冒险者

冒险者

这个模组专注于单人游戏体验,为喜欢独自战斗或体验小规模战斗和刺激战斗体验的玩家提供多样化的玩法。

游戏玩法

--注意:此模组处于早期阶段,可能包含许多问题。遇到任何错误或问题,请随时报告。--

冒险家是一个专注于单人体验的模组。
该模组为单人玩家添加了多种玩法,
同时也在城镇内引入了更多内容。


<<英雄互动>>(24/4/6 新增)

当你在城镇中时,其他英雄会来找你聊天、向你发起决斗,甚至送你礼物! 机会取决于你与英雄之间的关系。所以,试着在卡拉迪亚结交更多朋友吧!

<<城镇等待时的随机遭遇>>(24/3/10新增)

你现在可以通过新的菜单选项 <<在街头消磨时间>> 体验不同的随机战斗事件。 每小时在街上闲逛时,都有机会遇到随机事件。 你现在可以帮助民兵对付暴徒,协助商人捉拿小偷,甚至参与反抗地方政府的暴动!

<<与城镇英雄切磋>>

你可以在定居点内与其他英雄切磋。
当他们接受后,会跟随你前往城镇中心。
之后你就可以开始切磋了。
尽情与这些技艺高超的领主和女士们对战吧!

<<城镇旅人>>

添加了一些民兵部队和小派系部队,包括剑之姐妹会、暗影之手、火焰余烬等,作为旅行者进入城镇。
它们的数量取决于繁荣度和定居点。 你可以和他们交谈并请求决斗。
每天只能与有限的旅行者决斗。

<<护送商队>>

你可以通过与他们交谈来护送任何商队,只要他们的部队数量低于一定数值。 谈话结束后,如果你跟随商队到达目的地,将根据距离获得报酬。

<<请求领主党派跟随你>>

添加了一个对话框,用于请求其他领主跟随你的队伍。

<<其他一些细微改动>>

  • 大幅提升了战役地图上各方的侵略性。商队和村民现在更易遭受攻击,小规模冲突发生的频率也显著增加!
  • 调整了战斗AI等级倍率。现在所有AI的行为都如同在锦标赛第四轮中战斗一般。

<<即将推出的功能>>

  • (已完成)进入定居点时随机遭遇
  • 在定居点场景中随机生成的角色和事件
  • 在定居点场景中采取行动时影响世界的状态(安全、忠诚、繁荣等)
  • ……

<<变更列表>>

2024年3月16日

  1. 增加了城镇中生成的民兵和旅行者角色的最大数量上限。
  2. 新增了一项功能:如果你已完成一定次数的定居点遭遇事件(目前设定为2次),你将需要等待每日重置或前往另一座城市,以此鼓励玩家在世界各地旅行。

2024年3月15日

每小时在藏身处周围强盗不足时生成强盗。

2024年3月14日

  1. 敌人和玩家的生成点现在更加随机。敌人将被平均分配到3个不同的生成点。
  2. 错误修复:派对在街上消磨时间时未做出决策。

2024年3月12日

  1. 同伴现在可能会加入随机战斗遭遇。
  2. 玩家和同伴现在会正常获得技能提升并受伤。

2024年3月11日

  1. 错误修复:与同伴交谈时崩溃。
  2. 错误修复:遇到随机事件时,Tab键会触发战斗开始。
  3. 降低随机战斗事件的触发频率,同时提高其奖励。

2024年3月10日

  1. 新增随机事件。现在在城镇休息时可能触发6种不同的遭遇。

2024年3月8日

  1. 移除了队伍规模递减的设置。现在仅降低商队和村民的队伍规模。
  2. 玩家现在可以在酒馆与其他旅行者一起喝酒,花费金币来提升魅力经验值。
  3. 修改了部分领主的装备套装。现在许多领主在城镇内会使用双手剑,使得与他们决斗更加困难。

2024年3月5日

  1. 移除了减少队伍规模的设置。现在仅降低商队和村民的队伍规模。
  2. 玩家现在可以在酒馆与其他旅行者共饮,花费金币来提升魅力经验值。
  3. 修改了一些领主的装备配置。现在许多领主在城镇内会使用双手剑,使决斗变得更加困难。

2024年3月4日

  1. 将氏族关系从个人关系中分离出来。最终玩家将与同氏族的不同成员建立独立的个人关系。
  2. 流浪者与领主们现在会在城镇中心散步。