种族子模组

种族子模组

这是为精彩的Adonnay部队转换器制作的一个子模块,旨在为卡拉迪亚大陆各地添加一系列亚民族兵种类型,因为历史上存在着大量多样的小型民族群体和亚文化分支。

部队

这个模组使用 Adonnay 的部队修改器为卡拉迪亚各地区添加了民族亚型,可在此处找到 here

要安装,只需将此文件夹放入您的 Bannerlord Modules 文件夹中,与其他已安装的模组放在一起,然后点击替换文件。

以下列出的是目前已实现的亚文化。

提恩哈宁人

一个基于现实生活中的图阿雷格人的纳哈兰游牧民族,其兵种主要由骆驼骑兵组成。他们是一个游荡的民族,拥有强大的远程和近战骑兵,但由于骆驼不太适合冲锋作战,因此缺乏真正的冲击骑兵。

卡坦人

这些来自远东的卡坦人,被草原之海的部落奴役,并随库赛特人跨越那片辽阔地域。这些奴隶士兵缺乏阿塞莱马穆鲁克同行的专业性,且被他们的库赛特主人禁止骑马。尽管如此,作为库赛特军队中步兵与徒步弓箭手的核心力量,他们仍对马背上的领主们颇有助益,尤其在围城战中。

塞克斯人

一个因北瓦兰迪亚战乱而生的混血民族。
他们以步兵为主的军事力量深受他们所憎恨的诺德人影响,
其令人畏惧的赫斯卡尔的战斗力可与那些与他们对抗的海上掠夺者匹敌。
然而与诺德人不同的是,他们在文化上属于瓦兰迪亚,
并作为雇佣兵游走于整个王国。

诺德人

我们都在《战团》中熟识并喜爱的诺德人。

这些北方移民中最显赫的当属令人闻风丧胆的斯科尔德布罗德人,

但在卡拉迪亚仍零星散布着诺德人的聚居地。

无论是定居下来的海寇,

还是逃离冰封故土部族纷争的流亡者,

他们依然保持着劫掠文化特有的凶悍战斗力。

贝莱吉克人

一个被瓦兰迪亚和斯特吉亚人沿巴塔尼亚北部海岸入侵而被迫离开家园的北方巴塔尼亚部落。
这些战士擅长作为轻骑兵,挥舞长柄武器和威力巨大的双手剑,造成毁灭性打击。
但在他们传统的“尖啸者”战斗风格中,他们摒弃了重型盔甲,更倾向于几乎赤裸地投入战斗,以展示勇气和威慑力。
毋庸置疑,成为一名尖啸者需要极大的勇气。
尽管他们面对弓箭手时相当脆弱,但他们的勇猛不言自明。

帕拉伊克辅助军

帝国的帕拉伊克辅助军部队,或许也是我们好友阿尔扎戈斯的出身之地。
这些被征服的山地部落民曾作为辅助军效力于帝国各处的军团,挥舞着与其巴坦尼亚亲族共有的法尔克斯镰刀与长弓。
尽管在数十年的帝国统治下,他们已丧失了祖先的大部分野性与技艺,但得益于庞大的帝国补给链,他们的装备往往比任何仍处于野蛮状态的亲族所能企及的都要精良得多。

哥特人

在过去的几个世纪里,哥特部落经历了诸多变迁,最初在帝国鼎盛时期被征服,如今他们与瓦兰迪亚人的关系则较为友好。他们主要居住在南部地区,大部分领土由德·科贝恩氏族统治,是出色的中阶近战步兵,尤其以弩手见长。此外,他们轻装的穆恩塔托骑兵在瓦兰迪亚南部狭窄的山道中,能出色地担任侦察兵和轻装散兵的角色。

格罗亚人

格罗亚人是一个岛国民族,将佩拉索斯海视为家园与慰藉。
作为帝国的附庸国,格罗亚为帝国军队提供轻装散兵和标枪手,以及更标准的辅助兵种。
他们最负盛名的是投石兵(可惜目前只能投掷石块),堪称卡拉迪亚最致命的轻装散兵之一。

欧布利斯人

来自胡斯恩·富尔克以南、达尔希以西山区的欧布利斯山地王国,是由多个富裕但原始的小国组成的集合体。他们自身金属加工技术匮乏,却拥有富饶的金矿,是一个好斗且战乱不断的民族。当地的阿塞莱和库赛特商人非常乐意与这些战士国王交易,向他们出售比他们自己能制造的更好的盔甲和武器。许多来自这些土地的战士受雇成为雇佣兵,因为他们传奇般的体力和精湛的弓箭技巧使他们成为出色的散兵和轻步兵。

由于 Adonnay 制作的模组框架,它们不会取代常规招募,而是在你于合适的城镇招募时有一定几率出现。

AI 应该也招募他们所有人。

未来将添加更多民族,并保持卡拉迪亚现有世界观的伪历史特性。欢迎提出建议或相关背景设定。目前,我认为可以为每种文化添加最多两种变体。