MB2的DND

MB2的DND

添加类似DND的技能检定机制,用于各类遭遇事件,并根据结果获得不同效果。目前仅实现了酒馆招募功能!

游戏玩法

类似 DND 的技能检定机制

添加类似 DND 的技能检定机制,用于各种遭遇事件,并根据结果获得不同效果。目前仅实现了酒馆招募功能!

英语不是我的母语,此版本为机器翻译。

公会招募

你可以花钱在酒馆张贴招募告示。

相关技能

  • 魅力
  • 领导力
  • 贸易

检定规则

每 30 点技能点(魅力、领导力)掷 1 个骰子(1D6)。
每 30 点技能点获得 1 点加成(交易)。

结果等级

  • 巨大成功:如果骰子结果超过难度值的两倍
    可以招募更高级的士兵,招募数量增加,招募成本降低。

  • 成功:如果骰子结果大于或等于难度值
    可招募士兵数量等同于招募成本的价值。

  • 失败:如果骰子结果小于难度
    只能招募低级士兵,招募成本增加且招募数量减少。

  • 重大失败:如果每个骰子的结果都是 1
    只有雇佣兵可以招募,招募成本大幅增加,招募人数减少。

招募数量

  • 最低招募人数:10
  • 每 5 点统治力可增加最大招募数量 1
    • 大成功 * 1.2
    • 成功 * 1
    • 失败 * 0.9
    • 重大失败 * 0.8

招募成本

每 5 点魅力可降低 1% 的招募费用,最高不超过 60%。

  • 巨大成功 * 0.8
  • 成功 * 1
  • 失败 * 1.1
  • 大失败 * 1.2