
愤怒噬咬者
这个模组为游戏添加了一个新的“荒芜之灾”——一种介于斧与剑之间的巨大变异武器……“怒咬者”! 目前,“怒咬者”仅能在开启作弊时获得! 请阅读详细描述! +++ 特别感谢 piercegov
查看大图怒咬者
这个模组在游戏中添加了一件介于斧与剑之间的超强化变异武器。
它同时支持单手/双手操作和突刺!
请记住,
我所有的武器模组都仅供娱乐,并非品质导向,有可能极不真实且不平衡!
我被迫使用原版模型(因为目前还无法使用自定义模型),
这意味着部分武器部件被异化到了极致,
为了实现我对武器的构想,我一直在挑战游戏的极限。
这也意味着,有时我不得不放弃某些部件(如剑柄头、护手等)。
整个武器属性系统会自动计算所有数值!
这意味着:如果我延长刀刃,它会自动变得更重,挥动速度也会自动变慢等。
即使我只是移动武器碎片,属性也会发生变化!
完成这些武器改装通常需要数小时,
仅仅因为这个 & 游戏不断重启……
请考虑这一点并予以重视,
在你抱怨、建议或提出任何要求之前。
要获得武器,请先开启作弊模式:
- 导航至
Documents/Mount and Blade II Bannerlord/engine_config.txt - 将
cheat_mode=0更改为cheat_mode=1,并保存更改。 - 在游戏中打开你的物品栏 – 在左侧,按武器 | 价值(降序)筛选 | 排序,它应该位于顶部附近。
重要!
- 一旦游戏在启用此模组的情况下保存,你将无法再从存档中移除该模组,否则会导致存档损坏!
很遗憾,目前似乎没有其他办法……不过一旦我了解到新信息,就会在此补充! - 一旦你将武器放入物品栏或装备到角色身上,
保存游戏后,你可以停用作弊功能,但仍能保留这把武器! - 目前,我不建议你尝试自己制作武器,因为可能会导致游戏崩溃或外观异常!
锻造系统无法处理如此异化的武器套装!
在使用我的模组之前,请务必先备份你的存档!
武器属性
请查看这些图片!
兼容性
它应该兼容任何模组(目前而言……)。
已在 V. e1.4.0 版本测试(不支持测试分支!)
关于“Slice-Through”请求的信息
切穿效果是硬编码的,我无法通过 .xml 代码来修改它!
我建议使用以下其中一个模组,它们为所有或几乎所有武器添加了“斩切”效果:
- 基胡的切片机!
- Xorberax 的“斩尽杀绝”!
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