天气指示器

天气指示器

一款提升游戏体验的小型模组,为战役地图界面添加天气指示器

游戏玩法

天气指示器

为什么?

我想和大家分享一个我今天花了几小时制作的小型生活质量改进模组。实际上,这大概是我三年前向Taleworlds提出的建议,但当时回复的开发人员已经不在Taleworlds工作了,所以我完全不指望他们会把这个功能加入游戏。

你可能也有过这样的经历,尤其是在游戏最近的天气更新之后。你在战役地图上看到一些雨云,但当你进入战斗时,却没有下雨,因为你不在降雨"区域"内,这对玩家来说并不明显。除了战役地图上雨云的中心(由于视角原因也很难察觉),你并不清楚在战斗场景中会遇到什么类型的天气。会是晴天吗?或者是否有暴风雪?降雨是小雨还是大雨?又或者只是下雪?总之,你明白我的意思。这个模组只是在战役地图上添加一个指示器,显示你所在坐标点的天气情况。

它是做什么的?

我已绘制了游戏中所有的天气事件:晴朗、小雨、大雨、下雪、暴风雪(还有一些游戏中不存在的额外内容,如雾、风暴等)——我认为图标相当清晰,但如果你不确定某个图标的含义,只需将鼠标悬停在它们上方即可获取信息:

这使用了游戏向场景传递天气信息的精确系统。
所以这是一一对应的关系,但我在某些场景中遇到过显示为暴雨,实际上只是泥泞而根本没有下雨等情况。
这个问题在旧版游戏中就已存在,我认为TaleWorlds至今仍未修复该问题。
需要澄清的是,这与本模组无关,因为该模组仅修改了UI部分。
我还为Ancient Calradia添加了检查机制,希望不会导致Ancient Calradia的UI显示异常或其他问题。

常见问题解答

ABC模组能用吗?
如果ABC模组没有修改战役UI,是的,它可以工作。

我可以玩ABC模组吗?
我不知道ABC是不是我的模组,我真的不在乎。


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