
河岛城堡
一座位于岩石河岛上的坚固城堡,取代原版塔利维尔城堡(瓦兰迪亚)。 包含详细的一/二/三层结构,四季场景,和平与围攻模式。
查看大图一座由我从零开始打造的全新城堡地点。它拥有完善且细致的 1/2/3 级城墙升级系统,完整四季变化,和平与围城两种模式。
存档兼容,理论上支持所有游戏版本(已亲自测试 1.1.5、1.2.7、1.2.8)。
总的来说,这座城堡已经完全准备好供游玩了,但也许过段时间我会添加/改进以下元素:
- 与城堡中贵族 NPC 的对话要点
- 更好地在和平时期模式下放置 NPC,并在城墙上增加巡逻(我已经完成了这部分工作,但游戏中尚未显示)
- 斜坡上悬浮的草 - 更新 1.2.7 后出现的新场景编辑器 bug,如果开发者不修复,我稍后会重新绘制这些草。
可能永远不会准备好:
- 我无法通过像预期那样用 NPC 填充这座城堡来让它真正活起来——城堡在和平时期生成的角色数量非常有限(大约 5-7 个),无论放置了多少个。而且农场和酒馆入口处也不会有 NPC,因为村民无法在"城堡"类型的地点生成,城堡也无法拥有正常运作的酒馆内部。抱歉各位,这是游戏的限制,我本想同时放置 30-40 个 NPC 来实现这一切。
- 由于编辑器的一个旧错误,道路上的轨迹未被显示
如何安装:
- 下载压缩包并解压
- 将文件夹"River Island Castle"放入你的"Mount & Blade II Bannerlord\Modules"目录中
- 在游戏启动器中激活它
如何在原版游戏或全局模组中安装我的城堡以替代另一个城堡:
我的模组只添加了一个场景 - "scn_river_island_castle",你可以轻松地将其指定给任何其他城堡。为此,你需要
打开包含定居点设置的文件,在原版游戏中该文件位于 Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBox\ModuleData 文件夹内,名为"settlements.xml",找到你需要的城堡并记下其 ID。如果你的模组修改了定居点设置(任何全局模组都会这样做),你需要在模组的模块文件夹中寻找"settlements"文件。Talivel 城堡的 ID 是"castle_V7",建议先尝试在原版游戏中找到这个 ID 以理解运作机制和你城堡的位置。修改任何文件前请务必做好备份!
当你找到你的城堡 ID 后,打开位于 Mount & Blade II Bannerlord\Modules\River Island Castle\ModuleData 文件夹中的"ric_settlements.xslt"文件,并将"castle_V7"替换为你的 ID。该文件中共有 3 处需要替换。
保存更改并重新启动游戏。无需开始新游戏。
致谢:
- 刚铎的麦克白在 YouTube 上提供指南
- ImSnorri 寻求帮助
- 感谢 Tale World 带来这款精彩的游戏
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