我的招募按钮

我的招募按钮

简单修改,允许完全自定义招募按钮。独立于我的另一个模组Fourberie中的"招募小派系部队"功能。

游戏玩法

很多玩家希望我让招募小派系功能与其他模组更兼容,现在它来了!

它有什么作用?

在城镇中添加一个按钮以招募次要派系部队(但你可以将其变成一个更通用的招募按钮)。

该模组将从指定的XML文件中汇集所有引用的部队,并提供符合指定文化的任何部队以供招募。

可以自定义吗?

是的,非常喜欢。

完全可自定义的部队列表:

使用 Modules -> Recruitable -> ModuleData -> ListRecruitable.xml 中的专用XML文件

默认情况下,我已添加所有原生文化并绑定了所有次要派系部队。

你可以添加并绑定任何原版部队ID(在原版XML文件 Modules\SandBoxCore\ModuleData\spnpccharacters.xml 中查找)

你可以添加来自其他模组的任何新文化ID和新部队ID。

同一份唯一列表可用于使用不同模组的不同战役。

配置文件:

使用专用的XML文件,位于 Modules -> Recruitable -> ModuleData -> ConfigRecruitable.xml

  • 设置模组如何汇总部队类型(基于城镇文化或城镇所有者家族的文化)。
  • 设置招募费用。
  • 设置下次招募前的冷却时间。
  • 设置每次招募的单位堆叠数量。
  • 设置可招募部队的最大数量。
  • 设置招募按钮的名称。

你可以随时添加或移除这个模组。

不会影响您的存档文件。

玩得开心!

如果你想体验新的游戏风格,可以看看我的其他模组 ;)

狡诈(Fourberie)在《骑马与砍杀II:霸主》Nexus - Mods与社区(nexusmods.com)