结算财务已更新

结算财务已更新

1.1.5版本更新了定居点财务系统

游戏玩法

定居点财政

更新至1.2.9版本

我一直是Lumi's Settlement Finances的忠实粉丝,并一直为个人使用保持更新。
我询问了原作者是否同意我公开发布更新版本,他们同意了。
大部分功劳归于Lumintorious(又名Vyncirek);我只是重新编译了DLL并更新了缺失的方法和修复了损坏的逻辑。

注意:我尚未能100%测试该模组的所有功能,但在一个100天的战役中,目前为止我未发现任何问题。尽管如此,如果您在使用此模组时遇到任何问题,请告知我。

原始模组描述如下:

这个模组为你和你的家族提供了一些经济援助。
它通过定居点支持和商队重建来帮助改善世界经济。

免责声明:该模组的图片取自包含"Bannerlord Tweaks"和"Light's Prosperity"的模组包,因此异常繁荣数值并非来自本模组。

功能:

  • 银行(与城市签订单一账户合同,利率、贷款、投资于地主或帮派首领等以获取影响力)
  • 村庄投资(投资于村庄依赖的任何事物——被动收入+村庄生产更多或保留产出带回家)
  • 可选择保留村庄产出而非出售(例如可以投资拥有铁矿的村庄,直接使用矿石进行锻造)
  • 商队关税(你的商队将根据领主的管家和贸易技能为你提供关税,可通过关税技能提升)
  • 商队自我重建(被俘虏的商队首领获释后,会在抵达的城市组建新商队)
  • 自有城镇财政(增加额外租金,出口多余粮食,派遣民兵外出工作获利)
  • 自有城镇支持(如果城镇预算低于15,000,领主会通过捐赠支持贫困城镇。玩家可在菜单中选择此项操作)
  • 可直接从城镇菜单购买商队和工坊,无需寻找卖家或加载城镇区域
  • 在家族财务菜单中显示银行和投资信息
  • 黄金增长菜单中提供完整的收入支持
  • 交易菜单移至新的"商业广场"菜单,统一命名为"市场",以实现菜单的简洁一致
  • 通过Mod配置菜单进行广泛配置

一些与此模组搭配良好的模组:

已知问题:

加载一个包含该模组的存档,然后再加载一个不包含该模组的存档,会导致模组数据复制到不含模组的存档中。目前,如果您首次想要打开一个不含该模组的存档,请在游戏启动后立即将其作为第一个操作打开。

该模组兼容现有存档,意味着你可以加载已存在的存档并启用模组,但在加载带有模组的世界后,若移除模组将导致存档无法正常运行。如不确定是否保留模组,请提前备份存档。