
查看大图因战争而失去父母的儿童现在可以在卡拉迪亚各地的城镇和村庄中找到。当你进入一个定居点时,你可能会收到一条消息,告知你该地点有一名孤儿。
为了更容易找到他们,只需按住 [b]ALT[/b] 键,孩子就会被高亮显示。与他们交谈后,你可以选择将他们收养进你的家族。
被收养的孩子将会:
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[]随着时间正常成长[/]
[]成为你家庭的一部分[/]
[]成年后加入并为你家族效力[/]
[/list][b][size=4]最新更新[/size][/b]
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[]修复了允许玩家将同一个孩子无限次收养进家族的 bug。我知道有些人可能想在《霸主》里重现克隆人战争 😂,但为了更好的沉浸感,现在这个问题已经修复了。[/]
[]新增了一个百科标签,显示一个孩子是被收养的还是你亲生的。[/]
[]被收养的孩子成年后,你可以邀请他们加入你的队伍。[/]
[]与你并肩作战 3 场战斗后,他们可能会请求正式成为你真正的孩子,而不再仅被标记为被收养。[/]
[]为被收养的孩子新增了一个绑架任务。[/]
[/list][b][size=4]绑架任务更新[/size][/b]
我重做了绑架任务,使其更加流畅、更容易跟进。
当你收到消息称你的一个孩子被绑架时,返回该孩子最后所在的城镇或村庄。与当地的一位名流交谈,他们会告诉你附近有一伙土匪扣押着这个孩子。
击败土匪,救出你的孩子,并将他们安全带回。
我还在整个任务中加入了标记和指引,让你更容易追踪孩子,避免不必要的搜寻。之前的版本涉及攻击土匪藏身处,这可能会干扰使用 [b]Fouberie[/b] 模组并走土匪路线的玩家。这个新方案应该能减少这些冲突,并整体上提供更流畅的体验。
如果你在 [b]Fouberie[/b] 或其他模组方面遇到任何问题,请告诉我,我会在未来的更新中继续改进兼容性。
[size=4][b]功能[/b][/size]
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[]从城镇和村庄收养孤儿[/]
[][b]ALT[/b] 键高亮,轻松定位孤儿[/]
[]孩子会成长并可加入你的家族[/]
[]独特的收养与家族成长系统[/]
[]绑架营救任务及未来的家庭事件[/]
[]设计上兼容大多数模组列表[/]
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[b][size=4]需求[/size][/b]
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[]Harmony[/]
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[b][size=4]版本信息[/size][/b]
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[]在游戏版本 [b]1.3.15[/b] 上开发和测试[/]
[]我尝试让该模组兼容通用补丁,因此它也可能适用于其他版本[/]
[]然而,不同版本之间游戏文件结构的差异仍可能导致崩溃或问题[/]
[/list]如果你在其他游戏版本上测试该模组,非常欢迎提供反馈。
[size=4][b]未来计划[/size][/b]
我计划继续为该模组添加更多沉浸感和家庭互动,包括:
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[]更多对话[/]
[]更多任务[/]
[]更多随机家庭事件[/]
[]扩展与被收养孩子的互动[/]
[]更详细的任务结果与故事进展[/]
[/list]这是我为《霸主》制作的第一个模组,因此始终欢迎反馈和建议。如果你遇到任何 bug 或对新功能有想法,欢迎分享。
享受这个模组吧!
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