
双手剑
这个模组为游戏添加了一把新的双手"Zweihander"剑! 目前这把剑只能在开启作弊模式下获取: (Documents/Mount and Blade II Bannerlord/engine_config.txt,将cheat_mode=0改为1) +++ 特别感谢piercegov -
查看大图双手剑
这个模组为游戏添加了一把双手巨剑。
请记住,
我所有的武器模组都是为了娱乐,非品质向的,可能非常不现实且不平衡!
我被迫使用原版网格(因为目前我们还无法使用自定义网格),
这意味着某些武器部件被异化到了极致,
实现我对武器的愿景,为此我始终在游戏的极限边缘工作。
这也意味着,有时我不得不放弃一些部件,比如刀柄头、护手等。
整个武器属性系统会自动计算所有数值!
这意味着,如果我延长刀刃,它会自动变得更重,挥动速度也会自动变慢等。
即使我只是移动武器碎片,属性也会发生变化!
完成这些武器改装通常需要数小时,
仅仅因为这个 & 游戏不断重启..
请考虑这一点并予以重视,
在你抱怨、建议或提出任何要求之前。
要获取武器,请先开启作弊模式:
- 导航至 "Documents/Mount and Blade II Bannerlord/engine_config.txt"
- 将 cheat_mode=0 更改为 cheat_mode=1 并保存更改。
- 在游戏中打开你的物品栏 - 在左侧,按武器 | 价值(降序)筛选 | 排序,它应该位于顶部附近
重要!
- 一旦游戏在启用此模组的情况下保存,你将无法再从存档中移除该模组,否则会导致存档损坏! 很遗憾,目前看来似乎没有其他办法了……不过一旦我了解到任何新消息,就会立刻在这里更新!
- 一旦你将武器放入背包或装备到角色身上, 保存游戏后,你可以禁用作弊码,但仍能保留这把武器!
- 目前,我不建议自行制作武器,因为可能会导致游戏崩溃或外观异常! 1、锻造系统无法处理如此异化的武器套装! 使用我的模组前,请务必先备份存档!
武器统计:
看看这些图片!
兼容性:
它应该与任何模组兼容。(目前来说..)
已在 V. e1.4.0 版本测试(不支持测试分支!)
关于 "切片穿透" 请求的信息:
Slice-through 是硬编码的,我无法通过 .xml 代码修改它!
我建议使用以下其中一个模组,它们为所有或几乎所有武器添加了 "斩切" 效果:
- 基胡的切片机!
- 佐伯拉克斯的 "斩尽一切"!
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