布兰兹的漫游者图书馆

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此模组为玩家和模组制作者提供了一种简便的方式来向游戏中添加新的流浪者,并轻松启用或禁用单个流浪者。 除此之外,本模组还新增了几位独特且有趣的流浪者,部分灵感来源于现实。

角色

Bleinz的更多流浪者

来看看我的另一个新模组,让你的所有流浪者都能生成!Bleinz的无限流浪者

这个模组有什么作用?

这个模组为玩家和模组制作者提供了一种简便的方式,向游戏中添加新的流浪者,并能轻松启用/禁用单个流浪者。这一切都通过C#代码实现,用户无需实际接触代码。

这里重要的是xml文件:

  • Config.xml文件:用于在开始新战役时启用/禁用各个流浪者角色。
  • ModuleData/Paths.xml文件:该文件包含每个流浪者独立的spspecialcharacters文件名和wanderer_strings文件名。仅当添加或删除新的流浪者文件时才需要编辑此文件。
  • spspecialcharacter文件:每个流浪者都有一个对应的该文件,其中包含其特质、性别、面部特征、装备等。
  • wanderer_strings文件:每个流浪者同样有一个对应的该文件,其中包含他们的对话台词。

如何使用此模组添加新的流浪者:

  1. 将流浪者的spspecialcharacter和wanderer_strings文件添加到ModuleData文件夹中。
  2. 打开ModuleData文件夹中的Paths.xml文件,并按以下方式添加流浪者的文件名:
<流浪者 id="确保此ID唯一" traitsPath="特殊角色文件名" textPath="流浪者字符串文件名"/>
  1. 在主模组文件夹中打开Config.xml文件,并按以下方式添加你的漫游者设置:
<漫游者 id="确保此项唯一" enabled="true"/>

ID在Paths.xml和Config.xml中必须保持一致!

如果你想通过此模组创建一个全新的流浪者,复制任意一个spspecialcharacter文件和任意一个wanderer_strings文件,将数值修改为你想要的内容,确保ID一致,然后按照上述流程操作即可。

模组内容

此模组还将为游戏添加大量新的独特(指创意独特,而非非程序生成)流浪者角色,灵感来源于真实历史人物,你可能在谷歌搜索这些流浪者的名字之前都不认识他们。

目前,我已添加了12位具备交易和管理技能的流浪者来经营你的商队和领地,游戏中每个主要文化各两位。不过他们并不像我见过的其他模组那样全能,因此在战斗中会表现不佳。

我已添加了一个配置文件,让你可以禁用或启用想要的流浪者,这样在游戏中更容易找到他们!(流浪者数量越多,找到特定流浪者的难度就越大。而且如果没有移除流浪者生成软上限的模组,你想要的流浪者可能永远都无法生成!别担心,我可以移除这个软限制!)

以下是模组中的流浪者:

商人与管家:

  • {随机帝国男性名字} 尼吉迪乌斯·马尤斯
    帝国商人兼投资者。

  • {随机帝国女性名字} 森摩西斯
    粮食行业中野心勃勃的帝国企业家。

  • {随机瓦兰迪亚男性名字} 博因布罗克
    维兰迪亚资本主义先驱。

  • {随机瓦兰迪亚女性名字} la Fouaciere
    为瓦兰迪亚皇室效力的亚麻布商人。

  • {随机阿塞莱男性名字} 阿尔-萨鲁斯
    阿塞莱全能商人。

  • {随机的阿塞莱女性名字} 阿比·巴克尔
    阿塞莱意识形态家与统治者。

  • {随机库赛特女性名字} 泰赫
    库赛特公主即将成为库赛特汗国东部领地的可敦。

  • {随机库赛特男性名字} 山西
    东方商人遭到斯特吉亚人的虐待。

  • {随机斯特吉亚男性名字} 维斯莱夫
    东维吉亚使者带着礼物觐见皇帝,一个非常"聪明"的人。

  • {随机斯特吉亚女性名字} 丹尼博德
    一位身世悲惨、未来不祥的斯特吉亚公主。

  • {随机的巴坦尼亚男性名字} 克鲁尼乌克
    一位已无所学的巴塔尼亚商人。

  • {随机的巴坦尼亚女性名字} 克雷德妮
    一位才华横溢的巴塔尼亚铁匠。

查看图片以了解他们的确切技能等级。

模组计划

  • 想办法进一步定制他们的起始装备。
  • 找出如何更改剩余的对话台词(我目前待业中,诸如此类...)
  • 添加吟游诗人、史诗歌手和诗人。
  • 以实际工程师、数学家或占星师的形式添加工程师。