
MB2的DND
添加类似DND的技能检定机制,用于各类遭遇事件,并根据结果获得不同效果。目前仅实现了酒馆招募功能!
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添加类似 DND 的技能检定机制,用于各种遭遇事件,并根据结果获得不同效果。目前仅实现了酒馆招募功能!
英语不是我的母语,此版本为机器翻译。
公会招募
你可以花钱在酒馆张贴招募告示。
相关技能
- 魅力
- 领导力
- 贸易
检定规则
每 30 点技能点(魅力、领导力)掷 1 个骰子(1D6)。
每 30 点技能点获得 1 点加成(交易)。
结果等级
巨大成功:如果骰子结果超过难度值的两倍
可以招募更高级的士兵,招募数量增加,招募成本降低。成功:如果骰子结果大于或等于难度值
可招募士兵数量等同于招募成本的价值。失败:如果骰子结果小于难度
只能招募低级士兵,招募成本增加且招募数量减少。重大失败:如果每个骰子的结果都是 1
只有雇佣兵可以招募,招募成本大幅增加,招募人数减少。
招募数量
- 最低招募人数:10
- 每 5 点统治力可增加最大招募数量 1
- 大成功 * 1.2
- 成功 * 1
- 失败 * 0.9
- 重大失败 * 0.8
招募成本
每 5 点魅力可降低 1% 的招募费用,最高不超过 60%。
- 巨大成功 * 0.8
- 成功 * 1
- 失败 * 1.1
- 大失败 * 1.2
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