
威胁部队
一个针对《骑马与砍杀2:霸主》的个人修改模组,旨在通过调整各派系部队的技能等级来提升游戏难度,同时强化不同类型单位之间的差异。
查看大图这是一个为《骑马与砍杀2:霸主》制作的个人模组,旨在通过调整各派系士兵的技能等级来提升游戏难度,并强化不同类型单位之间的差异性。
我已附上一段视频,更详细地解释了该模组的功能。如有时间,我将修改此页面以添加更多信息。
我希望这个模组实现的功能
- 整体难度提升
- 部队等级间的更大差异
- 根据单位类型变化的技能
我试图通过调整现有部队技能等级来实现这一目标,旨在保持低级部队表现较弱的同时,为高级部队提供更高的技能上限,并与基础游戏系统保持一致。
部队技能重新平衡
常规部队技能现在范围从40到200,每级增加40。 贵族部队技能现在从60到330不等,每级增加60,最后一级达到最大值。
技能根据单位类型和等级进行分配。
- 步兵 - 主要技能集中在主武器上。
- 弓箭手 - 主要擅长远程战斗,缺乏近战技能。
- 骑兵 - 主要技能为近战与骑术,但缺乏敏捷性。
- 散兵 - 主要技能为投掷,与步兵相比近战能力略有下降。
- 骑兵弓箭手 - 主要技能在于远程战斗,缺乏敏捷性和近战技能。
安装
- 根据您使用的游戏版本下载正确的文件
- 解压并放入您的《骑马与砍杀2:霸主》模组文件夹 "X:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules"
- 打开启动器并启用模组
兼容性
请注意,此模组仅修改了spnpccharacters文件,但为了使其正常运行,模组中还包含其他文件。随着时间允许或知识积累,我希望将该模组限制为仅修改一个文件,以提高与其他模组的兼容性。
结束语
这是我个人根据自己对游戏的看法,试图让游戏更具挑战性和平衡性的一次尝试。我对此持开放态度,欢迎任何批评,并鼓励其他人也来调整单位技能!我觉得这是《骑马与砍杀》中一个潜力巨大但社区活动和现有调整都非常少的领域。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。