死后控制你的盟友

死后控制你的盟友

这个模组让你在死亡后控制一名盟友,直到战斗结束。

游戏玩法

默认情况下,选择的盟友是队伍中第一个可用的(在队伍界面中从上到下)。

文件 \bin\Win64_Shipping_Client\config.json 中有一些设置项,你可以用任何文本编辑器修改它们,将其设为 true/false 来启用或禁用这些功能。

设置如下:

  • "onlyControlCompanions" – 使你只能切换到同伴 – 默认禁用。
  • "controlRandomUnits" – 使盟友选择变为随机 – 默认禁用。
  • "prioritizeCompanions" – 让你优先切换到同伴 – 默认禁用。
  • "allyControlledTakesCommand" – 使你在切换后仍能指挥你的部队 – 默认启用。
  • "onlyControlTroopsFromYourParty" – 使你只能切换到己方队伍中的单位,无法切换到其他领主的队伍单位 – 默认禁用。

游戏会显示你所控制的盟友正在使用的错误武器,但在切换武器后会自行修复。

请务必创建备份存档,因为我可能不知道其他潜在的 bug 会出现。

如果你想选择你控制的单位,你应该查看 LargerThanLife 的模组:死后附身。