8种更多发色 - 可自定义 - 1.2.9 - 又名动漫发色

8种更多发色 - 可自定义 - 1.2.9 - 又名动漫发色

为《骑马与砍杀2:霸主》新增8种发色,因为一旦添加超过8种颜色,角色创建界面将无法加载。您可以使用Notepad++修改皮肤文件中的颜色参数。

角色

警告

添加超过8个会导致游戏崩溃。已警告过你了。

添加8种随机选择的颜色。我只是随意挑选了一些,以便上传这个模组供其他人使用,因为我知道有些人一直想在1.2.9版本中获得更多发色选择。请注意,我的截图上有一些ReShade效果叠加,所以你在游戏中的颜色看起来会有一点点不同。

改变发色

前往 AnimeHair > ModuleData,打开 skins.xslt。在那里你会看到类似这样的值:

<hair_color_gradient_point point="0.51372549019608, 0.17647058823529, 0.22745098039216" />

这编码了红色头发,第一种发色,也是新增的8种颜色列表中的第一个。为了方便讨论,我们将这样描述它:

<hair_color_gradient_point point="R, G, B" />

要输入你想要的任何颜色,首先:

  1. 找到你想要颜色的RGB值。如果不知道怎么做,谷歌一下 :)
  2. 前往 https://www.calculatorsoup.com/calculators/math/ratios.php;您将看到四个空白栏。在第二个空白栏中输入255,在第四个空白栏中输入1。
  3. 取RGB值的R部分,将该数字填入第一个空白处,然后点击计算。
  4. 取第三个空白处加粗的比例并复制(全部复制,否则颜色可能不够准确)。
  5. 将复制的数字粘贴到R的位置。记得删除R。
  6. 对RGB值中的G和B执行相同操作,分别填入G和B槽位。
  7. 保存文件,在你使用的任何模组管理器中激活该模组,然后加载游戏 :) 如果你操作正确,现在你就能在角色创建菜单中看到自定义的发色选项了! :)