
基胡的马受伤时会减速
随着马匹生命值的减少,它们的速度会越来越慢。 这既增加了真实感,又自然削弱了马匹的能力。
查看大图我真的很讨厌马匹就像机器一样,就算你把剑插进它的屁股也不在乎。现在,它们受伤越重,速度就越慢。这给漫长的战斗带来了全新的感觉,现在你会看到到处都是受伤的马匹。
- 仅适用于最新的测试版分支(v1.1.0)。如果游戏在启动时崩溃,要么是因为你没有解除.dll文件的锁定,要么就是你没有运行v1.1.0版本的游戏。
功能:
- 马匹受伤后会减速。
- 性能消耗低,该模组仅在马匹受到攻击时运行,且其执行的逻辑极其简单。
- 附带配置文件,方便您按需修改。
安装:
- 手动下载最新版本(我不信任 Vortex)。
- 将名为 "HorseSlow" 的文件夹解压到
Mount & Blade II Bannerlord\Modules目录下。 - 启动启动器,进入模组选项,启用 "HorseSlow"。
- 该死的骑射手。
限制:
- 在自定义战斗中不会生效,因为该模式下的命中处理代码路径不同,而且我对自定义战斗的关注度不足以在那里也实现此功能。
详情:
马匹速度计算如下:
速度修正 = 1 - ( ( 1 - 剩余生命值 ) / 配置中的速度系数 )
例如,如果一匹马剩余 30% 的生命值,且速度因子保持默认值(2.55),那么:
速度修正 = 1 - ( ( 1 - 0.3 ) / 2.55 ) = 1 - ( 0.7 / 2.55 ) = 1 - 0.27 = 0.72
这个值随后会乘以马匹速度,例如将速度为 35 的马匹变为 25。
你可以在模组包含的配置文件中修改 speedFactor 变量。
增加该值可降低马匹减速的速率,反之亦然。
感谢 PaloKan 提供的公式!
推荐模组:
- 基胡的切片机
- 基胡的马匹受伤时会减速
- 基胡的派对分类工具提示
- 基胡的更好的自动计算
- 基胡的别死在我面前
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。