
更好的队伍人数限制
这个模组修改了强盗和英雄的部队上限。 它降低了强盗的最大数量(软上限), 并减少了英雄在被击败后重新组建军队时的最低部队数量。
查看大图自1.0.5版本以来,我未更新此模组,也未积极开发。使用风险自负。自游戏发布以来,TaleWorlds已对AI军队编成进行了持续改进。
--------------------------- 此模组可能在1.0.4补丁中已过时 -------------------------
Taleworlds改进了领主AI,使其能从驻军处调取部队并更好地管理财政。
希望他们不会再频繁被强盗俘虏。
但如果这种情况仍然持续,那么继续使用此模组可能仍是最佳选择。
不过该模组仍可使用,并可进行实验性尝试。
看来领主们仍然经常被俘虏。我建议继续使用这个模组。
--------------------------- 此模组可能在1.0.4补丁后失效 -------------------------
您可以将主文件和可选文件一起使用,也可以分开使用
主文件为强盗变更
可选文件为英雄变更。
这个模组修改了强盗和英雄的部队人数限制。
它降低了强盗的最大人数上限(软性限制),并减少了英雄战败后重新组建军队时的最低兵力。
目的是减少强盗泛滥,因为现在他们更强大了,同时降低英雄被他们俘虏的频率。
这样,领主们在战败后应能重新集结部队,有助于缓解一方势力滚雪球式碾压的局面。
此外,袭击村庄、击败英雄、索要赎金后,他几乎立刻又回来与你交战,这有点荒谬。
我已将他们重生时的最低兵力调低,以缓和这种情况。
完整变更: 掠夺者
- 最大队伍人数从36改为20
地区强盗(海上、森林、山地、沙漠)
- 最大队伍人数从27人改为18人
- 不再保证获得第二层单位
- 保证获得一个三级单位(例如海寇首领),但最多只能拥有1个(之前上限为3个)
----可选----- 根据一些反馈,我已将HEROES MAJOR FACTION派系的最小规模恢复为原版数值;你仍可通过可选文件下载这些改动。 英雄主要派系
- 最小队伍规模从63降至31
- 将所有保底单位数量减半(即16个保底的一级新兵减至8个,8个保底的二级单位减至4个)
请提供关于新派对限制效果如何的反馈!
它与存档兼容;新的队伍限制需要时间才能生效。
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