自定义武器包

自定义武器包

这个小包添加了使用多种武器类型的制作零件制作的自定义武器。 部分武器带有日本主题。 制作难度较高,其中一件武器可能在背上显示不正确。 详情请参阅描述。

武器与盾牌

多亏了 Custom Weapon And Armor Template,我终于艰难地制作出了几件自己的武器。第一次使用时,我完全不知道自己在做什么。其中一件武器其实是在发现这个模组之前制作的,但我后来对它进行了改进。我在其中一些武器上尽了最大努力,可能还不够精确。

请将视线移至此,请阅读重要信息,阅读我,谢谢

  1. 这些物品目前并非商品(尚未开放),无法在城镇中购买。必须通过作弊手段获取。惊不惊喜!请导航至 /Documents/Mount and Blade II Bannerlord/Configs 文件夹。打开 engine_config.txt 文件,将 cheat_mode 设置为 1。启动游戏,打开物品栏,使用左侧物品栏。按名称循环查找。或者,下载开发者控制台并输入 config.cheat_mode 1,然后通过 ID 生成这些物品(下方将提供 ID)。
  2. 这些物品是通过制作系统生成的。存在一个已知问题:若将这些物品放入背包后保存游戏,再尝试移除包含源文件的模组,加载存档时会导致游戏崩溃。请现在决定是否要与其他模组一同使用制作物品类模组。
  3. 打开铁匠铺时可能会发生崩溃错误。我不清楚为何会出现这种情况。
  4. 这与“更多锤头部件”等“制作”部件模组不兼容/不应兼容,因为制作模板下有不同的部件。不过可以轻松合并。
  5. 物品“薙刀”制作极其困难且装备时显示异常,因此我制作了替代版本。不过它仍可作为武器使用。实在懒得修复了。
  6. 如果想使用这些内容,请先备份存档

查看截图了解属性 - 现在实在太多了。

以下信息适用于希望使用开发者控制台的用户

  • 头骨粉碎者 - id 为 “Skullcrusher”
  • 铁杖 - id 为 “Staff”
  • 薙刀 - id 为 “Naginata”
  • 薙刀 替代版本 - ID 为 “Naginata_alt”
  • 野太刀 - id 为 “Nodachi”
  • 残暴镰刀 - id 为 “Scythe”
  • 关刀 - ID 为 “Guandao”
  • 野蛮战斧 - id 为 “Brutal_Axe”

安装 - 使用 Vortex 或将模块文件夹放入 /Mount and Blade II Bannerlord/Modules 文件夹中。此版本 1.6.0 可能需要新游戏,抱歉。将保持如此。