
马匹平衡调整
调整马匹和骆驼的平衡性,使其冲锋更具破坏力,提升部分马具护甲值(主要是中低阶马具),同时略微提高多数马匹的生命值,使其能承受更多伤害。这项改动更侧重于...
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我对游戏中骑兵冲锋伤害感到失望,因此我进行了调整,使大多数马匹获得了更高的冲锋数值,现在骑兵冲锋应该会更有成就感。这个改动与跟随指令配合得很好,让你的骑兵跟随你并践踏沿途的一切。
此外,低级骑兵的马匹尤其容易在远程攻击中过快阵亡,因此我略微提升了马匹的生命值,并为低级马具增加了护甲(大多数高级马具保持不变)。
请注意,根据《Bannerlord》根据属性计算装备价格的机制,这也会使马匹更加昂贵。但此举应能平衡升级马匹与强化兵种的费用,避免骑兵过于容易获得。
安装
只选择一个版本:
- 可选版本:移动改进版(马匹加速更快,转弯时速度损失更少)
- 可选版本:昂贵的马匹使骑兵升级成本更高。
步兵几乎在所有方面都不如骑兵,因此现在它们再次成为一种更便宜的可行兵种。 - 或者两者兼得...
将内容提取到 Modules 文件夹中,并通过 Bannerlord 启动器激活
兼容性
此模组应与任何未修改 spitems.xml 文件中马匹和马具的模组兼容。
推荐模组
- 自定义伤害 - 强烈推荐:这款出色的模组允许针对不同类型的伤害自定义护甲吸收效果,类似于在 Warband 中的操作方式。现在您可以调整穿刺和钝击伤害,使其对重甲单位不再过于强势。您甚至可以调整整体护甲吸收率,这样让战斗持续更久很容易。
- 基胡的马匹受伤时会减速 - 如模组名称所示(可通过 xml 配置),若您想要为马匹增添一些沉浸感。
- 马匹召唤 - 呼唤你的马 - 让你可以召唤马匹到你的位置。
- Xorberax 的"横扫千军" - 强烈推荐:这个模组极大提升了骑兵游戏体验。现在你的骑兵能彻底碾压脆弱单位,同时面对长矛和双手武器部队时更加脆弱,因为这些武器现在能同时攻击马匹和骑手。
- Xorberax 的致命骑兵冲锋 - 允许为所有骑兵冲锋值配置可调节的乘数。由于它使用 .dll 文件来倍增骑兵冲锋值,很可能与《战马平衡》模组兼容。只要保持乘数适中即可,除非你想用骑兵把一切都践踏致死哈哈。
- 战斗与移动改进 - 提升步兵的战斗与移动体验,并借鉴本模组对马匹机动功能的优化 战斗与移动改进并非模块化设计,但本模组提供的可选版本为模块化结构
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