(NSFL) 初夜权

(NSFL) 初夜权

成人向《骑马与砍杀2:霸主》模组,以文本内容为主,专注于扮演男性角色进行长期战役,追求平衡与缓慢发展的男性角色扮演体验。(注:女性主角内容极少)(警告:包含非自愿等可能令人不适的事件,甚至包括牵手。)

[b]关于本次更新:“至少游戏还能运行”[/b]但这就是我现在所知道的全部了……之后可能会有些东西坏掉。另外我没有 warsails。

[b]- 特性 -[/b]
我不喜欢剧透 / 营销 / 冗长的特性列表,我更喜欢自己去探索发现东西,我也把这种理念推及他人,所以我没有费心去写特性列表。但如果你真的想给自己剧透……
[spoiler]
[list]
[][b]这是一个 18+ 模组,充满了露骨的描写和彻头彻尾的污秽内容。[/b][/]
[][b]实验性:[/b] 有很多实验性甚至可能未完成的功能。没有人,包括我自己,真正知道什么会起作用,所以我喜欢尝试各种不同的东西。[/]
[][b]法律:[/b] 这个模组的主题是相当残暴的(尤其是如果你是女性)中世纪法律。你或 AI 领袖/封臣可以通过各种具有不同效果的政策。[/]
[][b]实际法律示例[/b]:封建领主的传统权利(初夜权、婚后索取权、年满 18 岁索取权等)、征服者的权利(与竞技场相关和胜利者相关的成人内容)、“Maternus”(自愿女性与哺乳 / 对母性的崇敬相关法律和传统)、“Hearth Lords”(乱伦相关法律和传统)。有些王国在游戏开始时就有这些法律。这些旨在让每个王国都感觉不同。[/]
[][b]完整的 AI 参与 / 模拟:[/b] AI 尽可能参与与玩家相同的机制。[/]
[][b]与众多游戏机制交互:[/b] 为了感觉更真实和有意义,行为在游戏模拟中有许多后果,例如变得混乱、获得折扣、改变士气、关系变化、怀孕、HP 加成、治疗、属性增益 / 减益等。[/]
[][b]全球接受率 / 容忍度漂移:[/b]法律的接受速度会根据相关行为发生的频率,或世界总体上对该特定法律的接受程度而加快或减慢。[/]
[][b]传统:[/b] 类似法律,但更容易通过 / 社会工程。这些旨在通过预先制定的内容让每个王国感觉不同,比如阿塞莱的妃嫔或南方帝国的哺乳重点。[/]
[][b]法律代言人:[/b] 中世纪社会工程机构,你可以在城镇中拜访。带上大量金钱(和时间)来制定各种奇怪的东西。(建设中)[/]
[][b]神龛:[/b] 实验性建筑,你可以在此宣誓,限制你的角色但以某些方式增强你。(非常初期的建设中)[/]
[][b]记忆系统:[/b] 角色会记住玩家所做的事,这会塑造你与他们的关系。这旨在替代我觉得有所欠缺的关系系统。(非常初期的建设中)[/]
[][b]备用任务细节:[/b] 为一些任务添加成人细节。到目前为止,只有“敌对帮派”有一个。[/]
[][b]“迷你成人文字冒险”:[/b] 当俘获女性领主时、与任何随机女性调情时、与特别的人共度额外时光时、接受母乳时(如果通过了“Dantium”)、当有人为你的部队服务时、当劫掠村庄时(正在重做!)。[/]
[][b]受伤:[/b] 英雄们在胡作非为期间可能会受到相关伤害。这些会暂时降低最大 HP。[/]
[][b]自发 / 情境成人事件:[/b] 顾名思义,多到列举不完。[/]
[][b]AI 决策与理由:[/b] AI 会使用大量基于其记忆 / 属性 / 当前情况 / 情绪的公式来做出决策。大量支持向玩家显示这些理由。[/]
[][b]流言:[/b] 通过及时了解流言来解锁世界上其他人的各种信息。务必查看百科全书页面(快捷键:N)。[/]
[][b]记录:[/b] 详细记录游戏中每位英雄所遭遇的事件。可在百科全书中查看。[/]
[][b]支持 Hot Butter 场景:[/b] 在一些相关事件后会播放动画场景。 [/]
[][b]调情小游戏:[/b] 一种稍微不那么粗暴的赢得女人芳心的方法。[/]
[][b]“战争妻子”:[/b] (初夜权法律)派系领袖有时会通过暂时出借其派系中随机挑选的贵族女士来谈判降低贡品价格。[/]
[][b]配置:[/b] 可以在任何城镇访问非常简单的文本配置。无需 MCM。(建设中)[/]
[][b]等等:[/b] 要列的东西太多了。如果你感兴趣,最好直接玩这个游戏,别再试图破坏自己的乐趣了。[/]
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[b]- 关于翻译此模组 -
[/b]我很惊讶也很荣幸有人想翻译这个模组,但不幸的是,由于我编写动态文本的方式,这完全不可能。我不使用任何 XML 文件,因为那会大大增加开发工作量。我使用的动态字符串与实现紧密绑定。这违背了你将听到的大多数编码原则,但凡事都有好的一面,这次是使用动态字符串开发模组要快得多也容易得多。抱歉,翻译这个模组几乎完全不可能。

[b]- 需求 -[/b]
[b]Harmony[/b]

[b]- 安装 -[/b]
将 PrimaeNoctisBLord 文件夹放入你的“Mount & Blade II Bannerlord\Modules”目录中

[b]- 重要提示 -[/b]
[b]1) 我建议你尽量避免在菜单中保存(从左侧打开的那个东西)。这是一个从一开始就不太好用的游戏功能(即使是基础游戏在这个菜单上保存也有一些 bug),而且似乎随着他们发布的每个补丁随机变好或变坏。如果可能的话,尽量在没有打开任何菜单的地图上保存,否则你可能会发现你的存档因为某种神秘原因无法加载。
2) 平衡 / 数值是一个长期且持续的过程!
3) 这是一个正在进行中的作品,一些系统还相当简陋。
[/b]
[b]- 描述 -[/b]
[b]查看 LL 获取更详细的描述:[/b]https://www.loverslab.com/files/file/18123-wip-primae-noctis-for-bannerlord/

成人向《骑马与砍杀2:霸主》模组,主要基于文本,专注于在长期战役中扮演男性角色,旨在为扮演男性角色提供一个平衡且非常漫长而缓慢的积累过程。请注意,游戏早期可能没有太多内容,因为我旨在遵循游戏的自然进程。扮演女性几乎没有内容,所以我建议使用 Captivity Events 来实现那一点。

由于重点是《霸主》的长期严肃战役,我不建议与过于强大的模组结合使用。例如,能够从受害者那里偷取价值 10 万以上的六级护甲是相当 overpowered 的,所以有它在周围你无法真正拥有一个平衡的战役。同样,一开始就拥有强大的奴隶制选项会让所有其他机制变得毫无意义。毕竟,你可以奴役任何人;妻子、情人或其他任何东西都没有意义,而且既然你可以用奴隶制瓦解敌对王国,战争也变得相当微不足道。所以事先决定你是想要一场长期战役还是一个“快速满足”,并选择正确的模组以获得最大的沉浸感和乐趣。

[b]- 配置 -[/b]
目前,你可以在一个文本文件中配置一些设置:配置文件将在你第一次运行模组时生成,你可以在 \Modules\PrimaeNoctisBLord\Config\config.txt 中更改设置

[b]- 需求 -[/b]
[b]解除 DLL 阻止:[/b] 如果游戏无法通过加载屏幕,请搜索“Bannerlord unlock DLLs”。
[b]鼠标滚轮:[/b] 如果你无法向下滚动,可能会卡在一些菜单中。

[b]- 兼容性 -[/b]
被 Primae Noctis 覆盖的模型:CharacterStatsModel, PartySpeedModel, DiplomacyModel, AgentApplyDamageModel, MarriageModel
[b]HotButter 支持:[/b] 对 hotbutter 场景的一些有限支持(在成功事件 / 调情 / 战争妻子租赁之后)。


[b]- 致谢 -[/b]
Pookie 撰写了大部分文本/事件
BadListener 和 CE 团队展示了到底该如何破解游戏
Ambrothos 提供了一些图片
Foonix 指出了一些需要更新的代码