
可配置经验倍率 - 已更新至e1.5.4版本
让你能够完全控制玩家或非玩家角色的技能进度,允许基于每个技能或技能组修改经验值添加,同时还能调整学习速率和学习效果。
查看大图由于更新请求,我决定发布我所有模组的源代码,它们都非常老旧且极其混乱。
欢迎随意分叉仓库并制作一个功能正常的版本。
如果有人制作了功能正常的版本并希望上传到此页面,我很乐意效劳。
https://github.com/NickMillion/butterlord-mods
如果此页面已过时,请查看“帖子”选项卡中我置顶的帖子以获取最新信息!
手动配置文件位于experiencemultiplier/bin/win64_shipping_client/experiencemultiplier.xml!
更新0.5.0版本新增了单独调整技能经验获取倍率以及技能类别经验获取倍率的功能!
更新0.6.0版本已新增对仅玩家及玩家派系检查与倍率的支持!
更新0.6.5版本新增了"线性"经验值缩放机制,高等级技能将获得比低等级更多的经验值!
更新0.8.0已整合ModLib!
更新0.9.9版本已升级至Modlib 1.3.1,使其成为软性依赖项,并修复了大量错误和崩溃场景!
更新0.9.99已将Modlib改为真正的软依赖,并支持独立配置或modlib配置!
更新1.0.0版本已发布,尝试修复锦标赛错误,我只测试了独立配置版本,但看起来运行正常!
在更新前请完全卸载旧版本!任何先前版本残留的文件都可能导致模组无法正常工作!
要手动安装,请下载压缩包并将压缩包内的ExperienceMultiplier文件夹解压至您《骑马与砍杀》游戏目录下的Modules文件夹中。
配置内容
- 与原版匹配的默认值即为该模组的默认设置!
- 全局倍率,在MultiplierSettings下命名为Multiplier,适用于所有经验值获取。
- 技能类别倍率(VIG倍率、CTR倍率等)仅应用于其各自的技能,但也会受到全局修正的影响。
- 技能倍率(单手武器倍率、双手武器倍率等)仅适用于其对应的技能,但也会受到全局修正和技能类别倍率的影响。
- 全局倍数为2,VIG倍数为2,单手武器倍数为2,将导致单手武器经验获取为2*2*2=8倍。
- 从0.6.0版本开始,您现在还可以对玩家英雄和玩家阵营同伴应用倍率。这些倍率会叠加在其他倍率之上,因此根据上面的例子,如果您通过PlayerHeroMultiplier再添加一个2倍率,最终玩家英雄的倍率将是2*2*2*2*2 = 16倍。同样的逻辑也适用于同伴。
学习设置
- 会应用角色页面中学习速率和限制的倍率
- 学习率乘数将显著改变角色下的学习率,并应用全局经验乘数。建议仅调整LearningRateMultiplier或Multiplier其中一个为非1值,因为它们会叠加效果。
- 学习限制倍率影响技能等级的软上限。
此功能独立于其他技能倍率。 - 最低学习率应设定技能的最低可能经验值获取率。原版游戏可降至0,因此将MinimumLearningRate设为非零值将允许你无限升级,因为游戏现在会以该值为下限。
故障排除
- 如果游戏在加载时崩溃,您可能需要解除对模块bin文件夹中0Harmony.dll的阻止,并确保检查故障排除步骤!
相关模组
直播宣传
[无耻的直播宣传链接]
更新日志
- 更新为采用基于mildeww努力及其为Bannerlord Tweaks模组所制作示例的模块化格式!
- 已更新,使用mildeww 出色的 ModLib来更轻松地修改数值!
- 更新为使用基于DzjengisKhan努力的配置方式,以及他的Configure Your Clan模组处理加载XML文件的方法!
- 感谢所有优秀的发帖者,比如 NightCompany,他们为我提供了实现新功能所需的信息!
兼容性
- 我的模组可能与任何修改 Hero 中 AddSkillXp 的内容以及 DefaultCharacterDevelopmentModel 中的学习限制和速率计算不兼容。
如有疑问,请最后加载此模组。
如果仍然无法运行(但游戏可以启动),则说明更深层次存在问题。
如果发生这种情况,请尝试启用调试消息以查看底层运行情况!
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