贵族部队

贵族部队

为所有派系新增部队。> 为平民新增部队树和T6单位。> 为贵族新增部队树和T7单位。

部队

该模组已过时

请查看Zoloc在此处为1.8版本制作的修复补丁: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4131

本模组的目标是为游戏中的所有阵营添加T6级部队。

在原版游戏中存在的一些贵族兵种树,将为其添加T7单位。

目前斯特吉亚的内容稍多一些,拥有一个可升级至T7兵种的女性兵种树。

部队由NPC领主在他们的军队中使用。

请参阅末尾的兼容性说明

更新歌曲:"这该死的XML是怎么回事"版

介绍:"难以置信它居然能运行"——又名,这个:

游戏中:

我想对fenrir6644的大力帮助和创意表示衷心的感谢。

部队(截至版本2.0):

瓦兰迪亚

平民部队树

  • 瓦兰迪亚长戟兵(ID vlandian_halberdier) 一个简单的单位。
    手持长矛的步兵,移动速度不错。
    在开阔地带对抗骑兵和部队时效果显著,但在近战和攻城战中表现糟糕。
  • 瓦兰迪亚重骑兵(ID vlandian_heavy_cavalry) 比先锋骑兵稍强一些,配备钉头锤/剑和长矛以增加些许攻击力。
  • 瓦兰迪亚雄狮侍从(id vlandian_squire_of_the_lion) 凭借出色的属性、武器和护甲,他们能成为优秀的前线部队。
    他们装备了剑或钉头锤。
  • 瓦兰迪亚热那亚弩手(id vlandian_genoese_crossbowman) 一名更优秀的弩手,配备定制重型弩,稍好的护甲,专注于弩技能而牺牲其他技能。 *: 这和原版中的弩是一样的,只是属性有所不同。这把弩通常不会提供给玩家使用。

贵族兵种树

奥格斯堡人是瓦兰迪亚的一个高贵亚文化群体。
他们对瓦兰迪亚人惯用的马匹和长矛感到排斥,
这些战士更偏爱使用超大剑刃(长度>120)的剑来战斗。

  • 奥格斯堡贵族(id ausburgian_noble) 阿德利格作为来自奥斯堡利亚的骄傲贵族,肩负着像祖先一样战斗的使命。他舍弃了战马,手持一把单手长剑和一面盾牌。 在战场上积累了足够的经验后,他可以选择继续做一名剑盾士兵,或者让祖先感到骄傲,像真正的奥斯堡人那样战斗:挥舞着他们的双手巨剑。
  • 奥格斯堡双手剑 (id ausburgian_zweihander) 专注于双手剑的他们,多佩尔汉德尔将生命价值看得极轻,却以严谨与荣誉的战斗来弥补。
  • 奥格斯堡双手剑大师 (id ausburgian_zweihandmeister) 一把更好的双手剑和盔甲。这位贵族正踏上成为骑士之路。
  • 奥格斯堡骑士 (id vlandian_teutonic_knight) 真正的奥格斯堡骑士。
    Ritter挥舞着一把致命的双手长剑,并拥有游戏中最重、最好的盔甲。
    但这是有代价的:由于70的负重和80的运动技能,这些骑士行动非常缓慢。 但不要让你的骑兵徒劳地冲入敌阵,妄想发动毁灭性冲锋,因为他们能像使用长矛一样挥舞利剑,甚至在骑兵接近前就能拦截并击杀马上单位。
  • 奥格斯堡武装侍从(id ausburgian_waffenknecht) 有些贵族珍视自己的性命,懂得持盾的战术优势。即便他们永远无法晋升为骑士,也精于单手作战。
  • 奥格斯堡贵族侍从(id ausburgian_edelknappe) 凭借更重的护甲和更精湛的单手技能,他们能在一对一的战斗中游刃有余。
  • 瓦兰迪亚雄狮骑士(id vlandian_knight_of_the_lion) 拥有惊人属性的重骑兵,但极难获得。
    与他们的侍从一样,他们装备着剑或钉头锤以及长矛。

斯特吉亚

平民兵种树

  • 斯特吉亚盾女(id sturgian_shield_maiden) 我收到的其中一个请求是,女性兵种树的起点必须从斯特吉亚战士开始,所以你的士兵们会有一些性别转换的小规则。 由于spculture.xml会在村庄生成单位,你必须牺牲一个单位才能生成另一个单位。我正在寻找绕过这个限制的方法。 他们是斯特吉亚士兵的快速但较弱的替代品。
    配备了一些投掷斧以增加额外伤害。
  • 斯特吉亚矛女(ID:sturgian_spear_maiden) 顾名思义,升级后现在拥有一把长矛;以及更好的盔甲。
  • 斯特吉亚女猎手(ID sturgian_huntress) 更好的护甲和盾牌,还有一些更优质的投掷武器。
  • 斯特吉亚英灵战士(id sturgian_lady_einherjar) 快速且多功能的单位,配备2支标枪。
  • 斯特吉亚女武神 (id sturgian_valkyrie) 一个装备精良、属性出色的重装骑兵单位。
    作为骑兵,他们的速度略显缓慢,
    但能造成大量伤害,
    且通过平民兵种树而非贵族兵种树获得。
  • 斯特吉亚游骑兵(id sturgian_ranger) 装备两壶箭与双手剑的重装步兵弓箭手。
  • 斯特吉亚重装步兵(ID:sturgian_huskarl) 一名全副武装的步兵,使用斧头作战。

贵族兵种树

斯特吉亚贵族树允许你在骑兵、双手步兵和长弓手之间进行选择。

诺德人(以及斯特吉亚人)似乎从来就不是骑兵派系,因此我撤销了对波雅尔的添加。考虑到斯特吉亚人未来的发展(诺德人/瓦吉里人),我专注于提供两条更符合其特点的技能树。

瓦格贵族是出色的弓箭手,但这是以牺牲其他一切为代价的。 他们仅使用单手剑和皮甲作战,近战能力极其薄弱。此外,他们的射击速度意味着箭袋会迅速耗尽。 凭借他们高贵的身份,他们通常有足够的资金购买精良的装备,这意味着他们的剑术造诣配不上手中宝剑的品质。

单位是:

  • 瓦格贵族 (id vaeg_noble) 箭术尚可,但无护甲且缺乏自卫能力。
  • 维吉弓箭手(ID vaeg_bowman)
  • 瓦格弓箭手 (id vaeg_archer) 这位经验丰富的弓箭手升级了箭矢,并配备了提供良好防护的皮甲。
  • 瓦吉特神射手(ID:vaeg_marksman)
  • 瓦格·克纳兹(ID:vaeg_kngaz) 弓箭手中的精英之精英,克恩加兹人拥有定制长弓,能略微提升精准度。
    遗憾的是,这往往让他们过于自信,总想向同伴证明自己确实能在150米开外射中目标。
    有时甚至仅仅为了炫耀,就把箭矢储备消耗一空。 顺便说一句,我不知道Kngaz对Sturgian来说是否是个好补充。Battania已经拥有精英弓箭手部队,窃取它让我感到疑惑。
  • 斯特吉亚梅基斯玛瑟(id sturgian_merkismathr) 雅尔们的旗帜持有者。这位贵族以双手斧技艺为傲,却因此牺牲了使用盾牌的能力。 由于游戏不允许NPC部队携带物品类型为旗帜的物品,我询问了BannerPeasants的作者是否可以包含他的解决方案来让部队携带旗帜。经过一些测试,效果非常好,但我还没有收到他的回复,所以目前暂时没有旗帜 :)
  • 斯特吉亚领主(ID:sturgian_thane) 一个更强大的赫斯卡尔,配备双手斧、盾牌、投掷斧和精良的盔甲。
  • 斯特吉亚骑兵(ID:sturgian_boyar) 曾经的波雅尔,如今已蜕变为斯塔拉里。 惊人的速度,搭配定制的投掷斧、 更轻便的双手斧与板甲, 使他们成为士兵群体的致命威胁。 缺乏单手武器使他们无法同时攻击和用盾牌自卫。

库赛特

平民兵种树

  • 库赛特曼杜盖(id khuzait_manduggai) 一名重装弓箭手。
    但这身盔甲是以牺牲弓术为代价的,
    且使用的弓比钦察弓更差。
  • 库赛特钦察 (id khuzait_kipchak) 装备了更好的弓箭和更精湛的射术,这名弓骑兵配备了两套箭囊。
  • 库赛特草原枪骑兵(ID khuzait_steppe_lancer) 快速冲锋的重骑兵。
  • 库赛特库曼人(ID:khuzait_kuman) 库赛特的全能步兵。
    装备弓箭、军刀和盾牌,
    虽然某些技能不如同类兵种,
    但凭借多功能性弥补不足。
    除了标志性的面具头盔外,
    其他装备相当普通。
  • 库赛特库曼人(id khuzait_kumanlar) 库曼的改进版护甲。
  • 库赛特库曼可汗(id khuzait_kuman_khan) 装备精良的优秀部队单位,在远程和近战中均具备不俗的技能。

贵族部队树

  • 胡奈特弓箭手(ID:hunnait_archer) 一名轻装弓箭手。
    他精湛的射术能让他连续射出3支箭矢。
  • 胡奈特资深弓箭手(ID:hunnait_veteran_archer) 更好的皮革护甲,用于躯干。可携带3支箭矢,容量相同。
  • 胡奈特精英弓箭手 (id hunnait_elite_archer) 装备了更精良的盔甲、更多箭矢和更优秀的战马后,这名弓箭手能快速连续射出多达6支箭。
  • 匈纳特 上帝之鞭(id hunnait_scourge_of_god) 现在是乐趣时刻:这名弓箭手现在最多可发射9支箭。
    现已装备中型护甲、一匹速度惊人的快马,以及2个装满草原箭的大箭袋。
  • 匈奴勇士(id xiongnu_warrior) 一名手持旗帜的重装骑兵,使用双手定制的异域马刀和长柄武器作战。
  • 匈奴库尔塔吉(id xiongnu_kurtaj) 战士的加强升级版。

帝国

平民兵种树

  • 帝国装甲弩手(id imperial_armored_crossbowman) 一名装备精良的弩手。
  • 帝国近卫军(ID:imperial_praetorian) 更出色的梅纳夫利亚顿装备,配有急需的盾牌。
    既能使用长矛,也能持剑进行近战。
  • 帝国斯帕塔托伊(ID:imperial_athanatoi) 一个简单但优秀的单位。
    出色的盔甲、剑与盾牌,
    再加上良好的运动技能,
    使其成为一支可靠的重步兵。
  • 帝国瓦兰吉卫队(id imperial_varangian) 一名重装步兵,拥有出色的运动能力和双手武器技能。
    他能使用斧头或长剑作战,并配备盾牌提供基础防护。

贵族兵种树

  • 帝国格里夫潘瓦尔(ID:imperial_grivpanvar) 精英铁甲骑兵的直系升级版。 除了原有的长矛/剑/盾之外, 格里芬瓦尔骑兵现已配备铁甲战锤。
  • 帝国不死军(ID:imperial_mounted_athanatoi) 更轻更快的铁甲骑兵,拥有更好的技能,专注于长柄武器。
  • 帝国贝利萨留军团(id imperial_belisarii) 布塞拉里战士的精英版本,配备两叠更优质的箭矢,并装备长柄武器而非剑。
  • 帝国精锐贝利撒留军团(id imperial_elite_belisarii)
  • 皇家近卫军(id imperial_hetaireia) 一名体现帝国多面性的步兵。
    该单位可使用标枪、长矛或剑作战,并配备重型盾牌。
  • 帝国梅加莱亲卫队(id imperial_megale_hetaireia)
  • 帝国近卫军统领(id imperial_hetaeriarch)
  • 帝国禁卫军(id imperial_noble_praetorian)

巴塔尼亚

平民兵种树

  • 巴塔尼亚达契亚战士(ID:battanian_dacian_warrior) 类固醇加持的Falxman,手持令人难以置信的单手falx剑™和轻盾。还有一身漂亮的盔甲。
  • 巴坦尼亚尼亚德·纳斯卡(ID:battanian_niadh_nask) 而精英单手/长柄武器使用者,护甲略胜一筹。
  • 巴塔尼亚高兰散兵(id battanian_gaulan_skirmisher) 一名中等骑兵散兵,配备更优质的盾牌和2支投掷标枪。
  • 巴塔尼亚皮克特战士(id battanian_pictish_warrior) 一名中等装甲步兵,技艺高超,既能使用长矛也能使用剑作战。由于他们的武器比标准武器更短,因此比其他部队更快、更致命,但需要近距离贴身战斗。他们配备了一些标枪来弥补这一点,但持续时间不长。
  • 巴塔尼亚索塔罗亚斯(id battanian_sotaroas) 终于,巴坦尼亚有了些平民弓箭手! 尽管索塔罗亚人技艺高超,但他们的目标是以箭雨压制敌人并尽可能侧翼包抄。凭借出色的运动能力,他们能迅速在战场上调整站位。 他们的弓速度为120,但精准度为58。 他们配备了两组各50支箭。 由于他们只装备轻甲和短剑,一旦陷入近战很快就会阵亡。
  • 巴坦尼亚老兵索塔罗亚斯 (id battanian_veteran_sotaroas) 更好的护甲,技能,但武器相同。

贵族兵种树

再次感谢ratedewerdo制作了巴塔尼亚贵族角色。

  • 巴坦尼亚费恩传奇(ID:battanian_fian_legend) 菲安传说中以其弓箭的惊人精准度闻名,但代价是射速较慢。
  • 凯尔特战士(id celtic_warrior) 盖塔部队是配备大量投掷武器和轻/中型盔甲的散兵。
  • 盖塔散兵(id getae_skirmisher)
  • 盖塔狼战士 (id getae_wolf_warrior)
  • 盖塔驯兽师(id getae_packmaster) 苏维汇部队是装备双手剑的重装步兵。
    他们行动迅捷且富有侵略性,
    其护甲能确保他们在战场上具备良好的生存能力。
  • 苏维汇战士(id suebi_warrior)
  • 苏维汇老兵(ID:suebi_veteran)
  • 苏维汇荣誉卫队(id suebi_honor_guard)
  • 苏维汇军阀(id suebi_warlord)

阿塞莱

平民兵种树

骆驼!尽管它们的部队图标看起来像是骆驼正在从现实中淡出,但它就是能行™。

骆驼骑兵树是一种轻骑兵单位,主要专注于使用长矛和标枪进行反骑兵作战。

  • 阿塞莱骆驼骑兵(ID:aserai_camelry) 一名身着皮甲的骑手,其技能逊色于步兵同僚,但长矛技巧更胜一筹。
  • 阿塞莱骆驼骑兵 纳巴泰 (id aserai_camelry_nabateai) 同样的盔甲,防护稍强一些,还有长矛,更专注于长柄武器。其他方面技能也略有提升。
  • 阿塞莱梅哈里(id aserai_mehari) 更好的盔甲和战斗装备,技能也遵循同样的逻辑。他们现在使用战骆驼而非普通的骆驼。
  • 阿塞莱刺客(ID:aserai_hashashin) 好的,现在我对这个兵种树不太信服。刺客(Hashashin)就是玻璃大炮的典型定义:一个技能和装备过于强大但防御平庸的单位。 他们装备着一把高级军刀、一面盾牌(至少部分人如此),并且专注于投掷飞刀。
  • 阿塞莱尼扎里刺客(id aserai_nizari_hashashin) 更好的剑和躯干防护,配有皮甲。
    极度注重运动能力、投掷和单一武器技能。
  • 阿塞莱尼扎里穆里德(id aserai_nizari_murid) 更好的躯干护甲,仅配备T5皮甲,仅此而已。
    惊人的运动与投掷技能。

贵族兵种树

  • 阿契美尼德长矛兵(id achaemenai_sparabarai) 斯帕拉巴莱战士手持标志性的短矛,属于弓箭手类型单位,具备出色的远程技能和一面结实的柳条盾牌。
  • 阿契美尼精锐斯帕拉巴瑞 (id achaemenai_elite_sparabarai)
  • 阿契美尼德长生军(id achaemenai_immortal)
  • 阿塞莱重装骑兵(ID aserai_clibanarii) 使用长矛和双手钉头锤作战的重骑兵。
  • 阿塞莱阿斯瓦尔(ID aserai_aswar)
  • 阿塞莱索瓦尔骑兵(ID aserai_sowar) 一支通过投掷弯刀作战的骑兵部队。
  • 阿塞莱精英索瓦尔骑兵(id aserai_elite_sowar)

兼容性

虽然这个模组仅添加了部队,但我需要使用原版部队作为基础,以便我的单位能够从中升级。 为了最大兼容性,我只在原版单位上使用和<upgrade_targets>属性,这意味着我不会修改他们的外观和装备。

与其他模组的兼容性:

  • 重新设计阵营部队的模组不兼容,但如果你编辑它们的XML文件,它们可以兼容。 制作重设计类模组的作者们会为他们的部队使用新的ID,因为这是改变原版单位装备的唯一有效方式。
    如果你想使我的模组与他们的模组兼容,你必须手动在他们的部队<upgrade_target>中添加我的单位ID。 请在评论区注明你使用的模组类型,我会看看是否能发布一个兼容性补丁。
  • 那些重新设计NPC的模组有时也会修改原版部队。 这些模组目前与我的不兼容: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/288 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/194
  • 其他用户报告称混合性别部队与我的模组兼容。由于它导致我的游戏崩溃,我无法回答任何相关问题。
  • 添加或修改原版单位装备或名称的模组与我的模组兼容(除非它们为这些单位创建了新ID,那样的话就属于重新设计类模组)
  • NPC重制版兼容。
  • 单位属性修正兼容,但请确保在加载顺序中将我的模组放在其下方/之后。
  • 升级需要马匹的骑兵单位时,"节俭骑兵"会导致游戏崩溃。 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/196
  • BanditsToNobleTroops 兼容 https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/964

注意: 这个模组现在与存档兼容。 我永远不会删除实际存在的部队。 但请注意,如果移除该模组并加载含有我自定义部队的存档,当游戏尝试加载部队信息(如在队伍界面时)会导致崩溃。 使用任何模组前,请务必备份您的存档。 说实话,游戏尚处于抢先体验阶段,游玩过程中你可能会遇到崩溃或各种漏洞。即便不装模组也是如此!

原因: 自从我玩过潘多尔后,原版游戏总让我感觉部队的终局内容有所欠缺。 贵族兵种树和骑士团确实为游戏增添了不少内容。 通过这个模式,我希望重现这种感觉,拥有一些优秀但不过分强大的部队。 说实话,给《骑马与砍杀2》打mod真的既简单又有趣,何乐而不为呢? 这是我的第一个模组。我已经进行了游戏测试,但你可能会在部队升级时发现一些错误。 感谢《皇家卫队》模组作者给了我灵感。 感谢所有为《战团》中《潘德的预言》模组付出才华的人们。 感谢您的关注。 希望你玩得开心。