
伏击单位
伏击单位。隐匿之手小队和其他一些小队会在战斗中设下伏击。你可以随时删除它;不会对你的存档造成影响。兼容《骑马与砍杀2:霸主》v1.4.6版本。
查看大图伏击部队
黑手小队和其他一些小队会在战斗中设置伏击。
该模组基于《骑马与砍杀 II:霸主》Beta v1.3.0.89406 开发。
你可以随时删除它,对存档是安全的。
兼容《骑马与砍杀 II:霸主》v1.4.6。
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我的《骑马与砍杀 II:霸主》1.4.6 模组集合:
[更真实的战斗]和 致命武器
[显示单位等级] 等级视觉
[现在,当叛乱发生时,会创建一个王国] 叛乱王国
[本模组增加了6种战吼,玩家(通过快捷键)和AI领主/英雄(根据其最强相关技能自动触发)均可使用] 尖叫指挥官
["领主小队" + "雇佣兵" = 改进雇佣兵。像酒馆但更好
[允许调整流浪者、领主、儿童和其他NPC的技能和等级] 真正有用的流浪者
[自动为酒馆中出现的所有流浪者穿衣] 打扮流浪者
[弓箭手减缓敌人速度,弩手破盾,盾兵获得护甲加成,狂战士提升攻击和奔跑速度] 自定义技能模块
[本模组引入了4种新弓和*3种连发弩,均采用独特的齐射模式。] 多重射击武器*
[允许你在酒馆中根据定居点文化雇佣4-6级标准单位。] 开放酒馆
[定居点的招募基于当前所有者的文化,而非定居点的原始文化。] 所有者文化(适用于自定义和默认文化) 或 我的雇佣兵
[战斗中增加主角、领主和单位的生命值。] 更多生命(战斗生命加成)
[提升初始资金和声望,加速你的游戏初期节奏。] 金钱开局
[雇佣的次要派系为你工作,只要你支付金币。] 次要盟友
[对原版雇佣兵单位树的微小改进。剑士姐妹、精英雇佣兵锤兵、雇佣精英长枪兵和精英雇佣弩兵现在有6级单位。] 剑士姐妹等
[劫匪变得稍微更危险和有趣了。] 劫匪单位树
[我在单位发展树中添加了我认为缺失的单位。] 部队修正
[投石索弹丸提供护甲加成并在命中时击晕敌人。] 投石索弹丸
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