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与朋友并肩或对抗,展开史诗般的战斗,决定单人战役的命运
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与朋友并肩或对抗,展开史诗般的战斗,决定《骑马与砍杀2:霸主》单人战役的命运。
进行中
该项目仍在开发中,尚缺少许多功能。
目前,它仅支持在开阔地带进行战斗。
任务清单:
- AI调试
- 单人模式护甲计算
- 单人模式技能
- 部队增援(目前限制为2047名代理)
- 旗手
- 攻城战中弓箭手位置
- 物品制作同步
- 选择部队+护甲套装
- 代理玩家
- 士气/逃跑...
安装
服务器
免责声明:请谨慎操作,此交付内容不提供任何安全问题的保证。
地图
从以下位置复制所有地图:
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\SceneObj
至:
《骑马与砍杀 II》专用服务器\模块\沙盒核心多人游戏\场景对象
秘密
在文件中设置密钥(至少36个字符长):
Mount & Blade II Dedicated Server\Modules\BattleLink\config.properties
您可以通过PowerShell(Shift + 右键点击)生成一个密钥:
[guid]::NewGuid()
单人游戏
在文件中:
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\BattleLink.Singleplayer\config.properties
- 设置密钥(最少36个字符)(与服务器相同)。
- 设置您的服务器IP。
在文件中:
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\BattleLink.Singleplayer\player.txt
- 设置你的多人游戏用户名(用于在多人游戏中保留角色)。
手动同步
你也可以手动同步:
从以下位置复制并粘贴您的初始化文件:
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\BattleLink.Singleplayer\Battles\BL_MPBattle_XXXX_Initializer.xml
致:
《骑马与砍杀II》专用服务器\模块\战斗链接\战斗\待处理\
将你的结果文件从以下位置复制并粘贴:
\Mount & Blade II 专用服务器\模块\战斗链接\战斗\已完成\BL_多人战斗_XXXX_结果.csbin
致:
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\BattleLink.Singleplayer\Battles\
地图
从以下位置复制所有地图:
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\SceneObj
致:
Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCoreMP\SceneObj
制作人员
团队选择界面的基础灵感来源于Alliance。
来源
源代码可在Bannerlord_BattleLink获取。
需要清理但可供参考。
许可证
根据MIT许可证,您可以自由修改和重复使用此模组。
捐赠
如果你一直热切期待这个模组并喜欢它,可以考虑请我喝杯咖啡以示感谢:通过Ko-fi捐赠
(重要:这不适用于该模组的持续开发。)
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