
无龙旗超时
国王从不会迟到,也不会早到。他会在自己决定的那一刻准时驾临! 你可以随心所欲地组建王国、执行龙旗任务或愚行。 现在它们不会因"你未能在10年内完成任务"而宣告失败,尽管
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你可以随时将其添加到游戏中。
不过,如果任务已经失败,它将无法恢复这些任务。
注意:Bannerlord 1.0.11 补丁实际上并未完全修复此问题。
更新日志:
修复了导致后期主线任务在 10 年后终止的错误。
然而,你仍需在 10 年内(约 835 天)完成建立王国或支持王国,以及之前的任何任务,如 Neretze 的愚行或集结龙旗。如果你想有更多时间来完成这些,可以使用这个模组。我个人觉得在 10 年内建立一个帝国王国非常困难。
后续任务确实不受时间限制。(包括削弱/统一帝国在内的所有任务及之后的任务)。
安装
使用 Vortex,并在启动器的模组选项卡中启用该模组。
手动安装可以通过将文件解压到您的《骑马与砍杀》游戏 Modules 目录中完成。
如果游戏崩溃或无法加载模组,找到文件 "NoDragonBannerTimeout.dll" 并右键点击 -> 属性 -> 点击解除锁定。该文件位于 bannerlord 安装目录下的 "Modules\NoDragonBannerTimeout\bin\Win64_Shipping_Client\NoDragonBannerTimeout.dll"。
你可能也需要对放入存档文件夹的存档进行同样的操作。
故障排除
如果游戏崩溃,请确保你在 StoryMode 模块之后加载此模组。如果已经这样做了,你可以尝试通过以下方式查找错误信息:
如果您正在运行社区补丁,剪贴板中将包含有关错误的一些有用信息
否则,请尝试检查位于 "C:\ProgramData\Mount and Blade II Bannerlord\logs" 的错误日志
兼容性
确保在 StoryMode 模块之后加载它。你可以在启动器中找到模组加载的顺序。
与社区补丁兼容。
可能与其他修改主线任务模组不兼容。
修改了位于 "Modules\StoryMode\bin\Win64_Shipping_Client\StoryMode.dll" 中的 StoryMode.Behaviors.FirstPhaseCampaignBehavior 类。同时调整了部分剧情线任务的 "剩余时间" 属性。
测试
你可以通过使用文件 "before banner quest fails save" 中的存档来验证其有效性。
不启用此模组加载存档,观察在 8 天内龙旗任务会失败。
然后启用模组,任务将不再失败。
你可以将存档提取到 "(你的文档文件夹)\Mount and Blade II Bannerlord\Game Saves\Native"
源文
代码在 GitHub 上
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