默认部队组修复

默认部队组修复

这个模组将部队分配到其正确的组别 - 即散兵归入散兵组,远程单位归入远程组,骑兵归入骑兵组,重步兵归入重步兵组。

游戏玩法

!!!---- 1.5版本已过时 -----!!!

目前,《骑马与砍杀2》在客户端重启时不会保存玩家部队编组设置。此模组修复了部分默认部队编组。

散兵被认定为散兵的条件是:他们来自散兵低阶单位,或拥有投掷武器及高投掷技能。
例如:巴塔尼亚森林奔跑者 -> 巴塔尼亚散兵 -> 巴塔尼亚资深散兵 -> 巴塔尼亚狂野战士

重步兵是指三级及以上且未装备盾牌的部队。例如:阿塞莱马穆鲁克斧兵 → 阿塞莱马穆鲁克卫兵 → 阿塞莱马穆鲁克宫廷卫兵

这些改动有助于玩家指挥部队。
我尚未确认敌方AI是否会使用这些分组。

安装说明:

  • 使用Vortex安装

    • 在Vortex启动器中启用模组
    • 在Bannerlord启动器中启用模组。
  • 手动安装

    • 解压到'Modules' Bannerlord文件夹
    • 在Bannerlord启动器中启用模组

我认为Ragnar的"Fixed Troop Stats"模组是不可或缺的。我已为其制作了兼容性补丁。该补丁模块应最后加载。在Bannerlord启动器中加载顺序应如下所示:

  1. 默认部队组修复
  2. 固定部队属性
  3. 默认部队组修复 - 固定属性补丁

存档兼容

完整更新日志:

剧透:显示

所有单位已从步兵变更

  • ---骑兵---

    • 阿塞莱马穆鲁克正规军
  • ----重装步兵----

    • 阿塞莱马穆鲁克斧兵
    • 阿塞莱马穆鲁克卫士
    • 阿塞莱马穆鲁克宫廷卫队
    • 巴坦尼亚掠夺者
    • 巴坦尼亚法尔克斯战士
    • 巴坦尼亚资深法尔克斯战士
    • 帝国梅纳夫利顿战士
    • 斯特吉亚狂战士
    • 斯特吉亚乌尔夫赫德纳战士
    • 瓦兰迪亚钩镰兵
    • 瓦兰迪亚伏尔吉耶战士
    • 瓦兰迪亚长枪兵
  • ---散兵---

    • 阿塞莱散兵
    • 巴坦尼亚森林跑者
    • 巴坦尼亚散兵
    • 巴坦尼亚资深散兵
    • 巴坦尼亚野人
    • 斯特吉亚林中人
    • 斯特吉亚强盗
    • 海寇匪徒(海寇第一阶)
    • 海寇掠夺者(海寇第二阶)
    • 海寇首领(海寇第三阶)
    • 山匪(山地强盗第三阶)
  • ---远程---

    • 瓦兰迪亚征召弩手
    • 雇佣卫兵
    • 雇佣弩手

!!!---- 1.5版本已过时 -----!!!